本帖最后由 asd404298934 于 2014-8-27 23:38 编辑 6 F; V3 L2 `( R0 ^% X0 X
" W, z. H1 V S: Z: m% k1 [ r+ X下面开始进行本游戏的非专业评测: 3 D) M% k4 L! l) z
/ U _2 o* D1 p1 O' N很熟悉的图标吧~历届3DS开场都是这样的~ , w/ \$ G* k% a. D9 ~( b: t
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; d- I5 ?- k3 u2 @这个是本次的游戏界面。(请无视摇杆圆盘丢失- -) 6 L" Y4 z/ K! Q
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以上为本作的特色!剧情模式!(说实在的,我一直以为体验版会撤掉这个模式结果撤掉的居然是普通关卡模式- -天呐) 6 ?/ b5 @* A: I* _ h
简单来说。剧情模式就是一段接一段的对话,在进行实际管制时一些角色会给你提示之类的吧
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抱歉这张手抖了- - 可以在上方的机场状况屏幕的左下角可以看到类似于ATC2管制条上的记录,不知道关卡模式会不会有呢。 0 ^2 y; `: R2 b# K- N2 ?# ]- i
接下来楼楼开始进行第二关啦,本次体验版只有两关的剧情模式。 6 K0 k% I/ h) m5 t9 I# K
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; t2 ^9 t- y( [# |9 y; h如果你认为这两个是我们可以选的人物的话~那你就错了!本次剧情模式中我们将担任大空守和小港飞鸟的前辈,上条司则是我们的主管啦~咦?你问我们人呢?我们人是第一视角啦~当然看不到!
W2 e# i+ } p4 n$ ~! J; Z* L从第二章开始,将首度出现我管系列(包括PC和PSP等版本)中从未出现的分担管制!再也不是一个管制所有频道了,而是和AI队友一起进行管制!
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3 l6 M. F" @# v" e第二关中,我们将担当地面管制、塔台管制以及离场管制这三种。同时在管制的时候也可以看到一些在普通关卡模式中较为实用的提示。 当然~因为对话过程包括是在游戏进行中时,所以没有拍下来。 当然在两位许可颁布和进场管制移交至我们的时候,两位AI也会通过屏幕提示告诉你已经将飞机移交给你来管制了。 $ a! m, L! I! |
3DS历代都有接近警报依然存在(无论你距离还有很远,进行高度管制了他都会提示。) * j+ u) T7 I B- [* @% ]+ d
从上作新千岁保留下来的机场平面图时显示滑行路径依旧存在,在关西中会提示是国际线还是国内线还是还是第二旅客大厦或货物航班。可以更加方便直观的了解飞机的情况。
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% d% h p: [3 H4 i本作的高度管制似乎是随时随地都可以用到,只要在移交塔台前。另外本作将会注重航空机的速度,似乎是越大的航空机飞得越快。另外在PC版中第三格不能降落只能复飞的规则在这里被改变了,第三个依旧可以降落。 " ` j8 Y# w$ h7 m, A$ ?
: u2 }* @2 ~. r3 z6 j本次关西机场的3DS版本总体来说还是比较好的,剧情模式中的分担管制也是较为新颖的,预计后方还会出现旅客机故障时一同和AI处理的情况。
8 {7 X0 u$ v, u+ L8 F2 e. y我是航空管制官 机场英雄3D 关空 SKY STORY 将于9月4日发售,敬请期待。
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