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E-9 一级管制员
  
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本帖最后由 SQ002 于 2012-1-1 22:05 编辑 ) K% z/ z9 j* K7 g2 J
, F6 E' v4 ~/ e- {3 ?4 c6 X3 @8 o
A388PVM问题贴:http://www.xjatc.com/forum.php?m ... =1&extra=#pid182697
9 G( M' b9 E" b# e/ J$ V现在只好用这一个办法,就是把右边的尾翼贴在一个新图上。我不知道大家有没有注意到,但是t社的涂装里面包括xxxaa和xxxab,却没有xxxb.所以我就打算把新图命名为xxxb。
y7 |: k! z: [/ c, D3 }Layer("rudder-r"){
% T, l/ D& i6 v, n9 @1 b* ^8 H1 [ Material(#00FFFFFF,#00FFFFFF,220,#00FFFFFF,#00000000)9 I- y* S, w# Y5 B/ |- [
Attribute("Shadow")6 \+ M1 |7 s+ C0 E3 w; h
Mode("TEXTURE1")
" e3 K% {( z. V& S* E0 J' P Group(16)4 p. F: i2 P$ o* H$ y Q( L: ~
Stage("NORMAL_SHADE","a388kalb.bmp"(我在这里把a388kalab.bmp改成a388kalb.bmp),0,"REPEAT","LINEAR","XFACE",[-3.688,-18.1],90,[-59.4,59.4])3 U4 ]5 q6 |! L, k4 W
Face(0,1,2)' p6 C: i% R9 ^( f, ]$ l* I
Face(3,4,0)
7 \+ w6 [& V+ p* \6 o1 D! j Face(0,5,1): F0 c7 ]( L9 O2 ]1 O8 h- l
Face(0,4,6)0 Q8 p' J" q+ n' D: T( o
Face(0,6,5)6 y' m1 X# n$ V7 K$ }: @0 F G+ J
Vertex([-0.89213,11.8822,26.4334],[-0.99794,0.00849,0.0635],[0.79221,0.29515]). E5 W; n1 `: }# @
Vertex([-0.60363,13.2938,19.7468],[-0.99812,0.05214,-0.03205],[0.90477,0.31891]) ^7 R( C% a; v& o* F
Vertex([-0.45394,12.8502,14.548],[-0.99829,0.04833,-0.03286],[0.9923,0.31144])
$ l: i" m9 [% w |( e; x8 |; h Vertex([0,11.3982,30.1946],[-0.97207,-0.08149,0.22008],[0.72889,0.287])
" T7 h$ v: z$ F% o8 D! g Vertex([0,29.3264,36.8333],[-0.99894,0.0308,0.03402],[0.61712,0.58882])
% t; B m9 x" k+ u* s% n: ^* D Vertex([0,28.9764,32.0076],[-0.99835,0.05602,-0.01204],[0.69836,0.58293])' Z( X- l H# m+ ~% I
Vertex([0,29.3264,34.1518],[-0.99862,0.05239,-0.00299],[0.66227,0.58882])
7 v' A7 @+ r- T6 X: u }& n) f: D$ b& Q$ {3 Q( V
Layer("rudder-l"){: O+ t- P+ J3 c" j5 |- E& p
Material(#00FFFFFF,#00FFFFFF,220,#00FFFFFF,#00000000)* m8 B9 v) D$ p/ p
Attribute("Shadow")) Z& f- U4 l8 g) z/ ?/ g8 Z
Mode("TEXTURE1"); B8 _% _- Y$ E
Group(16)
4 Q' l9 a2 M. e1 ] Stage("NORMAL_SHADE","a388kalab.bmp",0,"REPEAT","LINEAR","XFACE",[-3.688,-18.1],90,[-59.4,59.4])
) v+ F. v) o6 }$ C' }; g Face(0,1,2)1 n7 R5 [/ p3 E- g) l
Face(3,0,4)* U* L( |6 N$ C2 G$ s8 Q0 W: ?
Face(0,2,5) ' \- S, B9 M7 f$ z+ Z' m
但是读取的还是同一个区域,所以目前右边的那个贴图是没有用处的。上面只是白天的尾翼,目前还没修改夜晚的尾翼。; |) D, O0 u. [. m1 m
大家可以看看效果: 0 }! }- T$ y5 u: R. P" }1 F; D; b
! q$ E0 g+ d1 [& ~: \3 c夜晚的尾翼也是同一个道理,不过在layer的名字是lglight。
% J; O- }0 r; F: b
; f5 m- a' D% K: G' R {我还发现T社只做了一边的机翼和垂直尾翼。相信可以用同样的方法解决。
7 p6 n% F0 z0 \/ ]6 O- j& ]" {注: 上图的软件为外国论坛出品的pvmeditor,我没有权利在这里转发。请各位尽量翻墙自己下载 http://atc3.noonhost.com/project-pvm-editor-vf21.html (要注册). 谢谢拉~ :)' t; ^( B5 f( l3 ]* ^: T; r
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