开启辅助访问 切换到宽版
论坛唯一域名 www.xjatc.com
请勿购买盗版伪序列号,正版日语ATC4游戏零售价9200日元,仅限日本国内发售并使用线上验证激活帐号,切勿受骗!

热点推荐

查看: 1432|回复: 10

涂装高手请进!!!

[复制链接]

23

主题

1027

回帖

3287

积分

E-11 管制教员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
3287
威望
2656
金币
6388
功勋
631
荣誉
0
最后登录
2023-10-28

OfficerCorporalSergeantStaff Sergeant

发表于 2011-1-12 22:35:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
小弟在学作飞机涂装,想请问一下,JA码是怎么修改的?
! \% l2 f7 p) Y5 \5 U7 V9 n  o. q1 T# q8 @/ c3 u
我用“记事本”打开PVM文件后,看不懂里面的这些数据,能否告知??
' m2 X" _2 b. g) C$ F) ]/ z因为字数的限制,我截取了一小段。。。( l9 D; L) w9 B8 d

' y, Y) y3 }- M* RInformation("Pegasus3D","TechnoBrain CO.,LTD.","5.0")" q) H' t, d1 K, Z0 L+ K* ?
Comment("")
+ d1 Y. a% ^) ?* M$ v; `Layer("JA0000"){8 q2 E0 R$ ~+ E' F6 D7 }/ z
        Group(16)" x* z( Y. x$ `: b" Q4 n6 L6 R& E
        Layer("shadow"){5 k& Y8 I# r% Y% R
                Attribute("NoFog","ZNoCalc")
) A' _8 N. }: m                Blend(180)
. b0 u4 e1 j7 D( s4 z6 g                Mode("TEXTURE1")# @$ ?# u. D3 P8 t5 Y
                Group(11)
, K: \  {; B; D  \                Stage("SUTRACT","@b744shadow.bmp",0,"CLAMP","LINEAR","YFACE",[0,0],-90,[72,72])
) M) z3 }) z  q2 E                Face(0,1,2)$ o3 ^6 L& W( l  E
                Face(0,2,3)9 j; Z  l" W# z- x
                Vertex([37,0,-37],[0,1,0],[-0.01388,1.01389])+ F- u) s/ [4 ?; t
                Vertex([-37,0,-37],[0,1,0],[1.01389,1.01389]): P7 E1 k+ R% M1 \3 |! a8 b& `
                Vertex([-37,0,37],[0,1,0],[1.01389,-0.01388])
9 ]- J5 j/ J2 x4 t, I                Vertex([37,0,37],[0,1,0],[-0.01388,-0.01388])  u8 e7 w! x: M
        }  K4 O, o5 m3 }" |' t- ]! z3 k. x
        Layer("Level1"){8 |# P/ H1 H+ m. F
                Group(16)
6 x: Z2 d4 n2 r' m- S% L        }
( C+ U7 ]* @2 g4 f        Layer("body"){
% t$ A8 ^$ q1 f$ K6 L: w/ f                Group(16)" x+ D% {' u( D
                Layer("cockpit"){7 Y, g; J* A! l: ^. ?- N' A) ?
                        Range(0,2000)
. v( a# u2 Z  r; C: I& o                        Group(16)
! p: g" e2 ?/ @: C$ S4 H  F                        Layer("01cockpit"){9 G5 b: e; x# M9 u* ?
                                Range(0,2000)
" k  @2 g& k/ p$ _$ c, ?) `                                Mode("TEXTURE1")
8 N5 y8 C+ F& x5 J, p4 ]2 I8 e                                Group(16)
! l% l* x3 @& i" i! L% V+ T                                Stage("NORMAL_SHADE","b744jala.bmp",0,"REPEAT","LINEAR","ZFACE",[-142.7,100.5],0,[-27,27])
' q; a. |# K# I9 p                                Face(0,1,2)' K( |  k3 A* `
                                Face(2,3,0)$ Q( z0 t" D# a2 V. o+ A
                                Face(3,2,4)5 v+ I  Y/ T2 F
                                Face(4,5,3)% A- L$ O, }# g" F9 X2 z0 U
                                Face(5,4,6)( |- h" m9 u" n) X) j
                                Face(7,8,9)
2 u2 ?% }( t. k                                Face(9,8,10). O) |9 p) n5 f7 }1 x+ i' H, a
                                Face(11,12,13)0 [- l' g: u7 z5 b5 v
                                Face(13,12,14)
9 i" T: y5 n# N7 C3 w9 F                                Face(15,16,17)  J/ e9 D  q: ?0 f" ^* W; f7 G
                                Vertex([-0.6072,11.6251,-29.5788],[0,-1,0],[5.80767,-3.23749])1 O# g& r% `0 a/ q) G0 {) s7 N& g& C
                                Vertex([0,11.6251,-29.6971],[0,-1,0],[5.78519,-3.23749])
3 @) o2 x/ V# G7 k                                Vertex([0.6072,11.6251,-29.5788],[0,-1,0],[5.7627,-3.23749])' W; d1 R" P2 k/ n  F
                                Vertex([-1.32,11.6251,-28.8834],[0,-1,0],[5.83407,-3.23749]). t% c$ C* a8 D) N# v
                                Vertex([1.32,11.6251,-28.8834],[0,-1,0],[5.7363,-3.23749])% |& U* r& O5 a/ a
                                Vertex([-1.68553,11.6251,-28.152],[0,-1,0],[5.84761,-3.23749])
4 \0 A; K1 N6 V  G6 g                                Vertex([1.68553,11.6251,-28.152],[0,-1,0],[5.72276,-3.23749])  F9 i; P3 w& b1 D9 x
                                Vertex([-1.68553,11.6251,-28.152],[0,0,-1],[5.84761,-3.23749])
$ E- ~  D$ x1 _. h                                Vertex([1.68553,11.6251,-28.152],[0,0,-1],[5.72276,-3.23749])" v: q6 k7 _4 c8 W" a5 W
                                Vertex([-2.105,10.8008,-28.152],[0,0,-1],[5.86315,-3.20696])0 ]+ M4 c& ^/ {# \
                                Vertex([2.105,10.8008,-28.152],[0,0,-1],[5.70722,-3.20696])
1 h4 P: L% g& |4 O$ C: u( N, j' M                                Vertex([-2.105,10.8008,-28.152],[0,0.9905,0.13745],[5.86315,-3.20696])+ x9 c3 n3 O  p
                                Vertex([2.105,10.8008,-28.152],[0,0.9905,0.13745],[5.70722,-3.20696])
) [3 n/ D" H5 F8 O                                Vertex([-1.32,10.9988,-29.5788],[0,0.9905,0.13745],[5.83407,-3.21429])
: y( `* u. E. P2 w" {: _                                Vertex([1.32,10.9988,-29.5788],[0,0.9905,0.13745],[5.7363,-3.21429])) `% C+ M1 ^) ~; \$ O
                                Vertex([-1.32,10.9988,-29.5788],[0,0.98369,-0.17983],[5.83407,-3.21429])
# J$ [( w, \8 P. Y1 \8 d% N+ _+ g                                Vertex([1.32,10.9988,-29.5788],[0,0.98369,-0.17983],[5.7363,-3.21429])% P- s7 e7 W( Z! r5 W% d
                                Vertex([0,10.8367,-30.4655],[0,0.98369,-0.17983],[5.78519,-3.20829]); L) M, t, f9 F$ o
                        }

0

主题

2

回帖

20

积分

E-2 毕业生

积分
20
威望
8
金币
21
功勋
12
荣誉
0
最后登录
2011-1-12
发表于 2011-1-12 22:50:01 | 显示全部楼层
来看一看!!!

0

主题

92

回帖

3512

积分

少将 教官

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
3512
威望
3222
金币
4305
功勋
280
荣誉
10
最后登录
2019-8-1

OfficerCorporalSergeantStaff Sergeant

发表于 2011-1-12 23:07:53 | 显示全部楼层
最近有很多人問如何做塗裝,我遲一些會寫一寫關於做塗裝的教程吧!敬請期待!!!!!

0

主题

161

回帖

637

积分

E-8 二级管制员

Rank: 6Rank: 6

积分
637
威望
477
金币
936
功勋
160
荣誉
0
最后登录
2019-3-30

CorporalSergeantStaff Sergeant

QQ
发表于 2011-1-12 23:36:07 | 显示全部楼层
1# oneilwang
2 L3 W/ p2 K  n8 x4 i5 x9 R* n: E; [( B+ G6 R# c0 @

) G0 d% Y! W( I0 K用替代的例如,"b744jala.bmp",0,"REPEAT","LINEAR","ZFACE",[-142.7,100.5],0,[-27,27])
' T5 f( q2 d; ~: E' Q將jal換成你要的航空公司代碼再點全部替換好啦在點關閉他會問你要更改嘛就點是就會換成你要的航班碼再從新命名就行啦

1

主题

1644

回帖

4316

积分

E-12 高级管制教员

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
4316
威望
3578
金币
5081
功勋
738
荣誉
0
最后登录
2023-9-24

SergeantCorporalStaff SergeantSergeant First ClassMaster Sergeant

发表于 2011-1-13 00:48:31 | 显示全部楼层
JA码不是以字符在pvm里面实现的: b' g  ~8 a( R* |
而是以DDS贴图贴在机模上的

0

主题

287

回帖

626

积分

E-8 二级管制员

Rank: 6Rank: 6

积分
626
威望
465
金币
823
功勋
161
荣誉
0
最后登录
2013-3-31

CorporalSergeantStaff Sergeant

发表于 2011-1-13 04:48:27 | 显示全部楼层
小弟也想學
8 g* I" ?( t  f' y" K期待二樓大大的教學文~~

48

主题

5057

回帖

1万

积分

荣誉VIP

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
18801
威望
18431
金币
8730
功勋
370
荣誉
0
最后登录
2024-3-26

CorporalSergeantStaff Sergeant

QQ
发表于 2011-1-13 11:30:19 | 显示全部楼层
我也想学做涂装呢,期待二楼的教学文喔~

0

主题

85

回帖

222

积分

E-6 四级管制员

Rank: 4

积分
222
威望
133
金币
414
功勋
89
荣誉
0
最后登录
2013-7-14

CorporalSergeant

发表于 2011-1-13 13:34:39 | 显示全部楼层
看到代码就脑壳痛!!

23

主题

1027

回帖

3287

积分

E-11 管制教员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
3287
威望
2656
金币
6388
功勋
631
荣誉
0
最后登录
2023-10-28

OfficerCorporalSergeantStaff Sergeant

 楼主| 发表于 2011-1-13 13:52:26 | 显示全部楼层
3# sam200611348hi
' S( t$ C' @" M+ w
0 F" E1 X+ g/ ^: I7 O) d
& ?" @7 R" k8 ^& }4 I& n期待你的教学文。。。

1

主题

1644

回帖

4316

积分

E-12 高级管制教员

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
4316
威望
3578
金币
5081
功勋
738
荣誉
0
最后登录
2023-9-24

SergeantCorporalStaff SergeantSergeant First ClassMaster Sergeant

发表于 2011-1-13 15:43:26 | 显示全部楼层
基本上,LZ的pvm为例
4 _  ?$ [5 v7 @; p0 _& x; l里面b744jala.bmp b744jalb.bmp b744jalc.bmp和b744jalc_alpha.bmp是跟机模涂装有关的文件名,如果更改航空公司,pvm里引用的这几个文件名要修改,实际对应的bmp文件名也要改。
0 U! {1 @* S! |" z! ?' \& A另外,如JAXXXX.pvm和JAXXXX.dds是成对对应的: m$ S5 H" _& h3 J4 v* e
一个pvm对应一个注册号的飞机,同名的dds文件则是这个注册号在机模上的贴图。! i3 ~2 a. Z$ F& w
DDS文件需要用photoshop修改成你希望的注册号。当然不改也能用,只是游戏里机身显示的编号和任务档写的不同.

23

主题

1027

回帖

3287

积分

E-11 管制教员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
3287
威望
2656
金币
6388
功勋
631
荣誉
0
最后登录
2023-10-28

OfficerCorporalSergeantStaff Sergeant

 楼主| 发表于 2011-1-13 16:46:13 | 显示全部楼层
10# xdman / E- c* q& l7 l4 k7 T

5 Q+ n% Y" |9 t* R3 H
: a2 [" u2 \% |& o8 I* W4 g谢谢,说的很详细,90%搞懂了,剩下的就我自己慢慢摸索了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则