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[讨论] 大家觉得跑到越多越难还是越少越难

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CorporalSergeantStaff SergeantSergeant First Class

发表于 2023-1-7 18:56:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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rt,还是没有关系?

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系列任务全部完成

发表于 2023-1-8 05:05:40 | 显示全部楼层
个人理解是无论多跑还是单跑,在实际情况下都会根据天气选好固定的起降跑到和进离场路线,所以主要的难度还是在保持间隔上,和跑道数量没关系了(但是平行运行的跑道会复杂一些,可能会不停要求目视确认之类的)(仅为爱好者,非相关专业人士,欢迎专业人士科普,鄙人虚心求教)

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发表于 2023-1-8 10:59:27 | 显示全部楼层
仅从游戏角度而言,个人觉得多跑更难。单跑只要规划好滑行路线,出发和到达基本都是单线运行的,只要注意间隔即可。多跑可以平行起飞和降落,比较容易出现频道拥挤的情况,若滑行道规划不好,频道拥挤时忽视了地面情况还容易发生相撞事故。羽田/火奴鲁鲁这种交叉多跑的机场,如果抢时间还可能发生空中接近

点评

游戏里面的起飞降落跑道杂乱无章,所以会有冲突  详情 回复 发表于 2023-1-8 16:42
确实 游戏里面多跑道感觉就像是多个单跑道机场拼到一起 很拥挤 但是在现实中估计就是另一回事了  详情 回复 发表于 2023-1-8 12:35

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系列任务全部完成CorporalSergeantStaff SergeantSergeant First ClassMaster SergeantFirst Sergeant

发表于 2023-1-8 12:35:46 | 显示全部楼层
c1084030949 发表于 2023-1-8 10:59- |. H5 V% b: d
仅从游戏角度而言,个人觉得多跑更难。单跑只要规划好滑行路线,出发和到达基本都是单线运行的,只要注意间 ...

$ U6 x. W  g0 C* i- n* l, {确实 游戏里面多跑道感觉就像是多个单跑道机场拼到一起 很拥挤 但是在现实中估计就是另一回事了

点评

Thank's a lot !!!!!  发表于 2023-4-12 11:07

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发表于 2023-1-8 14:00:00 | 显示全部楼层
游戏里只要没有T社整活航班,还有那霸机场那样的军机演练,都还好。。

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 楼主| 发表于 2023-1-8 16:42:52 | 显示全部楼层
c1084030949 发表于 2023-1-8 10:59  V0 V+ [$ a2 i0 W3 w
仅从游戏角度而言,个人觉得多跑更难。单跑只要规划好滑行路线,出发和到达基本都是单线运行的,只要注意间 ...
( _& w- u5 h2 s! J
游戏里面的起飞降落跑道杂乱无章,所以会有冲突

点评

不会呀,起飞和降落跑道都是固定的,哪里有冲突  详情 回复 发表于 2023-1-14 22:39

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CorporalSergeantStaff Sergeant系列任务全部完成Sergeant First Class

发表于 2023-1-8 17:07:11 | 显示全部楼层
多跑道的话会相对比较忙一些,要照顾几边的进近,出港等等,单跑道只需要控制好间距就行了

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发表于 2023-1-8 19:01:34 | 显示全部楼层
多跑飞机多的时候会比单跑要舒服一些

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发表于 2023-1-9 00:40:37 | 显示全部楼层
单跑道, 单跑道要控制好间距就行了

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发表于 2023-1-9 13:24:21 | 显示全部楼层
如果是固定航班數量的話,單跑道會更難,間距要控制好
  ]  p/ _% L. K$ j. A: m! M# r- t2 y# X1 c# v- B

  b: A* s2 y! Y+ {" n如果不固定航班數量的話,多跑道可以容納更多航班同時升降,所以會更困難

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发表于 2023-1-9 13:51:57 | 显示全部楼层
感觉多泡道更难一些

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发表于 2023-1-9 14:52:49 | 显示全部楼层
单跑道只要没有整活,应该比多跑道简单

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2023-11-1
发表于 2023-1-9 16:21:54 | 显示全部楼层
游戏里的设计各有各的难度。。。总体来说我还是更喜欢多跑道机场,安全冗余和操作空间会稍微大一点。单跑道裕度太小了。

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发表于 2023-1-9 22:31:59 | 显示全部楼层
多跑到地面上的空间感觉也多一点?

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发表于 2023-1-10 10:01:58 | 显示全部楼层
从不玩官档,我从自改档角度来说一下,如果单跑道机场的话,就要考虑在多条进近航路汇集到最终的进近航路中的时间距离机型,但是设置好之后就会非常容易,只需要拉开必要间隔即可。但是多跑道机场就比较头疼,因为多跑道机场本身机场很大,停机位多,改档时会考虑多加航班到里面,但是与此同时频道会非常拥挤。所以单跑道机场空中相遇gameover的机会多,多跑道机场地面相撞的gameover机会多,反正都不容易

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2024-3-23
发表于 2023-1-10 13:11:52 | 显示全部楼层
多跑道就多一點 調整空間
& h$ S3 A) W# x, j8 d' X單跑道就 有些佈局太基本, 空間調度較少
9 E# S) [1 L8 R9 g+ g+ p9 ?個人較難是 進場航道 調整航距最難, 如 羽田般有北, 有南進場入口

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2023-7-19
发表于 2023-1-10 15:53:08 | 显示全部楼层
近进航线越多越难

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发表于 2023-1-10 22:57:27 | 显示全部楼层
我比较喜欢多跑道,安排起飞降落很方便

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发表于 2023-1-14 03:58:46 | 显示全部楼层
像仙台这种就难,搞不好就撞上

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发表于 2023-1-14 15:24:23 | 显示全部楼层
滑行的时候它们总撞 不喊停它们不张眼睛绝对不停直接追尾  AI 弱智的很

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发表于 2023-1-14 19:35:18 | 显示全部楼层
单跑道简单,因为单跑道不会有太多绝活

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发表于 2023-1-14 22:39:14 | 显示全部楼层
YLDDX 发表于 2023-1-8 16:42' n% j/ Z& k3 |8 j9 U& k0 ^
游戏里面的起飞降落跑道杂乱无章,所以会有冲突

0 \. ]3 {) b4 W- G% i不会呀,起飞和降落跑道都是固定的,哪里有冲突

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发表于 2023-1-17 15:22:02 | 显示全部楼层
個人覺得多跑會會比較容易。進場始終玩得不好 :(

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发表于 2023-1-25 12:00:05 | 显示全部楼层
个人认为跑道不能太多,也不能太少。一个机场2条不交叉的跑道是最舒服的

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发表于 2023-1-25 15:55:17 | 显示全部楼层
单跑道, 单跑道要控制好间距
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