ATC3插件安装
改档安装方法:1.下载的改档文件多为.rar格式,请先用WINRAR软件解压。
2.解压后,根据目标目录内的内容,分情况进行操作。
a.压缩包内只有一个文件夹(名字多为local):
1.进入解压的目录文件夹,进入local文件夹,再进入相应的机场文件夹(例如rjtt),再进入scenario文件夹。
(可能由于作者嗜好,没有给予完整目录,但最终是打开scenario文件夹)
2.scenario文件夹内有一个或多个.a3s文件。将它们重命名为stage01.a3s ,返回到解压目录,把整个文件夹复制
(若一开始没显示后缀名则改名后也无需加后缀名)
(stage01可换成stage02、stage03、stage04、stage05、stage06)
3.进入游戏目录,把文件夹整个粘贴过来,如有提示是否覆盖,则选是。
(如不想使原游戏官档消失,先备份游戏目录内scenario文件夹内的文件)
4.安装完成。
b.压缩包内只有一个或多个文件(一个以a3s为后缀名的文件)
1.将这个文件重命名为stage01.a3s ,复制这个文件
(若一开始没显示后缀名则改名后也无需加后缀名)
(stage01可换成stage02、stage03、stage04、stage05、stage06)
2.进入游戏的目录文件夹,进入local文件夹,再进入相应的机场文件夹(例如rjtt),再进入scenario文件夹。粘贴,问是否覆盖,选是。
(如不想使原游戏官档消失,先备份游戏目录内scenario文件夹内的文件)
3.安装完成。
c.压缩包内有多个文件夹(一般为2个,名为local和menu)
1。在目标目录内将这两个文件夹复制,在游戏目录下粘贴。
(可能由于作者嗜好,没有给予完整目录,但最终是把目标目录的scenario文件夹内.a3s文件复制到游戏目录内scenario文件夹)
2。安装完成。
d.压缩包内有4个以上的文件(有.bmp和.a3c文件和.a3s文件)
1.将其分类,.a3s文件为一组,其余为一组
2.a3s文件重复b种类操作
3.将其余的文件复制,进入游戏目录下的menu文件夹,再进入相应的机场文件夹(例如rjtt),粘贴。
4.安装完成。
安装完后,进入新增加的改档(若是a或b种,则进入相应的原官档位置,例如改成了stage01.a3s,则进入STAGE01的官档)
提示出错
1.进入游戏后突然跳出,问题处在机场信息上,请确保你的机场信息是最新最全的。
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涂装安装方法:
1.下载的改档文件多为.rar格式,请先用WINRAR软件解压。
a.压缩包里有一个文件夹且名为local,则将这个文件夹复制,再粘贴到游戏目录内
b.压缩包内看到的是3字代码的文件夹(比如,jal)把3字代码的文件夹复制,粘贴在游戏目录内的相应机型文件夹内
(打开3字代码文件夹,里面有的文件名为机型+3字代码+涂装位置编号.bmp(例如b744djala.bmp,则将这个3字代码文件夹复制到对应的机型文件夹内)
c。压缩包内是机型文件夹(比如,b747d),则将这文件夹打开,将里面的3字代码文件夹复制,接下来重复b方法即可。
机型文件夹位置为下
RJTT 羽田机场:游戏根目录/local/rjtt/models/
ROAH 那霸机场:游戏根目录/local/roah/models/
RJOO 大阪机场:游戏根目录/common/models/
大阪机场以后:游戏根目录/common/models/
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JA码追加方法
1。如果解压出来看到的是”Local“文件夹的话,直接覆盖在根目录。”Models“文件夹的话,直接覆盖“机型文件夹”。
2。如果解压出来看到的是3字代码的文件夹(比如,jal)或者是机型文件夹(比如,b747d),把3字代码的文件夹,放在相应“机型文件夹”(比如,b747d)
3。如果解压出来看到的是******.dds和******.pvm文件的话,打开相应“机型文件夹”(比如,b747d),复制到里面。
“机型文件夹”位置为下
RJTT 羽田机场:游戏根目录/local/rjtt/models/
ROAH 那霸机场:游戏根目录/local/roah/models/
RJOO 大阪机场:游戏根目录/common/models/
大阪机场以后:游戏根目录/common/models/
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机场信息安装方法
1。如果解压出来看到的是”Local“文件夹的话,直接覆盖在根目录。
2。如果解压后看到的是4位机场代码+dds(比如,rjcc.dds)请把那些(所有文件)复制到:游戏根目录/local/机场四位代码(比如,RJTT)/data/airport/
3。如果解压后看到的是airport和corp文件夹,把这两个文件夹复制到游戏根目录/local/机场四位代码(比如,RJTT)/data/
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corp文件安装方法
1。如果解压出来看到的是”Local“文件夹的话,直接覆盖在根目录。
2。如果解压后看到的是56*40的***.bmp文件,请把那些(所有文件)复制到:游戏根目录/local/机场四位代码(比如,RJTT)/data/corp/
3。如果解压后看到的是corp文件夹,把文件夹复制到游戏根目录/local/机场四位代码(比如,RJTT)/data/ 支持一下楼主 終於搞清楚塗裝 安裝方法了原來在大阪機場前後有分.這個問題一直煩腦著我.終於太感謝樓主了. LZ改档教学写错了,你所说的方法仅适用於没有MENU文件的改档。 辛苦版主
支持一下 插件?
还是第一次听到ATC3的这种名词 终于明白corp是神马东东了 好復雜哦
感謝分享 楼主威武!!! 清楚的解说.支持一下. 很实用啊!谢谢楼主了!支持你! 学习了!!!!! 我的是从网上买的ATC3也是这么安装吗 感谢楼主,受用了 支持一下,也学习一下!~ 終於搞清楚llll 學習到很多感謝感謝 支持一下楼主 太复杂了。迷糊了。 支持楼主,这太有用了。 有时后复制太多档案,都分不清那一个可以覆盖 总结得很好,学习了 學習了, 感謝樓主. 支持 !!!!!! 1# 945113445
好文章必须要顶滴!!! 辛苦版主,支持,顶