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E-11 管制教员
  
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本帖最后由 kkyin 于 2011-4-3 00:48 编辑
# l: {0 v% ^) Y2 @1 R+ ?; E9 V. H7 r
; Q$ k1 \! H7 x P& ^' U試了一點, 可能有誤
6 I$ S& z' j. B" E; \, U) j b1 `+ t! U! R/ F. Q B# P6 x G
正常模式:
+ O4 i! U; f2 G1 R1 h每次表演是200分, 從進入機場範圍那時加(機場範圍指那些樹欄)
- y. i+ L2 w0 [$ l' |" E+ O& H6 Y加分時再乘以觀眾的興奮度8 O9 O3 [; e/ N, d0 p" H
其他發出的指令也會乘以發出時觀眾的興奮度7 B2 A+ ^9 L3 ~' Q
而 COMBO BONUS 是最高的 COMBINATION X 1000( o5 S9 x6 }/ R2 a4 R. H m
$ J2 N" E9 B) Z& [8 |. r至於興奮度每一架機大概會儲七成
( R+ a3 |7 F( M當然若飛太近的話那七成便會重叠而少了些
& m+ w% c9 G% ?. _+ a( b所以時間的控制變得非常重要, 這使滑行和起飛的時間也要準確掌握
5 G+ V) r- q5 |) y8 t& I* v8 Y
1 G/ Z0 t6 `, E9 _5 o. i為了高分有些指令會待興奮度儲滿才發出0 z5 I& U( b( m' M/ }* B' |
我覺得這令遊戲變得不太好玩了...& e0 x3 [8 v: c5 K5 |
2 C, V+ i( ^; l& a$ l; S8 \
專家模式:
, G/ s1 w. {7 r. ~比較簡單, 每項需要準時(ON TIME)的事件分數: 演目 2000分/到着 1000分
/ M) e5 N/ P6 u+ `/ |$ C而各事件發生時比預定時間相差多於兩分鐘(過早/過遲)就開始有壓力 |
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