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[ATC4] 四代和时间有关的那些小技巧

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发表于 2025-1-2 09:53:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x

' U+ g2 J. |; |  ^) c+ g; N/ M  J7 G- k' n$ i0 y% W  n% B
( ?( U9 O" s  ]# h+ L: @2 I

5 ^" @5 |$ E  N9 M6 ]8 G介绍一下和时间有关的一堆技巧: z$ a" T! c$ j% q3 N

1 v, p/ H, r" s0 s

$ A- f+ D+ c2 g4 v# r剩余时间介绍8 [" Q8 `2 R8 J$ D. ]0 E
当你选中一架飞机时,注意到航管条旁边黑底白字的数字了吗?那就是飞机的剩余时间。它标识了“最多再拖多久飞机就会进入晚点状态”(如果是红字那就是已经晚点了,“还差多少能追回正点”)。- q& o1 C. F# B% I( e: ?
这个数字是实时计算的,并且不考虑飞机按计划移动的消耗时间,所以很方便航管来判断自己的瞎搞带来了什么后果) n& D0 I  e" v& ^1 [
需要特别注意,所有降落机的剩余时间是按末端脱离跑道来计算的,这个特性我们会用到+ ~9 g6 r+ n: d- P+ L% u
9 G1 _* M2 J- N
判断降落机是否需要跑道换向的小技巧
' _' M) z' T( ^风向变更关如何更精准的判断“这架降落机要不要换跑道”?
  c: |" h3 [  @(首先有个盘外招——直接看剩余时间。关卡设计是保证所有飞机能掐着表按时到的。1如果换了跑道会大幅晚点,不换跑道没问题,那就不换;2不换跑道会晚点,换了跑道就准点了,就是需要换跑道;3如果不换跑道剩下很多时间,比如十几分钟,换了之后就只剩几分钟,这种也大概率是要换跑道7 n' S+ `' o6 `$ H+ W# m
(算了我们先抛开这种招数)3 C7 {) m& x# i9 q. B
首先打开天气预报,找到预测风向箭头和跑道最垂直的两个时间点(当然,一个是角度偏向当前风向,另一个则偏向对侧); k; w! Q( p& x( W, O$ `
这俩个时间点之间,大致就是跑道换向的时间点,我们借此将跑道换向时间确定到一个5分钟的区间。
: R1 W3 r/ g. @/ G2 k6 N! e& ^) @3 i然后我们再看飞机。航管条会注明飞机的正点到达时刻和剩余时间。用正点时刻-剩余时间就能算出这架飞机实际到达登机口的时间点
) w- }& j! b6 P9 _  W$ \2 v* H再估算飞机在地面的滑行时间(注意按末端脱离估算滑行时间),用实际到达时间点-估算滑行时间就能算出着陆的时间点/ ~1 B8 w6 \, U
着陆时间点和估算的跑道换向时间点进行比对,就能大致判断这架飞机能不能在跑道换向前着陆, m' @& e5 G: }4 Z( o0 f2 b5 s
(什么,你问滑行时间怎么估算?……这必须得靠经验了呀,总体来说是看滑行长度。估算不需要太精准,但是起码滑行30秒还是5分钟得自己判断出来吧)
' e3 x, o0 A# u% Z( ~+ t
* R7 k1 f% m3 g/ h/ U6 Y- v提高效率指数
7 ], k( v8 \- G四代的效率指数,早期机场是移交航班数,移交数量越多越好;后期则是总体准点率,让航班保持正点$ `; ?' p& T6 X1 Y2 T  b
总之,快速处理航班,让飞机早点到肯定没错
# D- B% F6 @, @2 u. A8 u8 c因此就来谈一谈帮飞机抢时间的总体思路1 J& U$ P1 _* Z
1 y" H8 U9 T' b$ p  h3 ~4 b; x; D! }

- b, j) E- \" G3 @% Q$ R5 d, e: F9 U如何增加飞机的剩余时间(即:如何抢正点)
$ [6 W! W1 E" a8 E0 I+ G/ n3 x1及时处理指令,减少航班的等待等行为
/ I8 V6 G8 i: V8 y0 ^3 H4 k1.1绕飞,减速,盘旋待机,复飞等情况,除非必要否则避免。当然有些情况花时间是为了更好的省时间(例如减速来避免复飞甚至相撞),这里只是谈论总体思路,具体问题具体分析
! `6 A8 E) d: p3 C: m% M4 w& U" [1.2在这一项思想指导下:相较于静止的飞机(例如后推许可),正在移动的飞机(例如地面移交塔台)指令可以延后;相较于下指令后状态马上变化的飞机(例如直航指令,下令后马上改变航线),下指令后状态过一会才会变化的飞机(例如给予进近许可)指令可以延后。当然排序时,你可能还需要考虑指令重要性和拖延造成的扣分,这里只是总体思路
7 q' h' \8 F' P1 u
6 D' ^2 h7 U. N6 v2为航班安排起降更近的跑道(注意是考虑跑道进入/脱离位置,而不是跑道中心位置),安排更短的滑行路线。2 u& a* i3 t  W) Y  W
2.1可以酌情使用高速滑行道来节约时间
. W  }. G! H6 U& e0 ~% \2.1.1原理:高速滑行道上飞机以28节速度滑行,相对于普通滑行道20节的速度更快。' e% a' t3 |. g
2.1.2这招作用有限,很多情况下绕路都把节约的时间花掉了,另外成天都想着高速滑行道只会让你把对向的飞机撞在一起。只建议恰当地去使用8 a$ W& Y. Q( v# s! g; _
2.1.3小地图中高速滑行道以深蓝色标识。没有标识的话那就是这个机场没有高速滑行道
+ D0 {, C  C# y" j0 i+ ~: _+ V/ a- o, _$ A6 I
3对进近航班:
; Z4 s/ d* f9 @9 U6 U# G3.1给与直航导航点指令0 m2 s* i4 U. v) ]* }0 ^8 D# l4 N4 C
3.1.1原理:通过减少飞行距离来省时  s& r/ b% X% ~; |
3.1.2注意只有部分机场,部分航路有' `0 ?1 t7 b2 W# a
3.2使用目视进近
: m, n/ q; O+ y  A3.2.1原理类似上一条,目视降落飞行距离更短而省时
, e7 x) @, P* z& L3.2.2注意只有部分机场,部分关卡(天气)有6 e* i" [0 O0 B6 z; ~# ]! [
3.2.3提示:下达目视进近指令后,会紧接着跟一个“请飞行员在目视机场时汇报”的指令;飞行员目视到机场并呼叫后则会弹出“移交塔台”的指令,两个选项记得不要忘记点了
+ w9 ]$ h5 ]+ ]0 C, Z3.3视情况选择最速脱离
1 S& F+ M) t1 o5 B/ M( o* \3.3.1原理:剩余时间按末端脱离计算,所以最速脱离只要使用得当,可以缩短滑行距离,大幅减少滑行时间,进而帮助飞机早点4 F, G3 R$ g3 T* g$ C
3.3.2与之相对的,飞机在跑道上滑行速度是50节,滑行道上达不到这个速度。如果本来滑行路线就是和跑道平行的话,最速脱离可能反而导致晚点。但这种情况很少见就是了) q4 }# X. @( f# }4 c+ w

5 H3 Z: ?9 U. m- H1 T4对离场航班:6 J3 S' J6 H" w, r% {% S& c, {
4.1使用减跑道起飞
  K& o8 r  L+ Q! @  d& x! f4.1.1原理:让飞机换个位置进入跑道,以减少滑行距离。
: t* h% e, R' S0 V( a4.1.2只有部分机场有,且只有较小的机型适用
9 ]0 b* I3 k: T( F5 ^- N' q4.1.3下达指令的方式不统一,比如关西机场是开始滑行后,滑行中途弹出intersection departure选项,然后点击以下达指令;福冈机场是在开始滑行的时候,直接选择滑行终点(即起飞位置)( O) M2 O2 L( O) p
4.2解除高度限制1 m$ x. V- ?; Q3 Z8 k1 t" X* p6 x$ J
4.2.1原理:相同对空速度下,高度越高,大气越稀薄,对地速度也就越快,飞行也就越快。例如,游戏中4000ft中地速240节,在FL150可以达到320节。解除高度限制可以让飞机更早上到高空,相当于更早进入高速状态
4 ], @0 V3 J3 v4.2.2几乎所有机场,所有离场机都可以用,且省时力度极大,能节约好几分钟,是拯救离场晚点的万金油
3 b8 A3 n# N' g2 \$ P4.2.3解除高度限制的选项弹出大约是在4500ft-6500ft的高度,如果很急的话可以盯着看一下。注意如果已经选择了直航就不能再选解除高度限制了
5 H' H9 u4 ~; p5 }& j" _! R6 h4.3给与直航导航点指令6 E9 R+ S7 {. O$ y2 B
4.3.1原理是减少飞行距离+短暂解除高度限制. m1 V4 P' j& ]5 \: O% e; u; r
4.3.2直航似乎只允许飞机上到直航点对应的通过高度,过了直航点后的后半段高度依然受限。因此,许多情况下还不如简单地解除高度限制省下的时间多, T0 N- H* Q1 \: y' q
4.3.3由于上一条+直航命令后不能再给解除高度限制指令,所以不建议给直航指令,更建议给解除高度限制指令
& ]: p3 u& s8 g) o5 Q7 ]
4 f. e& o0 q6 w
) R4 l/ ~4 `' z2 A5比较上面不难发现,离场抢点的办法多种多样,而进场抢点的手段受限。因此如果必须做选择,拖延离场班机时间,为进场班机节约时间
% C( I, `% A3 e  z  k7 L! W: h. o* L) M* c+ j
个人经验总结,抛砖引玉,欢迎大家补充修正: e& C8 V/ E6 V* L7 \' U3 f1 t6 f

, |, V  z$ K7 @! A2 T1 {+ f
8 ]/ F6 o: \4 |3 V4 J, k8 ?4 ]% n6 r6 M/ W$ Z* F. t5 L1 w

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太全面了,感谢分享~

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感謝大大無私地分享

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发表于 2025-3-19 10:58:05 | 显示全部楼层
但是东京羽田好像没有风向标,但是他会提醒你要变换跑到了,时间只能自己把握。有风向标的可以看到什么时候换风向

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发表于 2025-3-30 09:33:58 | 显示全部楼层
学习了  十分感谢  第一次知道还有28的高速道

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发表于 2025-4-13 07:17:01 | 显示全部楼层
感觉还是有点复杂的啊

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发表于 2025-4-20 08:59:37 | 显示全部楼层
谢谢大大分享!
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