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[ATC3] Weather Editor教程

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CorporalSergeantStaff Sergeant

发表于 2015-1-17 19:40:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
Weather Editor,顾名思义,是用来编辑游戏中天气的。在作者的官网上,有两款Weather Editor的软件。分别是Weather Editor3(Weather DAT Convert)和Weather Editor4.虽然听上去只是版本号的不同,但实际上不论是软件的界面还是使用方法却有天壤之别,完全可以看作是两款不同的作品。尤其是由于Weather Editor4有一个严重的问题,使得Weather Editor3功能不可替代,所以下面会分别对这两款软件进行介绍。
- _" G: ^. {# s" R3 V
: D4 V/ X- s1 x& MWeather Editor3(Weather DAT Convert)教程
; N. J. c- N' H( `. x; B- [9 T! V$ J1 }! \; S8 y+ S- w
Weather DAT Convert实际上由两部分组成——转换程序和配置文件。因为转换程序需要配置文件才能发挥作用。因此我们先来讲一下配置文件。/ n, d0 \0 @" O( W' G  O( Z
配置文件是一个文本文件,格式如下:  [$ D3 V2 i% a
+ d5 L0 D$ y* V( }
[FILE]# f" c/ l6 O$ M0 a
name=stageMu01.dat7 g/ j. T( h, _$ X; U& y
basename=default.dat( \# y* J# r" g7 _5 Q# {

9 e0 I  H8 U! E[COLOR1]" Z- K3 {* }8 c+ b* e* B1 z
R=2556 `2 D  A( f: j  A1 o0 m9 c
G=255; i2 ?* Z, J+ F
B=255
. C/ }- }: r2 `) x& }9 |2 h* U) u9 M" h, W( g% u% f
[COLOR2]- F' |9 [2 u/ ~6 M3 C
R=255
" F" W$ v$ I2 b! g. eG=2556 K8 v/ i3 {; d
B=2555 M3 D  C: k. i4 x. J; u

4 Z" I: I1 d5 H4 w% }; }) N5 Z) o[COLOR3]
6 E4 H9 p3 j- N: O' K! dR=255
+ A8 Q! q( f1 B* RG=255
/ P. p9 @' r) R! c2 f2 K; Z/ PB=255* f! [. `$ N0 N1 p+ p. @, `) n
3 z" b* E2 V2 l) ?
一项一项来看。“name”自然指的是这个文件的名字。注意!这一项很重要,会直接决定转换程序转换文件后的文件名。而文件名又和关卡紧密相连。因此“name”这一项应该填写你想要修改的天气的那一关的名字(编号)。如“name=stage01.dat”,即代表第一关的天气文件。3 @- Y) Y2 ?9 {
basename:元数据。作者在程序文件夹中有一个名为“default.dat”的文件。转换程序会从这个文件中读取一些数据来对配置文件进行转换。因此,这一项就不要轻易改变了,还是用“basename=default.dat”。5 p7 p8 w$ Q. X+ a& h# `
后边的[COLOR1]~[COLOR3]便是这个配置文件的主体部分了,在这里进行天色的调配。这三大项里面要设定的内容都是一样的,即三原色。但为什么要有三项呢?我们知道,天空的颜色并不是从高到低都是一样的,而是越往上去,颜色越淡,越往下来,颜色越浓。所以,为了真实起见,就要分成三段来分别描述。2 b8 e5 x' c2 b
我们要对里面的R、G、B分别指定数字来调配出一种颜色。注意!此处采取的是十进制的描述法,即从0~255,而不是十六进制的0~ff。当然,除非是平时专门搞色彩的,否则很难在这里用数字的方法选择出自己想要的色彩。因此,我们需要去借助一些工具,如网上的颜色代码表,或者Weather Editor4中的调色板。在里面选择一种颜色后,看旁边的数字,然后再填入配置文件中。如网上的这张颜色表:
5 y. |# ^9 y" O# C, {   
/ g$ Z) l8 U- K$ j3 M" V) \$ N' m比如我们选择最左边的草绿色,看到它下面的三组数字分别是153,255,0.就可以把这三个数字分别填入到配置文件的R、G、B中。6 N' \9 a% |" Z" L" Z( d
但调配颜色的时候要注意,应该选择真实的、自然的天色,而不要选择怪异的天色。(这就需要我们平时多观察天色了)。' }% w$ {7 L2 X& h
将[COLOR1]~[COLOR3]的R、G、B都填好后,配置文件便写后了,随便取个名字保存吧。. \  Z& P8 r( K* r
举一个配置文件的例子:
  `0 h$ A4 I9 X+ {( G[FILE]: Q' N" V/ ]' e; p
name=stage01.dat
/ u# z% l- V) Y  sbasename=default.dat$ p) i2 X% V+ Y, Y" Z

; x0 K0 \; M9 u% x1 |" \4 b9 s[COLOR1]: C6 y) d9 y. \& o# v  k  ^6 r
R=54/ _9 U% H$ g" q- Z# ^
G=70- M) P2 r- `! C! u/ H! [# z
B=86* G  K% e8 T: u3 c: F& i* _- F4 l

3 p. }0 {5 o$ A2 a4 q4 J; I8 a4 s[COLOR2]) t# D( H) S( |/ l
R=165
" t6 c  Q0 W+ }& M8 M1 W7 LG=971 {( y. b4 M; i! O. T
B=128: U! Z3 _! R+ S' m

( V' g% r6 n6 P. V! E0 {& r[COLOR3]* [5 ]8 j. |9 W9 X. e- a
R=255. Z5 ?/ @$ b/ P4 j& k: f
G=1280 K9 w2 S2 s3 Y) O+ e
B=64
) J; \. s6 V. n" Z0 I
6 ]1 G( j' |  L- F% N' R下面看转换程序,如下:
/ e; l- a" Z6 p% }' `! J      WE3.PNG 5 R7 P& q, y8 E2 Z8 ^6 v8 \/ \  R
可以看到,软件极其简单,只有一个按钮:ファイル。我们点击这个按钮后,会弹出路径选择框,从中选择你刚编写的那个配置文件,软件便会自动将它转换为.dat文件了。注意,转换后的文件名是配置文件中“name=”后面的名字!. _* `6 }4 v( E1 o. C3 Z0 N; T
我们来试验一下(以新千岁机场官档第一关为例),先将前面那个例子中的配置文件转换一下,得到了一个名为stage01.dat的文件。然后将它复制到\local\rjcc\data\weather中。注意!在复制之前,最后将此文件夹中的同名文件备份一下,以免不满意了可以换回来。
1 b9 A. d& n+ c) ~  z7 |我们先看一下没有复制之前官方版本是怎样的:
$ a+ W5 ]; u3 y 新千岁第一关(前) (2).jpg
, z3 l0 G0 t- P7 m/ @看到了,是一个多云天。我们再来看一下复制后我们修改的是怎样的:% @. S) \: Y9 ?$ h& E' g7 J2 F" q
朝霞.PNG
( s0 F0 s6 p! S" Y变成了一个桔黄色,类似于朝霞天。3 m- w1 B% Q0 ^
以上便是Weather Editor3(Weather DAT Convert)的教程
9 `2 l% B- J9 h. [. M
- L( N$ a  X  x) P. w( hWeather Editor4教程0 y7 u7 W6 s4 k* g$ b9 }- J8 D
0 j7 D. F6 U( O+ ?- z

& t0 Q/ T1 m7 _7 T- J1 o, f/ z使用之前要先说明一下,本软件在Windows下不需要做特别设置,大部分文字都可以正常显示,唯独最后的“云”处会出现乱码,而且此处是无法通过AppLoc等外挂转码程序来修正的(要通过修改系统区域语言的方式才有效)。
6 `: J! X+ m- }打开后的程序如图:
% z3 l: E3 ?/ S* B+ V& i 主界面.PNG
  N2 p+ {) Y: z4 a/ m界面看上去比Weather Editor3就复杂多了!先来介绍一下上面那一排五个按钮中的前四个(最后一个等下会介绍的)。4 l: e; Q8 k& S7 [. Q9 ^- n
新规作成:新建。
8 b4 q  o; t0 ]4 V' A) e! L( H开く:打开一个已有的天气数据文件来进行修改。但这个好象有严重问题,因为就算是本软件保存的,打开时也往往无法显示“色”里的内容(还好本软件中“色”的功能就是个摆设)!& X& Y: a8 O2 D. W- ^$ P9 [
保存:将本软件编辑好的内容存盘。
4 W. {8 K1 ^  ?  D终了:退出程序。6 I8 f% n9 J6 [: E( {
可以看到,以上内容其实就是别的软件中菜单中的各项,这都很简单。重点是下面那个操作界面,这才是整个软件的重点所在。1 U5 X) h" Z  X  ^
我们看到操作界面上有若干标签页,上面写着“色(上)”、“色(中)”、“色(下)”等等……,这是干什么用的呢?我们一项一项来看。
8 E  n! {) L4 B5 [- }' \! Y& z2 i, F“色”是什么意思?其实这就是“天色”的简称。那为什么“色”还分“上、中、下”呢?这就和前面介绍的Weather Editor3中的[COLOR1]~[COLOR3]是一样的意思了。" ?! N* U2 g! L2 l, c) _+ J; T$ Q9 v. S
大家还会发现,在每个“色”的标签页中,又从上到下分成了完全相同的四格,这是代表了四套颜色设置。为什么有四套呢?其实大家不用管它,因为“色”的操作其实是无效的!我们不必深究。0 x% Q) q; J! f1 e- z
刚刚说了,在这套软件中,“色”其实是无效的。为什么这样说呢?因为它会和后面要介绍的一项功能产生根本冲突,导致此处所作的设定将会全部作废!这一点当我们讲到后面那项功能时还会讲到,而这也就是我们有了Weather Editor4,为什么还要介绍3的原因。
0 y4 ~  I5 ^. s, |( `  @/ x虽然这里无效,但既然我们用到了这款软件,还是看一看吧。
+ O4 q- ~% a; [# C. s我们看到“色(上)”标签页的每一格的右边有一个“パレット”的按钮,这是干什么用的呢?我们点第一格的“パレット”进去看一下,如图:
+ x6 @, F) N6 u8 H, S0 b. _/ v 调色盘.PNG
% J1 I5 L- A0 k- L* I哦!就是司空见惯的调色板嘛!对,我们调天色就是在这里调的。在左边的“基本颜色”中如果有中意的颜色,直接点击就可以了。如果没有满意的,则点击右边的选取色调和饱和度(还可再配合最右边的那个长条调亮度)。如果很喜欢自己调出来的这个颜色,打算以后经常要借用的话,则点击下面的“添加到自定义颜色”,把它加入到左下角的“自定义颜色”中去。选好后,点击下边的“确定”就可以了。
) A/ h) ^/ E2 @) t1 _0 s(这个调色板就可以配合Weather Editor3用了——我们知道3中是用数字来调配颜色,但对大部分人来说,这是无法直观获知颜色的。而用调色板就直观多了。选了一个颜色后,看下右下角的红绿蓝的数值,然后就可以填入3中去了。)
( u& k1 A6 V# n* c我们这里就选“基本颜色”中的第一个偏粉红的颜色,然后点击“确定”后,调色面板关闭,回到了主界面中,如图:
. `! A$ X$ c7 G8 l  E 色(上).PNG 2 E$ R5 |" P; o" H4 c% N7 U2 w' R
可以看到,“色(上)”第一格中已经出现了这个颜色。这就是天空最上边的颜色。
6 S  z; T) x' x) @6 K! l: p
9 Y6 T" w( F: A+ A% U(因为我一天上传图片的权限只有6个,所以没办法,未完待续,敬请期待吧!)
+ Z- u) p0 Q: W- o5 M7 O$ W' A: D) `1 W9 Y6 H- U

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QQ
发表于 2015-1-18 13:02:55 | 显示全部楼层
好帖子,收藏了。

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谢谢支持!  详情 回复 发表于 2015-1-19 11:50

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 楼主| 发表于 2015-1-19 11:50:35 | 显示全部楼层
VF-154 发表于 2015-1-18 13:02
" S3 r! M4 R/ @6 q# C# s! B+ g, t& Y好帖子,收藏了。

% x, G8 _, {( ^谢谢支持!

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 楼主| 发表于 2015-1-19 12:00:37 | 显示全部楼层
大家会注意到,在“パレット”下边还有两个按钮——C、P。这两个按钮是什么意思呢?其实,这两个按钮大家都很熟悉——C是Copy的首字母,而P是Paste的首字母。所以C、P就是复制、粘贴的意思!那么,它们复制粘贴的是什么呢,难道是颜色?对,就是颜色。不过只能在本软件内复制粘贴。用法是先选好某一格的颜色,然后点C按钮,然后在你想要粘贴的那格上点P按钮,颜色便复制过去了。4 e" E+ ~/ |; _7 V! Z
我们现在切换到“色(中)”标签页,在第一格中同样操作,选择黄色,如图:
1 u+ v( E0 I  S 色(中).PNG
( B+ I; x# M* k& F* x  m7 \; k  q同理,在“色(下)”标签页的第一格中选择绿色,如图:
5 ]7 E4 ~$ s8 ]5 @( I1 E& S7 S 色(下).PNG : B. ?2 u* w" M) O) y! t7 B
好了,现在“色”的上、中、下都编辑完了。可是到底这三者合在一起的最终天色是怎样的呢?是不是感觉心中没有底?其实作者已经为我们想到了——前面介绍上面那一排五个按钮时,最后一个按钮不是没介绍吗?其实,那便是最终结果的预览按钮!现在,就让我们连点两下那个“セットのプレビュー”按钮看下效果:4 @; |2 F; @! e- W& w" W' Z7 N3 N" x
预览1.PNG
) A8 y0 |- i* c5 L% Y9 x+ }; E" I7 a预览窗格中出现了合成后的天色纵切面图(在游戏中当然会是3D的啦)。大家看到了,三种颜色之间,软件还自动做了过渡,使得更自然了。当然,这种天色是怪异的,在真实生活中是不可能会出现的。我之所以选三原色,只是为了对比更明显,大家看得更清楚。大家在真正做的时候,还是要以真实的天色为准!1 p+ v# y4 H  [8 X) T, f% o% s7 \( t
接下来我们看标签页后面那一项“色(周)”,这是什么意思呢?我们知道,阳光照射下的天色和没有日光的天色是不太一样的。所以,“色(周)”就是“日光”的作用。但要注意,此项只适用于鹿儿岛以后的机场(百里、檀香山、成田日夜、中部)这一项的操作其实和前面一样,我们随便选一种颜色,看一下预览效果是怎样的:
. G) I& j0 U3 o5 l8 T 预览2.PNG
/ J3 e" i0 H( c  F7 Z和上一个预览比较后发现了,图里上、中的天色基本没有变,但下层的绿色却稍微弱化了。这就是光的作用(因为太阳是在云的下层出现的)!" j; a. j$ e5 Y) }, W* N
注意!因为日光的颜色是固定的,所以虽然这里同样有选择颜色的调色板(为了和前面保持一致),但其实不管选哪种颜色结果都是一样的!
1 ^' F' I1 \$ S, z+ N+ I好!天色的操作就介绍完好,下面我们进入“杂项”和“云”的操作。我们先看一下“杂项”的界面:& i1 B0 [( [/ j  a, \7 T
杂项.PNG
" X& l2 O7 B3 e2 A$ ~这个标签页全都是选择题,我们一项一项来看。“夜间照明”:这个很好理解了,是否机场和飞机要开灯(没错,这也被软件纳入了“天气”之中)。那么在夜间(也包括能见度很低的情况下,如大雾)就选true,否则就选false。
8 ~$ W- c5 p) R4 z- H1 M  G下面的“月、日”是否有点奇怪——游戏中好象几乎没遇到过要设置如此具体时间的关卡啊(除了启德那最后一关),怎么这里有这两项设置?其实,这正体现了作者的细心之处——我们知道,阳光在一天不同的时间,入射角度是不一样的,但同样的,太阳在一年的不同时间段升起和落下的角度也是不一样的,尤其是不同的季节中,这种不同就更明显了。所以,这里就让我们选择“月、日”,来决定太阳在空中的位置。注意!这两项为必选!
. U& q$ r' V. e4 I3 K5 L天气:这一项就更让人摸不着头脑了——这个软件就是编辑天气的,怎么又出现了一项单独的“天气”选项呢?其实,这是游戏预置的各种气候,如“01020100”就是下雨;“02000000”和“04010100”“0C010100”、“10020100”是多云;“0A010100”和“0B010100”是下雪…此项为必选!
- d- M: Q1 w$ z/ @, g+ N% T% j我们就选“0B010100”,看一下效果(仍以新千岁机场官档第一关为例),:6 y) \8 l0 j; N  U+ B& @
雪.PNG
0 |) t5 I9 a8 v7 q% R大家看到了,漫天飞雪!而大家还记得吗?这一关的名字本来却是叫“夏天的大地”的!
: Q7 o  e4 D. ?; ~) N7 s. x: B0 H虽然“天气”这一项很好玩,但它就是造成前面“色”无效的“罪魁祸首”!因为软件事实上要求此项必选,否则进入游戏后会出现严重的贴图错误!但选了后,“色”的所有设定都会被此项里的预置气候替换掉!从而造成不管在“色”中如何选,都无法在游戏中显示出来! ) V8 P- S+ n+ A$ e' S* r9 M
继续往下看吧,类型(タイプ):有两个选项——3色或4色。4色的意思就是加上“色(周)”。鹿儿岛以前的就选3色,以后的就选4色。
" d4 Y; @8 o/ `1 c白色的处理方式(白の扱い):即对游戏中白光的处理方式,有两个选项——“通常”和“透過”。在一般的情况下选“通常”就可以了。但如果想让游戏中透现出来,形成一种奇妙的效果,则可以选“透過”。注意!这个“白の扱い”在檀香山以后的机场(成田日夜、中部)不要使用。( D" U& w/ J8 ]/ M' T
. N% T' g! c0 h/ q" z
(权限又到了,没办法!明天最后一部分了。)
& Y" y' M/ z, O% B- h; `( S! \1 m( U" S* t* F0 D. f* b

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 楼主| 发表于 2015-1-20 09:37:06 | 显示全部楼层
最后一个标签页是“雲”了。注意!这个标签页是会显示为乱码!如果觉得修改系统区域语言的方式有点繁琐,那就通过下图和软件的比对来操作了:
& y  t+ C0 S# u3 L. U* \ 云.png
0 h3 G' P+ |1 j, y) T2 l' Y可以看到,有很多关于“云”的选项。左边那五项不用多解释了,大家看需要选数字就可以了。重点说下右边那五项。先分辨一下最后那项“云海的高度”和左边的“云的高度”的区别:“云的高度”指的是从地面上看云的情况,数字越大,云越稀疏(因为云太高了嘛);而“云海的高度”指的是从飞机上看云的情况,数字小的话,飞机在云海上,大的话,飞机在云海下。再来看右边的第一项“地上的透过”,这指的是光的整体亮度,数字越大,画面越阴沉,到100左右时,会出现类似雾濛濛的样子(但并不是雾)。说到雾,中间那三项:雾的始点、视界范围、中间层,倒是调雾的,但可惜的是,我没有调出来,不知道怎么用。
5 s7 l& K+ D6 V: r' b在操作此页时,要特别注意的是,“云的量”、“云的横幅”和“云的纵幅”这三项必须得有数字(即不为零),否则云是显不出来的。另外,在上一页的“天气”项中不能选择特殊天气(如多云、雨雪),否则无效。( X% f+ X8 Z7 L# F% Q& F( Q2 m% ~
对这一页举个例子。这一页我是这样设定的(在上一页的“天气”中选的是“000000”):
: P- V/ K- G4 _4 Q3 h6 [5 W3 D 云1.PNG 5 f6 v, W! r. ~% F/ X9 u
然后看下效果,先看从地上往天上看:
9 I9 d# D6 q! N& M' K 天上云1.png 5 P3 w/ R; x; o; l
再来看在飞机上看云海的:
+ |% B3 `- X( W, E3 L3 ]: a. X 飞机云.PNG
# A9 B* V- _& `1 I' y所有的标签页都做好后,就可以点上面的“保存”按钮了。注意,保存时起的名字要与关卡名一致!) K( I: q% ]" h$ o
至此,Weather Editor4就介绍完了。
: n/ l# K/ Y, R. L对这两款软件总结一下:如果要修改天色,就使用Weather Editor3;如果要改出特殊天气,就使用Weather Editor4。那也许有人要问,如果我既想修改天色,又想修改特殊天气,那该怎么办呢?很遗憾,我没有找到能让这两款软件共同起作用的方法。
. m0 p$ `8 ~% C& @) O# [2 \
8 O: H. N+ a3 E9 C$ ]
4 |9 ]8 c7 M6 y; ~6 t9 x

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霧的調整關鍵在“霧的始點”數字越小,航空機的清晰度就會越小  详情 回复 发表于 2015-2-26 14:13

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发表于 2015-1-22 12:23:59 | 显示全部楼层
問題是這個程序找不到,之前有人發過可是沒有下載地址或完全失效的

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附件里便是软件。  详情 回复 发表于 2015-2-4 19:33
一切都是两面性的。

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 楼主| 发表于 2015-2-4 19:33:55 | 显示全部楼层
gaidak 发表于 2015-1-22 12:23% T: k! l7 _# m) M( D
問題是這個程序找不到,之前有人發過可是沒有下載地址或完全失效的
# A" @( ~' h0 Z
附件里便是软件。! k" `6 \- m3 l/ A

weather_editor_3.zip

6.08 KB, 下载次数: 14

weather_editor_4.0.zip

102.28 KB, 下载次数: 9

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謝謝樓主,我是試了,保存后打開遊戲在加載到CG最後一步時直接死機當掉了  详情 回复 发表于 2015-2-4 19:56

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发表于 2015-2-4 19:56:34 | 显示全部楼层
song 发表于 2015-2-4 19:33- X; K8 ]. e$ ~. E
附件里便是软件。

' C# n+ R7 ~8 u5 d, Q6 d謝謝樓主,我是試了,保存后打開遊戲在加載到CG最後一步時直接死機當掉了

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如何试的?说详细一点,最好能有修改的配置截图。  详情 回复 发表于 2015-2-5 10:57
一切都是两面性的。

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 楼主| 发表于 2015-2-5 10:57:31 | 显示全部楼层
gaidak 发表于 2015-2-4 19:56% W, ?  o1 n" A8 U% D
謝謝樓主,我是試了,保存后打開遊戲在加載到CG最後一步時直接死機當掉了

+ Q. w% z0 {+ @) d如何试的?说详细一点,最好能有修改的配置截图。

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发表于 2015-2-26 14:13:59 | 显示全部楼层
song 发表于 2015-1-20 09:37
, k4 C9 v/ W5 m- ?' y9 d最后一个标签页是“雲”了。注意!这个标签页是会显示为乱码!如果觉得修改系统区域语言的方式有点繁琐,那 ...
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霧的調整關鍵在“霧的始點”數字越小,航空機的清晰度就會越小
一切都是两面性的。

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发表于 2023-1-13 19:47:53 | 显示全部楼层
感谢楼主分享~

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发表于 2023-9-23 15:39:53 | 显示全部楼层
哇,學得好,可以呼風喚雨,太受教了~THX
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