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关西夜-飞机怎么不开灯!

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发表于 2014-2-10 08:56:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 当当2001 于 2014-2-11 07:58 编辑 3 c4 b, E$ H7 h# {

; }7 y! m! C2 a: u: m9 h0 V理论上,这些从有夜景的机场复制来的模型,应该可以“感知”时间,在22时应该亮灯,机场昏天黑地就算了,因为相关灯光文件还在创建,但飞机应该亮的起来的啊!6 ]0 x; a1 f- ]/ F/ c

& [% C: I9 g3 J5 s0 dRJTTD的灯光代码只需输入一个数字1,关西也是一样,第4关就有跑到亮灯,也是输入了数字1,2 |! a, v! X; N& p# c% R7 G" Y+ H4 e9 W4 A
' H% V( n0 ~9 `; c
是哪个文件控制着机场的灯光?这个文件肯定会根据时间加载不同的文件,; t5 X' _6 _4 R6 Z* w: i: Z
比如说到了夜晚,RJTTD的机场加载的文件不再是文件夹rjttd(local/rjttd/model/rjttd)中的文件,而是另一个文件夹rjttd_n中的带有灯光的文件。
2 P, U! V7 a0 L; i, h9 x3 k5 U举个例子,同样是RJTTD的机场外景文件( w7 q' }) A: N0 B: K0 Q7 v
重大发现-1
) |1 b. Q3 k, T+ F. b/ \这是一个dds文件查看器打开的两个文件- o& ?5 P0 \0 s1 S, k' h2 ?
看左边的窗口是储存在local/rjttd/model/rjttd中的某个机场外景dds文件,: i* ~& v" d$ D3 u) B9 t
右边的窗口是储存在local/rjttd/model/rjttd_n中的同一个机场外景dds文件7 L* P; h% P9 {
& E" V" \$ X# x" Q

" x4 H: F) {/ D* X6 z+ i发现了吗!
3 G1 H* f1 o/ ^1 {0 `! A9 T4 U一个是平时,一个是夜景,
% _9 m) T1 R/ c- O% ~% e储存的文件夹却一个rjttd(左边窗口),一个是rjttd_n(右边窗口)聪明的你或许知道了_n是什么意思,对!night!* l/ R# [6 V4 y  S
还有,一个程序的启动,必将加载另外的文件支持启动,不然这个程序会说“丢失了XXX文件”
% u: \$ Q. _1 }: a+ k( m' a  TATC3的是这样的
$ A8 v& ^5 F+ s6 l1.打开atc3menu(加载:机场信息的相关文件,例如打开rjttd,附加加载rjttd.dds等)
# k% o7 z1 `- f- `% J2 I2.选择了机场(加载:关卡的a3c文件,关卡图bmp文件,关卡介绍bmp文件)+ f1 v2 z+ s) d7 @
3.打开一个关卡,开始玩(加载:ATC3GAME)0 ]' Z, s6 M- W, e/ m3 k
重点:如果是日间,就加载atc3rjttd.exe,如果是夜间,就换一个了,是rjttdn.exe
6 b! j/ O& d0 K, A( O6 m, k但这两个程序的描述都是atc3game,而,ATC3如果要运行关卡,就会开始运行atc3game,
6 d/ R7 X$ P: j9 G1 g* o4 j; w(有时你玩游戏,突然掐了,飞机不动了,一个弹窗“ATC3GAME已停止工作”)6 I- N1 k1 k, ]% b3 d5 r
1 D* B9 i" x3 A! c

2 |/ D( c8 G0 Z* b/ h7 I你知道我的梦想是什么吗,做出关西夜景
3 K* u% K' q6 D, b这个重大发现告诉我只要找到一张符合的关西机场周围夜景卫星地图,运用贴图,夜晚的关西周围地景有可能会亮了。
* i; s+ E' b- k" H/ ^4 ~/ E- v5 O9 G3 z, S, q1 X
这个问题困扰着我,到22点,关西的飞机应该会亮灯的啊?(楼房不亮就算了)# R- o! c* p& \/ q! G& H

" `- d; q2 i) H! c/ ~; U  x9 s  i7 R( v+ k5 V) U: q" c: j
6 W* }" |7 \1 J

, P( z/ I! w. _; f. W$ V  A* o+ n: ~/ x

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 楼主| 发表于 2014-2-10 08:58:12 | 显示全部楼层
我看到过一些把关西改档的时间调到夜晚的,但他们的飞机不知为什么会亮灯!

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发表于 2014-2-10 09:17:38 | 显示全部楼层
这个看来得请高手来解答了,还真是个技术性问题~

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发表于 2014-2-10 09:51:33 | 显示全部楼层
RJTTD的灯光代码只需输入一个数字1,关西也是一样,第4关就有跑到亮灯,也是输入了数字1,;
, `; o' z* a. ~! X3 x, m: y- c9 p  [; I
请问是那个文件可以修改灯光代码?

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发表于 2014-2-10 13:05:41 | 显示全部楼层
楼猪可以试试用ATC3Editor来编辑灯光,日方的改档器现在如何运用好都是问题。(我这边的日方改档器只是用来添加天空贴图罢了。)
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发表于 2014-2-10 20:16:25 | 显示全部楼层
很深奥啊啊

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 楼主| 发表于 2014-2-10 21:11:58 | 显示全部楼层
asd404298934 发表于 2014-2-10 13:05: S2 w: p0 s$ [- ^- x
楼猪可以试试用ATC3Editor来编辑灯光,日方的改档器现在如何运用好都是问题。(我这边的日方改档器只是用来 ...

4 T: A: A# i& h0 O9 Y/ a看看我的一个发现,为我提供了制作夜景的重大线索

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发表于 2014-2-10 22:29:17 | 显示全部楼层
这个我也曾经设想做过,只要重新制作一次DDS贴图图片就可以实现楼房地景的亮灯。但是不知道如何让机位有光源来照亮机坪。

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Light.pvl文件控制  详情 回复 发表于 2014-7-20 16:27
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 楼主| 发表于 2014-2-11 07:34:19 | 显示全部楼层
asd404298934 发表于 2014-2-10 22:29
, V$ n7 g+ g& ?5 r+ @" ^0 m. o* c这个我也曾经设想做过,只要重新制作一次DDS贴图图片就可以实现楼房地景的亮灯。但是不知道如何让机位有光 ...
: d/ z- i1 Z3 q; J, \. G% M
还有,机场地面滑行线上的灯应该如何放置。。

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发表于 2014-2-12 13:27:40 | 显示全部楼层
当当2001 发表于 2014-2-11 07:349 i) [8 Z5 m, ?; l! L
还有,机场地面滑行线上的灯应该如何放置。。

- l1 K# r% r6 m5 p' l' v4 H3 K地面滑行灯的话我倒是知道一些原理。8 |1 H  c! B1 \. p0 u
每个机场(除东京BIG WING以外)都会有个apflight_X的文件4 A/ @. E- q- r# I9 V
其中要用到的只有apflight_b(滑行道边缘灯光)和apflight_g (滑行线灯光)以及 apflight_r(停止线灯光)这三个而已。
3 K: g9 @( f: E6 S- J' `3 q在机场中的PVM加入以上三种图片文件位置数据以及贴图数据,然后按照启德、东京D、成田夜相应的数据进行调整的话就可以实现夜间出现滑行道灯光。

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 楼主| 发表于 2014-2-12 19:42:12 | 显示全部楼层
asd404298934 发表于 2014-2-12 13:270 |: G" Z8 T3 b
地面滑行灯的话我倒是知道一些原理。
5 a+ w: z8 u1 c( ?( O( p7 h每个机场(除东京BIG WING以外)都会有个apflight_X的文件% P/ o& H1 m& q4 E5 P- C2 a
其中要 ...

7 X- ~& e# q; k5 x7 Y7 p2 `& E这个我也知道,在local/model/机场四字代码 中,在很底下,
- S% t$ O( @7 h3 d- V% I! O比如说RJTTD的有两个,rjttd_n就是夜景,但和白天的dds不同,每个文件的末尾或中间都会加_n

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 楼主| 发表于 2014-2-12 19:45:40 | 显示全部楼层
asd404298934 发表于 2014-2-12 13:27  ?$ Q4 i; M% R4 x
地面滑行灯的话我倒是知道一些原理。: U7 D. b/ f3 s' x+ y4 l. G3 i
每个机场(除东京BIG WING以外)都会有个apflight_X的文件" s6 }* {- A9 s, g" s' g  V
其中要 ...
5 u! j+ z6 y! Y1 a# r9 D
还有,“位置数据”储存何方,修改是很艰难的。。

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 楼主| 发表于 2014-7-20 16:27:45 | 显示全部楼层
asd404298934 发表于 2014-2-10 22:29
9 [! v- N2 E. Q这个我也曾经设想做过,只要重新制作一次DDS贴图图片就可以实现楼房地景的亮灯。但是不知道如何让机位有光 ...
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