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E-12 高级管制教员
关西夜景正在制作
  
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+ Z4 N% P4 f( r8 m. c: I1 W+ r. h. x# h3 l9 H/ i* _' t# h9 Q; S
# Q! k8 O' }$ R6 \. R) U8 C! \% g
我最近按照2024年8月羽田机场的时刻表把RJTT2原来的17年的表给覆盖了,但运行下来发现个问题想问一下:
$ `1 n9 Y9 h( |0 |: k9 P$ O不知道是官方有设置每分钟/每小时的航班量上限还是怎么样,如果按照羽田机场自己的时刻表,即便不计入因为机坪重复使用而需要添加的移动机,每小时纯进出港的航班大部分时间都在70架以上,中午高峰接近100架,但发现如果按真实的时刻表去编写,总是有飞机不加载、被游戏程序省略(而且往往是代码位置靠后的飞机被省略),把前面的飞机删掉,后面的就又可以加载了。。
* J0 U Z& T, \' Z4 B
, L. ]# `0 H$ t9 b; p8 P: ^; s; U
而且我编写发现:+ S* _- x8 E7 [" c7 P, q0 R) l
1、同时计划推出(DEP)的飞机每分钟不能超过3架,否则超出的就会被省略,
, t# F: n! b" ]7 A+ }0 U2、分钟只有在五的倍数的时刻(例如7:00/8:45/9:25这样),同时推出的飞机会按顺序和一定间隔发话,不会抢话。: I# G2 |) v9 P; ~& x+ O3 D3 V
& Q% v& L4 r1 Z$ J7 O3 r/ I {
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