- UID
- 43796
- 积分
- 295
- 威望
- 294
- 金币
- 165
- 功勋
- 1
- 荣誉
- 0
- 精华
- 0
- 最后登录
- 2022-6-4
- 注册时间
- 2014-10-7
E-6 SSG
- 积分
- 295
- 威望
- 294
- 金币
- 165
- 功勋
- 1
- 荣誉
- 0
- 最后登录
- 2022-6-4
|
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
x
我顶着 一个晚点 25 的危险值 混过关了 J- X: _5 q! o( u: N+ \
( V9 [- [ k7 g1 V
新千岁其实进场操作还是很自由的,换跑道并不难,晚点追回也相对容易9 f: @6 E, A+ ~2 F& Q0 m( M
要命的是进场席位很繁忙* a6 e3 _1 [9 [* n: ]2 I
军机的应答要求非常及时,等候条走的非常快; O# {; Q% ?/ f& n. ?8 T3 X z# c
但是进场换跑道时候每架飞机都要改跑道,席位工作量翻倍# Q* S, A+ o1 _; H8 l
火上浇油的是,进场飞机给你操作更换跑道的窗口期很短. T6 b1 R; v; q
不留神就容易错过就GG了,但是不及时回复别的会危险值+5
5 f, w z% x, Q. m% [2 K虽然不会有3的鹿儿岛那样忙的没法插嘴,但是也是很容易失误的# E. {4 h. a# ]: V) z$ K. t% E
但是新千岁的进场管制范围太小,导致游戏节奏很快
- Z# S0 A2 b$ U, i2 E) M* ^+ `" n2 ]% | `) Q, D. O
战斗机进场看起来很快,其实比客机需要的间距还要大,7海里不够# n* k! ?: D$ q' i0 i
跑道没有快速脱离道就很坑爹6 @* P" _/ o0 C j3 R3 w
r6 x( L8 g! r# _$ F+ V
然而就是地面才最可怕的难点,扫雪,换跑道反而都算简单了. K+ H- j% k4 ?! x, m3 W$ p6 T4 c* _
进出港滑行、调机滑行、飞机推出都在两条道上,冲突异常严重,还有军事机场的巴士也会和出港飞机路线冲突,非常混乱1 e" [. v2 P5 ^2 F" C
关卡的飞机时间不宽裕,必须保证基本所有飞机都在动,要避免多个路线冲突4 h! u1 t$ b% G! D/ O3 m ]% O9 H
有停机位被占用的情况,时限不允许太多停留等候,要多安排滑行路线. {' F4 s6 H9 p. j
0 n# n- u4 \! b. a4 ^: |1 j4 j
关于扫雪
9 F; `: O( ]# s" j- v2 d: |6 g如果单跑道运行足够,尽量把变色的跑道提前扫雪,这样就正好在扫完雪之外,直接开始隔壁跑道的扫雪,这样在高峰时刻就能有两条跑道可用,进出港压力会好很多
" l7 q& Q3 T8 g$ j; r甚至可以安排短间距跑道的平行进场
) f& _7 d5 K& I. E1 ~5 Q. ^/ z8 i j9 m) R, [
|
|