请教达人一个PSP版ACT的一个技术问题~
我从那霸玩到今天关空,但一直有一个问题很烦。就是每台飞机的指令太急了!你在指挥这架飞机占用频道时,不到10秒钟,那架已经等得不耐烦了,直接给了你一个压力值。。。不像ACT3那样可以等多一会儿。。。。请教达人这怎样玩好啊。。。PS:是PSP版的 这里纠正下,是ATC而不是ACT 沒辦法。。PSP是這樣。。 没那么快就出压力的……一般只要你事先想好怎么移动,然后提前把光标移到那个选项上,如果急的话就连打确定键,这样有很大可能赶在出压力前点到选项,因为它那个选项刚可以点你就点了下去了…… 本帖最后由 dolanna 于 2011-1-15 10:42 编辑
这个就是PSP 比 PC 难的地方
PC的ATC3优点
0. PC画面比较棒
1. PC任何班机都可以停止移动,而不扣分,PSP班机只要停住,你就给你扣分。
2. PC享有QQ保护模式,PSP想都别想。
3. PC几乎都有很充分的等待时间,相反PSP 绝对不能等太久,会拿不到很高的分数。
4. PC有很多种攻略玩法可以讨论,相反的PSP 要拿高分,只有唯一破关方式。
5. PC没有优先顺序的问题,PSP一定要控制优先顺序,否则保证班机离开分数拿不到。
6. PC有过关奖励分数PTS,PSP则有评价判定。
PSP 完全上手挑战关卡完全制霸的人,PC版绝对不会有任何关卡会卡关,反而会觉得真的没有神马难度。
因此喜欢高质感的人,去玩PC ATC3。
喜欢挑战超难关卡、上学、旅行带着玩、不在乎画质的人,去玩PSP。
ATC3 鹿儿岛做的很棒,这也是为什么很多人,但是还是要玩PSP 关空的原因,因为PSP拿到高分才真的会比较过瘾,这一点是ATC3 任何版本很难做到地。 同意dolanna大看法,但是我还真不知道有优先顺序这一说,学习了 同意dolanna大看法,學習了 以前只想过关的时候,完全没有想过优先顺序的问题,
直到jacky2602跟我提新千岁第五关卡关,加上我自己通关分数也不高。
才开始研究认真原因,
大家都知道[ !]按钮 随着时间会愿来愿红
以前总想着赶在他变成跟血一样红的时候之前点下去。
但才发现如果只想着这样做,一些黄色的按钮会消失,
特别是升空班机的黄色按钮,时间都很短不会扣你压力(抱怨)度
但那个黄色按钮消失,后果是升空的班机将不再受到你管制。
会认真考虑
一架班机降落在跑道上
一架班机刚刚已经升空
一架班机准备跑道飞行
这种情况同时发生,把自己完全卡死的难题
因此优先权是 黄色 > 蓝色 > 绿色 我觉得像羽田、关空的难度,已经比一开始的那霸那些要容易了 我觉得像羽田、关空的难度,已经比一开始的那霸那些要容易了
lukec9190 发表于 2011-4-7 17:53 http://xjatc.5d6d.com/images/common/back.gif
羽田没有难度,关空的第六关卡死我,慢慢研究中......不过的确容易多了 PSP的确等待时间很短,我也是关空第六关被驾驶员狂抱怨~~ 11# winnerace
其实等待时间不算短,是我们安排的不好...... 不是飞行员不耐烦,而是语速太慢……ATC2的特点,急死人不偿命…… 要掌握事物的规律先 psp版的飞行员耐心普遍很差,外加语速超慢,所以没办法
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要掌握事物的规律先PiscoWu 发表于 2011-4-20 00:48 http://xjatc.5d6d.com/images/common/back.gif
psp版的飞行员耐心普遍很差,外加语速超慢,所以没办法
gexpress 发表于 2011-4-20 08:17 http://xjatc.5d6d.com/images/common/back.gif
这是没办法的,像关空第六关玩到极小也会有压力值出来,因为三架飞机在4分钟里同时出发请求,第一架可以正点,结果导致第二第三架一起请求出发许可,我的做法是第一时间同意第一架,然后第二架待机,第三架待机,当第三架待机指令发出后马上让第二架出发,虽然在说话的时候第三架涨了两次压力,但是这已经做到极限了,所以说有些关0压力过是不可能的!但这必须的压力不会影响到评级!附上关空第六关图〔手机发不知道行不行〕 Jacky玩了很久了吧
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