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[游戏心得] 如何合理排队进近不至于near

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发表于 2023-3-6 18:55:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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2025-5-3
发表于 2023-3-7 00:00:25 | 显示全部楼层
这个问题问的好         宽泛啊,这个多玩几把每个机场的第一关第二关就好,研究单个飞机从航路刷新到落地大致的时间,有些机场的进近航路可能出现交叉或并入点,计算好刷新的航点到这个交会的航点的时间,多飞就熟悉了,我没事儿做改档自己玩的时候初期就得大量算这个东西

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2024-10-13

CorporalSergeantStaff Sergeant系列任务全部完成Sergeant First Class

发表于 2023-3-7 01:14:38 | 显示全部楼层
一般进近的飞机分方向、飞机大小来决定怎么排队进场。( f3 ]6 c* r+ {8 |1 z
方向的话还比较好弄,飞机大小的话,因为飞行速度不一样,大概率是小飞机给大飞机让路,或者让小飞机直航。
1 A, Y2 U" ?* W7 e: k两架飞机在雷达地图上,只要飞机拉开一点距离(也就是两个小三角前后要隔开一点距离),在脱离跑道的时候尽量用短滑行,基本判断都是安全的。
* C2 Q& z4 {- g* F& d) @如果两架飞机距离太近的话,用减速来控制,这样也基本上是安全的。
8 h+ \* k  y9 r' A# q/ }最重要的是在游戏里面多去操作体验就能更好的掌握要领了。

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CorporalSergeantStaff SergeantSergeant First ClassMaster SergeantFirst Sergeant系列任务全部完成Sergeant MajorCommand Sergeant Major

发表于 2023-3-7 09:34:14 | 显示全部楼层
正常降落6海里的间距是安全的,如果赶上远端脱离,需要至少9海里,个人意见仅供参考

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发表于 2023-3-7 13:28:32 | 显示全部楼层
不同的机型进场速度不一样。不同的机场也不一样,像FUK,最小3nm可能都OK,HND可能5nm都够呛。

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发表于 2023-3-7 13:59:49 | 显示全部楼层
请问专业角度前机未脱离跑到前 让起飞的航班跑到内等待是不行的嘛?

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发表于 2023-3-9 11:28:57 | 显示全部楼层
soloness 发表于 2023-3-7 13:59
+ x! i7 ^6 q) ]请问专业角度前机未脱离跑到前 让起飞的航班跑到内等待是不行的嘛?
  ?5 \9 y) h3 u+ V1 ]
可以的,现实当中也是这样操作的,游戏里也不会扣分

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发表于 2023-3-11 21:48:36 | 显示全部楼层
Thank you for share:)

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发表于 2023-3-11 23:37:08 | 显示全部楼层
确实不知道怎么计算时间
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