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[讨论] 讨论一下游戏中跑道加速的距离

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发表于 2012-12-5 13:06:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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各位,我不是一个玩ATC的高手,我最初喜欢飞机的原因就是喜欢它那发动机的轰鸣和在跑道上瞬间加速的推背感,真的让人心情澎湃。但在现实中,跑道内的加速滑行距离要很长,可在游戏中,除了在成田两部作品里滑行距离较长以外,其余的机场都很短,仅仅滑行了大约六分之一跑道的长度就机头就抬起来了,不太过瘾。不明白是故意这样设计的,还是游戏的设定比例出现了问题,就像夏威夷一样。我也明白游戏就是游戏,不能太过于较真,但还是觉得有些许遗憾。望高手能不吝赐教一二,谢谢。

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发表于 2012-12-5 13:10:39 | 显示全部楼层

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夏威夷怎么了?

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 楼主| 发表于 2012-12-5 13:11:50 | 显示全部楼层
Spirit 发表于 2012-12-5 13:10
$ K  `! w1 J) o8 [+ M! M7 A8 F夏威夷怎么了?

/ |' C6 F7 U8 ]呵呵,好像比例失真的更加严重。

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发表于 2012-12-5 13:43:00 | 显示全部楼层

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我也這樣覺得/ c* ~  F2 Q/ w6 I* {
真實世界裡飛機起飛滑行距離(速度)決定於飛機起飛當時的重量
4 f( C7 {2 N5 X所以通常越大的飛機相對要越長的滑行距離(速度)
1 P) G, \: \, Q; m而在遊戲中似乎少了這個設計
2 r& W8 L& {$ Y0 e, t9 y, x" D只能期盼新版中能增加

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发表于 2012-12-5 14:20:33 | 显示全部楼层

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确实不尽如意,这个设计不知道是不是没被考虑

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发表于 2012-12-5 14:25:06 | 显示全部楼层

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最长的就是RJTTD的重载机起飞了,差不多跑完16R。

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发表于 2012-12-5 14:46:37 | 显示全部楼层

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T社是不是没有考虑到飞机的载重 取了个均值 在跑道中线左右就起飞了 所有飞机都在同一个点起飞 应该是跑道数据的设定吧

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发表于 2012-12-5 16:52:12 | 显示全部楼层
这确实是ATC3的一个不小的BUG。。。

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发表于 2012-12-5 17:40:29 | 显示全部楼层
我覺得因為T社出的機場嚴重縮水(連飛機的比例也有問題),跑道不長,所以飛機的起飛加速時間很短,很快就離地,降落也一樣。

点评

其實在RJGG降落的飛機,滑行的距離有比前面幾作長.........  发表于 2013-1-27 15:37

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发表于 2012-12-5 19:38:41 | 显示全部楼层
其實玩過ATC2的玩家就會發覺其實ATC3已經好好多了~

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发表于 2012-12-5 20:59:26 | 显示全部楼层
起飞和降落距离取决于:减推力起飞设置、配载、放襟翼的度数
知不知道!我是d2dsystem,第二账号

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发表于 2012-12-5 21:33:26 | 显示全部楼层
因為機場整體都被縮小了,所以跑道也是,滑行距離自然也是,而且要記得時間在ATC3中是縮短的

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发表于 2012-12-5 21:37:21 | 显示全部楼层
PHNL有一架小型飛機直頭一加速就抬頭

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发表于 2012-12-5 22:13:47 | 显示全部楼层
是有这个问题..就比如说在成田里飞欧美的重型机明明要到16R/34L起飞# x; Y1 D6 y6 p
可实际滑跑距离跟飞日本国内的小型机是一样的。。。超无语1 t8 o% G7 _, _+ @9 O( b6 v
而这次名古屋更离谱了刚过了降落带没多久就拉起来了...只能说T社不够专业

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发表于 2012-12-5 22:40:38 来自手机 | 显示全部楼层
这确实是ATC3的一个不小的BUG5 [& T- B1 i7 e: T6 L

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发表于 2012-12-6 08:26:10 | 显示全部楼层
只能期待下一代改进了……

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 楼主| 发表于 2012-12-6 11:01:29 | 显示全部楼层
我原本以为成田已经有了很大的改进,以为这一次的中部应该没有问题,结果又回到和以前的几部作品一样了,遗憾啊。

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发表于 2012-12-6 22:57:04 | 显示全部楼层
就当成是因设计原因无法解决的问题吧

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发表于 2012-12-7 01:11:03 | 显示全部楼层
小弟也是這樣覺得,還有一點小弟認為美中不足之處,就是下雨天,不論是衝刺起飛,或是降落時開啟反推,都沒有水霧的表現,小弟記的,atc2代好像有這個效果的顯現
$ _# s# y$ E4 q0 d; w2 z1 H& E

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发表于 2012-12-7 12:01:35 来自手机 | 显示全部楼层
最明显要属启德了,大部分都是波音747,可是滑跑距离还没到一半就飞起来了,可是真实的情况看视频,里面的美国西北航空的747-200F 可是要到跑道尽头才离地的,这还是起飞前将发动机油门开到很大才开始滑跑的。所以T 社还要有很大的改进呀。

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 楼主| 发表于 2012-12-7 12:35:03 | 显示全部楼层
David_z 发表于 2012-12-7 12:01 , g2 r: ^  p  X% F( B) c8 ]# E
最明显要属启德了,大部分都是波音747,可是滑跑距离还没到一半就飞起来了,可是真实的情况看视频,里面的美 ...
$ E+ [! c, ~& G  X" a  [8 j: T% m( o
谢谢分享你的观点。

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 楼主| 发表于 2012-12-7 12:36:42 | 显示全部楼层
fa763848 发表于 2012-12-7 01:11 + m4 i9 q6 f3 Q0 _& Y# W; Z* V
小弟也是這樣覺得,還有一點小弟認為美中不足之處,就是下雨天,不論是衝刺起飛,或是降落時開啟反推,都沒有水霧 ...

' O, q% _1 {6 F4 Z这款游戏的细节要求确实很难一般,注意看每个图形都是菱形的,当然对机器的配置要求也不高。

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发表于 2012-12-7 13:56:21 | 显示全部楼层
凤凰小啦 发表于 2012-12-7 12:36
6 w! p! i& p" }! [这款游戏的细节要求确实很难一般,注意看每个图形都是菱形的,当然对机器的配置要求也不高。

" X  T+ K  ?& l% i5 q鳳凰大大的說法確實很中肯,真的只希望T社再下一帶ATC4可以彌補這些不足之處阿

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发表于 2012-12-7 16:15:16 | 显示全部楼层
我也觉得滑跑距离太短了

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发表于 2012-12-7 22:26:36 | 显示全部楼层
ATC3毕竟还不是一个彻底模拟现实的游戏,细节处理确实不行。比如,中部第五关一开始表演直升机降落的时候,居然有轮胎触地摩擦的声音。
2 _9 {: a0 H/ O: i  _不过ATC3比ATC1、ATC2还是进步了很多、很多。
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