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[ATC4] 如何有效组织飞机排队进场

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发表于 2023-2-24 14:58:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如何有效组织飞机排队进场

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发表于 2023-2-24 22:48:57 | 显示全部楼层
一般进近的飞机分方向、飞机大小来决定怎么排队进场。) z; x' b+ Q  ^" j  V& z& f' D3 F) ~
方向的话还比较好弄,飞机大小的话,因为飞行速度不一样,大概率是小飞机给大飞机让路,或者让小飞机直航。
, ?2 `+ m& a, V8 W两架飞机在雷达地图上,只要飞机拉开一点距离(也就是两个小三角前后要隔开一点距离),在脱离跑道的时候尽量用短滑行,基本判断都是安全的。
% D" X5 _6 Y; u. u' p' e如果两架飞机距离太近的话,用减速来控制,这样也基本上是安全的。6 W: ?; c, O4 M6 A4 [
最重要的是在游戏里面多去操作体验就能更好的掌握要领了。
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 楼主| 发表于 2023-2-25 00:14:53 | 显示全部楼层
rotney 发表于 2023-2-24 22:482 e. W4 w) ?$ T* n* X! p) l
一般进近的飞机分方向、飞机大小来决定怎么排队进场。
% {" q3 q- G& a8 ]8 o方向的话还比较好弄,飞机大小的话,因为飞行速度不 ...

" E! W, F1 p7 [8 b( E5 |

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发表于 2023-2-26 07:06:44 | 显示全部楼层
我的办法是:飞机在天上排队的时候,暂停,用尺子在荧幕上量,速度计算。他降落阶段Seperation Minima 要至少三海里(其实已经没有真实的航管要求那么严格了),那么刚刚进近的时候速度约为跑道降落端速度的两倍多,我就算间隔至少8到10海里,这样就安全了。

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真牛,还拿尺子量。  详情 回复 发表于 2023-8-13 09:55

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发表于 2023-2-26 22:15:00 | 显示全部楼层
正常情况按照落地的时间排序,除了飞机有紧急情况需要插队的

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发表于 2023-8-13 00:07:39 | 显示全部楼层
有多跑道的话,流量大的时候,就间隔的两个跑道降落。没有多跑道的话,就把间隔拉开些,用减速或变更航线的方法,让后面的飞机和前面的拉开距离。

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发表于 2023-8-13 01:56:44 | 显示全部楼层

! _( y- w6 J# U( y$ ~2 `1 \; p感谢楼主!我常常直接改跑道, 下次試試飛機大小操作

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发表于 2023-8-13 09:55:52 | 显示全部楼层
tomw8911 发表于 2023-2-26 07:065 [; O* l. T( Y
我的办法是:飞机在天上排队的时候,暂停,用尺子在荧幕上量,速度计算。他降落阶段Seperation Minima 要至 ...
7 ]& D; h- c4 R1 y$ q# D. S- g
真牛,还拿尺子量。

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发表于 2023-8-18 14:31:51 | 显示全部楼层
螺旋槳機可以繞長距離, 令後來的噴射機先過; F: o2 A4 Y% o( e
因為螺旋槳機 最快速度也會被噴射機追上來
4 X4 q9 q/ y; z6 M, L
7 G5 F1 X0 B$ x8 ]/ k/ m$ Q

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发表于 2023-8-23 20:55:01 | 显示全部楼层
ATC3时代,我是用鼠标在雷达上虚画航线,以鼠标指针为尺,测算距离- O$ c8 u5 z5 R/ F* T0 B8 N" P

/ s# J3 q9 B! B5 R6 KATC4,航线不用虚画了,直接以鼠标指针为尺就行了。( M+ Q$ O' J) Y( I4 E% A2 ^
. S( Z- i" S; e9 ?0 l! i, o
当然,要考虑直行等问题。

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发表于 2023-9-18 20:36:05 | 显示全部楼层
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