大家覺得ACT2和ACT3那個好玩?
許多人也以為新game好玩過舊game,但本人就覺得ACT@的部份機場較ACT3好玩 雖然畫面不錯,但可在微小的細節改善一下,我想玩家不會因容量大小而放棄一隻好game在此提醒玩家不要貪新忘舊,給我們帶來很多回憶 我也是 ATC 忠實玩家,從一代 ( PS ) 玩到三代,個人感覺二代較易上手,不像三代玩的手忙腳亂 ... 只能說各有各的優點,要細細品嘗才能體會其中奧妙 ATC3 ATC3复杂很多 ATC的对话速度慢是个很大的问题 atc2的飞机好假! 完 atc2 中,刚接触这个游戏觉得不错。atc3下载中,期待...... ATC3的停机结点比较人性化,不像ATC2中一条线路到底,没有更改的余地。 ACT2 比較好玩 ATC3 好玩一點 感觉2轻松一点吧,3的话神经要绷得很紧
不过3的线路更改这一点的确不错 视觉效果当然还是3好 我喜歡三代的畫面,二代是很多機場可以選擇 虽然一直在玩3,但个人感觉还是2好玩点,2的原则是“有求必应”、“不能犹豫”,否则会升压力,过关率绝对是2大于3。
3有三点很不喜欢,一个是抢频道,尤其是地面移动过程中完成一项指领另一处快要撞机了,突然会被别的飞机抢地面频道,这很不爽,如果能像2那样一项一项请求能排队办理就好了。另一个是讯息过程太慢,如果3有2的讯息速度还能接受。第三点就是3的航班到达太容易延误了,有些航空在不能选跑道降落时再快也会延误,这实在违背常理。
不过,画面上来说2没有3精美这是绝对的。还有3的停机坪够多。 三代得很真實 雖然沒有實際的登機門數量! 還是很想玩atc3:D ATC3 遊戲性高和畫面好! 其实差不多,如果系统配置比较低的话可以考虑2代 2代的全局感比较强 不过节奏感也比较强,稍微当中碰到啥你就有恶评了。 是ATC, 不是ACT!!! :@ 2对压力要求太高了。。。让地面飞机等待起飞就涨压力。。。这飞行员情绪也太大了吧
3的话,我就是对那个航班条有意见,一次就只能显示那么几个。。。开太大又挡住路径地图,囧掉 ATC3里稍微新一点的机场,选择滑行路径的时候,界面会临时隐藏航班条的 ATC3里稍微新一点的机场,选择滑行路径的时候,界面会临时隐藏航班条的
xdman 发表于 2010-9-6 22:57 http://xjatc.5d6d.com/images/common/back.gif
不对啊。东京DREAM GATEWAY 依然没有临时隐藏航班条啊! 两个都挺好玩的,ATC2最后一关还有“大白鲸”超级运输机,相对ATC3来说,2的更容易,但是3比2画面要更真实一点,不管怎么说两个都是有优点的 不管是哪個都好啦 从游戏性上来看,恐怕2代更好吧,不过2代的真实性远不如3代。还有就是ATC的通病,飞机随随便便在跑道上跑一下,连点速度感都没有,就那么起飞了,就那么点距离,飞机真能飞起来吗? act3.各方面都生动真实一些.