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atc2东京Big通关心得

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Corporal

发表于 2010-12-31 12:49:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
Category 1, n' }8 d) o- V. e3 x3 ]- y

( k! T2 c. @3 C* ]5 C3 w* Q( J& X: R; ?1st Stage
- ?3 [5 H$ q% B( Z0 ?! Q初试锋芒,本关降落统一为22跑道降落,飞机相对来说很少,所有起飞的飞机都可以因地制宜选择起飞跑道没冲突,一般来说16R-B较为省时。开始时注意一架来自福冈的飞机,最好用长线飞行,可以更好地疏导一下,其他飞机都用短线即可。注意最后时刻,“大岛”应该以16R-A线推到16R跑道,否则一定会与最后一架抵达进入停机坪的飞机在地面相撞。另,最后时刻飞往台北的飞机最好由34R-A起飞,可以在规定时间内多赚几个指令,极限分数应该是15500左右。
  H4 W* e+ a+ k3 P: w$ j" O0 v
4 F* D9 P1 N' q, z, a: O2nd Stage  H/ ]" L; V4 w0 p; g5 k" k
本关开始有点混乱。本关降落统一为16L。由于规定16L降落的原因,进场飞机一般顺应潮流用A线进入停机坪,因此2号停机坪的推进要密切注意,很容易会在滑行道上与其他抵达的飞机相撞,为此,2号停机坪的飞机出发时最好稍候推进一次,一次即可,多了压力值就会上升,损失1000多分,然后从16R-C线奔往跑道。其他的不难。
: P0 b/ Y# H; d# b
; O0 }. w! _0 F  [# W! O) W* l3rd Stage& ], D/ ^0 |8 H1 x4 _' r
本关只是有点繁琐而矣,其实并不难。本关可选择34L/34R降落,看到一开始就有一大群的飞机降落,相信大家都同意以34R降落了,出发的并不多,因此都统一用16R-B起飞最好,不过本关有个陷阱,第一个要严重注意的就是首次见到的来自“大岛”螺旋桨飞机,这家伙绝对是飞行路线的累贽,因为其起飞、降落、一般飞行速度牛慢,为此,以后碰到“大岛”抵达的飞机,选择长线距离,让其他飞机先降落是明智的选择。在具体操作上,第一架抵达的飞机直接去2停机坪最好,因为怕与其他飞机相撞,到来自宫崎的飞机可以去20停机坪。还有注意一个就是6:10左右,有两架来自左下方的飞机几乎同时出现:分别是来自“大分”和“丈八岛”的飞机,前者稍慢,后者稍快,因此,对于路线选择最好是前者短线,后者中线,否则极容易在降落时相撞,或指令时间差集中,造成指令耽误。其他都没什么问题,就要注意降落的飞机对停机坪的选择,由于34R落点距停机坪远,难免会出现某些停机坪突然出发,推出滑行道造成危险的可能。还有注意就是最后来自台北的飞机最好选择中距离。, S1 `8 x0 y& T( M$ P8 h

$ y/ g! s, E) C% G$ s* {' p
6 I* V- V: t$ D: }Category 2
" O; Y! z- g* U3 T
2 ?4 a5 V# A, g# l% _  ^$ R9 u  ]1st Stage. [3 n4 c+ [0 A( ~& }
极为简单的一关,统一由22降落,就是很多时候会出现不同职能部门指令同时生成的情况,前言里有说明这种情况,熟练的话可以轻易解决这些问题,关键就是看信息台谁的信息完成的快,谁的信息比较“长气”。一开始第一架出发的飞机可用16R-B起飞,第二架可以分道扬镳,早飞早轻松。从16R-B起飞都没什么问题,用16L-C比较安全,其他都没什么问题。+ K/ n: K. U8 t! k& m/ G

6 f; `+ }& q+ A6 m2nd Stage
' V2 U+ \/ s0 B# N. x. ?, C; y与上一关从难度上看有明显的梯度。本关统一由16L降落,因此,全关节奏开始紧凑。笔者的打法如下:第一个抵达的飞机往5号停机坪。密切留意两架来自台北的飞机,其距离非常相近,而且前者稍慢,后者稍快,因此路线选择是前者“长线”,后者“短线”,让后者先降,经测试其效果比前者“短线”、后者“长线”好。这里的起飞飞机中,飞往带广的飞机刚起飞就可能因为天气问题被逼取消行程,要重新降落,但不影响其他飞机,反正是他的问题不是玩家的问题,不扣分。到后面又要密切注意两飞往台北的飞机了,他们分别在45、401停机坪,在规定时间上是同时抵达,但又同时离开,需要以玩家权衡利弊区分好跑道起飞,争取大家都能在规定时间内至少能完成起飞任务,多赚一些指令分数。最后要注意一架来自福冈的飞机,建议用长距离,否则极容易与前面来自右上角以雷达指示的飞机相撞。
) t7 i6 f1 x2 o3 t5 U* _
2 x, t( o' A4 j" H3rd Stage5 U: W4 O& r: @; t0 N4 |3 n( D
本关有一点繁琐,一开始第一架抵达的飞机最好用长线吧,因为第二架飞机上有重病患者,出于人道主义,让第二架飞机先降落,由34R下降,抵达2号停机坪是最快的。本关讨厌之处又是“大岛”不能用单纯“长线”来处理,因为用了长线,后面两架的速度也不同,变得很难处理了。我的处理方法是“大岛”用短线,而后面一架则用长线,再后面一架就可用短线了,尽管如此,飞机之间还是非常接近,有点惊险。其他都没什么问题,最后是来自台北的飞机需要处理一下,至少要用中距离,建议用长距离,避免与来自雷达右上角飞机冲突。  L; w% }: x3 Z: D- R9 w' U2 p

8 K; W1 ^* \- R4 s9 \8 {( [7 j0 K1 K: x6 G0 p
东京Big Wing B
1 d2 A4 Y' v3 K* s , X  x: b% d0 A+ L0 S$ d. @
Category 3/ U/ n* D0 Q3 Y- K% [4 |5 Q
1st  Stage0 l! S% g- ?8 S8 c3 g
本关尚算简单,比较轻松,可是轻松之余却有一个致命的陷阱。本关规定由22跑道降落,飞机起飞降落算比较多,为安全起见一律以16L-C起飞。一开始又在讨厌的“大岛”飞机出现,这时只需要指令中线就不影响其他飞机了。本关最难最致命的地方就是有两架来自福冈的飞机几乎同时抵达,又是典型的前者稍慢,后者稍快,本来其实前者“短线”、后者“长线”就可以了,但致命的原因不是飞机,而是如果前者“短线”刚好降落时,N区恰恰有一个滑行请求,严重耽误了时间,结果迟迟停在22跑道落脚点不能下达指令移往停机坪,被后来降落的飞机尾随撞上。笔者一开始玩这关时,只能对后面的福冈飞机下达重飞指令。后来改变了策略,变成了前者“长线”、后者“短线”,让后来的福冈飞机先降落,结果时间差刚刚好,两者都无需重飞。滑行指令还是要优先处理,为了不与滑行的飞机相冲突,首先降落的福冈飞机火速移往了20停机坪(这个需要前面降落的飞机为这次降落预留好)后来降落的福冈飞机我是以B线移往了2号停机坪,结果没有冲突,也没有抱怨压力。只要处理好这一个环节,本关极易达到极限分数,我打的时候犹豫了一下被扣10分可惜。0 I; k5 U" v+ `7 I" ?

( j. A' l3 B, J& M. ]* j2nd Stage
8 U# j# q$ n8 M本关一点都不紧张,比较有意思,不过有大量的滑行。本关统一由16L降落,开始时飞往台北的飞机一定要争分夺妙地办理手续,关键是用最短的时间完成34R-A线的指令,争取在213区有滑行请求时完成自己的“许可滑行”,而且只能到34R-A或16L-C,因为滑行请求是从2停机坪号移到45号停机坪。原来刚才滑行到45停机坪的飞机是飞往仁川的,也足见45、401停机坪的国际地位。当然,这时45停机坪还是去34R-A最快。本关最关键的问题来了,那就是要注意9号停机坪出发往新千岁的,刚刚确定好路线,20号停机坪的飞机居然要请求滑行到45停机坪,为此,新千岁这飞机只能到34R-A跑道起飞,16R-B也勉强可以,不过风险高些,反正16R-A就死定了。不过后来飞往檀香山的飞机就要注意了,不可能再往34R起飞了,可用16R-B。最后来自鹿儿岛的飞机建议用“中线”,因为可能与此时45号停机坪起飞的飞机造成冲突,用“短线”也可,在规定时间内可早点推到5号停机坪,多100分。+ \8 l8 i; l6 T( n  T  F+ ~- A: r
) M8 U0 ^( t. a. M6 A+ I
3rd Stage9 A- p0 }: P1 l" Z7 @" P' ^+ d! m$ [% Z
本关虽说是“超高级”,但是基本上一切按部就班就能过关。由于开始时降落的飞机较多,开始降落的三架飞机分别为“短线”、“中线”、“长线”疏导即可,由于本关统一由16L降落,因此飞机降落的手续并不繁琐,到后面都极好处理。唯一要注意的本关仍然有滑行,9号停机坪飞往福冈的班机一定要往16R,在45停机坪的飞机可直接往34R-A推进。以后就一律以16R起飞就是了。
. `: T8 A5 U0 @! j" M2 e" Z
5 K- ^* K* X; A- I; v7 ~3 c7 l# e) H* i) R
Category 48 K1 g  C5 F" T* a5 D! P
1st Stage$ o7 O5 s. Y* e* P0 j) J
本关特点是紧张的时候很紧张,轻松的时候就很轻松。本关只有半个小时,要拿8000分对于初玩家来说难度不少。本关由34L/34R降落,而且前面一下子来了四架飞机!要小心应付。这次又见“大岛”,用长距离,其他用短距离。重点要留意抵达的飞机的状态,不能漏指令,同样一切按部就班地处理,当然,起飞的飞机很少,用16R-B处理极好。最后我是耽误了一个“位置指示”的100分指令,得10000分,极限分数应该是10100。切记,本关有一个致命的陷阱:降落的飞机切勿使用15号停机坪!因为最后时刻居然有个滑行请求滑至这里!$ S: k' H) ]/ p; l# E/ r3 m
1 o- x5 b% w7 a
2nd Stage
! l6 K; J- B; Y3 n. z本关又有大量的滑行,情况复杂,极难处理。最难处理的就是有一输消防车要从跑道上去某一建筑物去救火(虽然说他是检查跑道,但后来能看到他有救火的动作),而且这消防车不报路线,也不报要救火救到何年何月。开始玩时,每次总会与它相碰,后来经过测试,证实了消防车的大概路线如下图黄色部分(沿途返回)所示:
: Y  m; y+ [% Z* H8 m% J+ Z) L # Q: L& o3 ~* V6 B$ m3 S0 \% X
本关要顺利过关一定要通过,我的打法是在起跑位置的选择上,我转了两次型。经过如下:一开始有滑行,第一架起飞的飞机到34R-A上,第二架起飞飞机到16R-B上,又有滑行至15停机坪,开始抵达的飞机定位是从34L降落,飞往大坂的飞机是最后一架从16R-B起飞的,从飞往广岛的飞机开始转型至34R-A,那自然降落就定位于34L了,飞往大坂的飞机只能以B线推进,A线路途长了一点,很可能与在同一跑道相悖降落的飞机相撞,而B线就不会,这是第一次转型。我打的时候害怕到16L线会与消防车相撞就不考虑了。这里又要注意第一架抵达的飞机又是右上角的,因此,第二架抵达的飞机应定“中线”,最好是“长线”,避免碰撞。然后,看到来自福冈的飞机又开始转型往34R跑道降落,其他飞机往16R起飞,因为此时消防车早已滑行完毕,尽管排除了与消防车碰撞的可能,还是极难出现没有压力的情况,主要是因为前面的飞机由34L降落,一切都太紧逼了,尤其是消防车请求滑行的那段时间,地面管理极为紧张,要优先处理抵达地面的飞机进入停机坪,因此大量的滑行及推进指令堆积如山。比起以前过关时一律由16R起飞,强行不让消防车通过,等到所有飞机都起飞了再让他滑行的效果差不多。本关的陷阱还是太多了,最后应注意来自大分的飞机最好用“长线”。1 N" M& g6 v# y1 K5 v; }( Q

' I* @* i0 F, {玩过这一关以后,突然出现了缺文件的情况,说找不到某个文件,可能是因有新关玩,但中文版里面没有吧,唯有以后下载或购买比较完整的日文版了。
) o, B8 ^" H3 A" D' P6 c* I! ?. c0 Y6 v
3rd3 h2 W% O( _! {! S. a! Q$ h
呼呼,这一关可谓是让人疯狂的一关,我想很少人能很冷静地过关。因为抵达的、离场的,一下子两边都有,一下子要管十架飞机,信息台上杂乱无章,每一个职能部门的语音通讯几乎都不停竭,后来打过后方发现这一关应该是整个游戏的压轴一关。本关我是本着能过即可的心态去玩的,总算玩过了。我的经验是:只需注意第一、第二架起飞的飞机到34R-A去起飞,然后要注意第二架抵达的飞机应用“中线”,建议“长线”,又是避开右上角飞机的手段。大岛同样用“长线”,其余抵达的飞机一律用“短线”,一切本着16R-B起飞、34R降落的原则即可。第一、第二架降落的飞机分别去2、5号停机坪。另外,如果飞机起飞以后耽误了离场手续也算正常了,本关只有一小时,起飞降落都极其频繁,其实很快就撑过去了。由于是34R降落,而且很频繁,塔台的工作量超大。对于降落的飞机,位置指示可点可不点,关键是“许可降落”不能耽误。否则自动重飞压力值上升巨快!
" X- E" s* V# X$ E
* u* B- k, Z% F打完这一关后,将获得一张证书,而且所有的3D动画场景都出来了,玩家可以慢慢欣赏。
) {% u9 u! ~4 Z6 N8 n
, I+ v0 L8 d# `4 n
9 {% M. P0 Q) y; ZCategory 0
  X" k' v& g& ]# N+ m  F, ^. l5 u; H! C0 |
本大关是真真正正让初学者上手的大关卡,从1st-4th都是一架飞一架飞机的指挥,而且时间很长,游戏上的时间是连续的四个小时,超简单,可以一边玩扫雷或纸牌一边玩这个游戏,听到有声音提示就去点击即可。

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QQ
发表于 2010-12-31 14:48:29 | 显示全部楼层
这个是百度知道上转载的!

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Corporal

 楼主| 发表于 2010-12-31 17:09:42 | 显示全部楼层
这个是百度知道上转载的!
- h! Y6 U4 H9 [# d' P+ nben 发表于 2010-12-31 14:48

5 n9 {3 ^2 N, G9 A' f* k; ]- ^4 m我原创的,只不过我帮人家回答

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CorporalSergeantStaff Sergeant

QQ
发表于 2011-1-8 22:25:43 | 显示全部楼层
我觉得楼主要能把专家模式的攻略编岀来就更好了

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Corporal

 楼主| 发表于 2011-1-9 14:00:13 | 显示全部楼层
我觉得楼主要能把专家模式的攻略编岀来就更好了
& g( Q& _; L, P2 f  b( R7 r5 ^3 A2 Lben 发表于 2011-1-8 22:25
& _4 s+ e- D8 `
专家模式降落不是可以选跑道吗?更简单

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发表于 2023-7-1 15:44:23 | 显示全部楼层
很好的攻略!感谢分享
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