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[讨论] 大家对新机场调快的滑行速度怎么看?

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发表于 2022-11-14 15:49:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我第一次玩四代是羽田1,对于逼真的飞机和设施比例以及其他地勤车辆细节都感到很惊艳. 虽然不像三代每个关卡都带有自己的音乐,缺少了点灵魂,但总体来讲还是非常喜欢的, 满足了玩三代时的很多幻想.
8 E& `% A4 u. u# I5 ~% w4 f$ P; P- R
4 `" C3 _7 ?7 \+ a, S  c结果玩羽田2的时候发现除了机制改变以外, 飞机的推出速度和滑行速度明显变快了很多, 快到真实情况下轮胎估计都要冒烟了吧? 其他细节营造的真实氛围一下就飞出窗外了. 我看关西和中部机场好像也是这样. 最头疼的是没法调. 虽然有了音乐,但每个机场从头到尾就一两首来回换,曲风也没有三代的活泼有趣,制作难免感觉有些仓促.5 w2 j0 s$ K6 {% X1 O. U# ^

, p3 x5 Y0 v3 R4 a  Y" ]羽田1的真实滑行和后推速度有些人会觉得慢可以理解,但现在这样快到出戏...好歹给个选择吧. 个人来说对于这个方向真的很失望. 不知道大家怎么看

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发表于 2022-11-14 17:01:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 我叫啥 于 2022-11-14 17:03 编辑
) g7 O3 r# X3 B  _! B* ?! f
" T; `  A- B) c& z  k但三代的滑行速度你就算换算成真实滑行时长也很快啊,而且作为一个亲自去了机场拍过很多次飞机的飞友,个人不觉得羽田2及其他机场的滑行速度不真实,顶多是推出及转弯过程中的速度变化羽田1可能更真实。另外,个人觉得这一代ATC最BUG的是降落时在跑道上滑跑减速时的速度,这里面信息显示90节时外部视角所展现的速度感觉在其他飞行模拟器(诸如AF2022、Xplane11、MFS2020)中最多50节,似乎游戏中在地面状态时速度的信息显示都偏快。

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确实是推出和转弯特别明显。三代整体比较Q版就无所谓啦。  详情 回复 发表于 2022-11-15 13:12
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发表于 2022-11-14 20:18:08 | 显示全部楼层
理論速度是50 knots 就出去

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发表于 2022-11-15 08:32:53 | 显示全部楼层
rjtt2可是最好玩的一个了

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嗯,该玩还是玩的。  详情 回复 发表于 2022-11-15 13:15

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发表于 2022-11-15 09:29:31 | 显示全部楼层
是的 动作不够丝滑和自然,但是后续都已经延续这样的设定了

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可惜的是羽田1明明都做得挺好的了,不知道是不是日本国内有玩家抱怨太耗时间了。  详情 回复 发表于 2022-11-15 13:14

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 楼主| 发表于 2022-11-15 13:12:41 | 显示全部楼层
我叫啥 发表于 2022-11-14 17:01
2 u4 m( W3 h0 [& }0 v6 |但三代的滑行速度你就算换算成真实滑行时长也很快啊,而且作为一个亲自去了机场拍过很多次飞机的飞友,个人 ...
# I1 a  _+ d, j7 H: M
确实是推出和转弯特别明显。三代整体比较Q版就无所谓啦。

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 楼主| 发表于 2022-11-15 13:14:27 | 显示全部楼层
ATC总局 发表于 2022-11-15 09:29  N4 t( @( Z2 f$ F- y2 D
是的 动作不够丝滑和自然,但是后续都已经延续这样的设定了
! m- W0 j0 A: x8 Q0 m, E
可惜的是羽田1明明都做得挺好的了,不知道是不是日本国内有玩家抱怨太耗时间了。

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 楼主| 发表于 2022-11-15 13:15:30 | 显示全部楼层
wwzz5442 发表于 2022-11-15 08:32$ |1 }( j" ~( L4 \! c2 G* H: {
rjtt2可是最好玩的一个了

! C- O. P- U! G+ D, i* y" G嗯,该玩还是玩的。

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发表于 2022-11-16 08:40:55 | 显示全部楼层
调快速度,对应操作感应该会好些吧

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发表于 2022-11-18 18:57:14 | 显示全部楼层
其实ATC4里飞机滑行速度倒是还好没ATC3那么快ATC4还分高速低速滑行道,隔壁NS上的都不分推出,滑行速度也特别快

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发表于 2022-11-18 23:26:49 | 显示全部楼层
给我个人感觉挺真实 非常喜欢 并且还原了比较现实的情况有快有慢 就是转弯太僵硬了看着不舒服

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发表于 2022-11-22 01:11:08 | 显示全部楼层
进出跑道感觉有些拖沓

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谢谢楼主分享!!!!!!!!!
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