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E-7 三级管制员
 
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Weather Editor,顾名思义,是用来编辑游戏中天气的。在作者的官网上,有两款Weather Editor的软件。分别是Weather Editor3(Weather DAT Convert)和Weather Editor4.虽然听上去只是版本号的不同,但实际上不论是软件的界面还是使用方法却有天壤之别,完全可以看作是两款不同的作品。尤其是由于Weather Editor4有一个严重的问题,使得Weather Editor3功能不可替代,所以下面会分别对这两款软件进行介绍。
- _" G: ^. {# s" R3 V
: D4 V/ X- s1 x& MWeather Editor3(Weather DAT Convert)教程
; N. J. c- N' H( `. x; B- [9 T! V$ J1 }! \; S8 y+ S- w
Weather DAT Convert实际上由两部分组成——转换程序和配置文件。因为转换程序需要配置文件才能发挥作用。因此我们先来讲一下配置文件。/ n, d0 \0 @" O( W' G O( Z
配置文件是一个文本文件,格式如下: [$ D3 V2 i% a
+ d5 L0 D$ y* V( }
[FILE]# f" c/ l6 O$ M0 a
name=stageMu01.dat7 g/ j. T( h, _$ X; U& y
basename=default.dat( \# y* J# r" g7 _5 Q# {
9 e0 I H8 U! E[COLOR1]" Z- K3 {* }8 c+ b* e* B1 z
R=2556 `2 D A( f: j A1 o0 m9 c
G=255; i2 ?* Z, J+ F
B=255
. C/ }- }: r2 `) x& }9 |2 h* U) u9 M" h, W( g% u% f
[COLOR2]- F' |9 [2 u/ ~6 M3 C
R=255
" F" W$ v$ I2 b! g. eG=2556 K8 v/ i3 {; d
B=2555 M3 D C: k. i4 x. J; u
4 Z" I: I1 d5 H4 w% }; }) N5 Z) o[COLOR3]
6 E4 H9 p3 j- N: O' K! dR=255
+ A8 Q! q( f1 B* RG=255
/ P. p9 @' r) R! c2 f2 K; Z/ PB=255* f! [. `$ N0 N1 p+ p. @, `) n
3 z" b* E2 V2 l) ?
一项一项来看。“name”自然指的是这个文件的名字。注意!这一项很重要,会直接决定转换程序转换文件后的文件名。而文件名又和关卡紧密相连。因此“name”这一项应该填写你想要修改的天气的那一关的名字(编号)。如“name=stage01.dat”,即代表第一关的天气文件。3 @- Y) Y2 ?9 {
basename:元数据。作者在程序文件夹中有一个名为“default.dat”的文件。转换程序会从这个文件中读取一些数据来对配置文件进行转换。因此,这一项就不要轻易改变了,还是用“basename=default.dat”。5 p7 p8 w$ Q. X+ a& h# `
后边的[COLOR1]~[COLOR3]便是这个配置文件的主体部分了,在这里进行天色的调配。这三大项里面要设定的内容都是一样的,即三原色。但为什么要有三项呢?我们知道,天空的颜色并不是从高到低都是一样的,而是越往上去,颜色越淡,越往下来,颜色越浓。所以,为了真实起见,就要分成三段来分别描述。2 b8 e5 x' c2 b
我们要对里面的R、G、B分别指定数字来调配出一种颜色。注意!此处采取的是十进制的描述法,即从0~255,而不是十六进制的0~ff。当然,除非是平时专门搞色彩的,否则很难在这里用数字的方法选择出自己想要的色彩。因此,我们需要去借助一些工具,如网上的颜色代码表,或者Weather Editor4中的调色板。在里面选择一种颜色后,看旁边的数字,然后再填入配置文件中。如网上的这张颜色表:
5 y. |# ^9 y" O# C, { 
/ g$ Z) l8 U- K$ j3 M" V) \$ N' m比如我们选择最左边的草绿色,看到它下面的三组数字分别是153,255,0.就可以把这三个数字分别填入到配置文件的R、G、B中。6 N' \9 a% |" Z" L" Z( d
但调配颜色的时候要注意,应该选择真实的、自然的天色,而不要选择怪异的天色。(这就需要我们平时多观察天色了)。' }% w$ {7 L2 X& h
将[COLOR1]~[COLOR3]的R、G、B都填好后,配置文件便写后了,随便取个名字保存吧。. \ Z& P8 r( K* r
举一个配置文件的例子:
`0 h$ A4 I9 X+ {( G[FILE]: Q' N" V/ ]' e; p
name=stage01.dat
/ u# z% l- V) Y sbasename=default.dat$ p) i2 X% V+ Y, Y" Z
; x0 K0 \; M9 u% x1 |" \4 b9 s[COLOR1]: C6 y) d9 y. \& o# v k ^6 r
R=54/ _9 U% H$ g" q- Z# ^
G=70- M) P2 r- `! C! u/ H! [# z
B=86* G K% e8 T: u3 c: F& i* _- F4 l
3 p. }0 {5 o$ A2 a4 q4 J; I8 a4 s[COLOR2]) t# D( H) S( |/ l
R=165
" t6 c Q0 W+ }& M8 M1 W7 LG=971 {( y. b4 M; i! O. T
B=128: U! Z3 _! R+ S' m
( V' g% r6 n6 P. V! E0 {& r[COLOR3]* [5 ]8 j. |9 W9 X. e- a
R=255. Z5 ?/ @$ b/ P4 j& k: f
G=1280 K9 w2 S2 s3 Y) O+ e
B=64
) J; \. s6 V. n" Z0 I
6 ]1 G( j' | L- F% N' R下面看转换程序,如下:
/ e; l- a" Z6 p% }' `! J
5 R7 P& q, y8 E2 Z8 ^6 v8 \/ \ R
可以看到,软件极其简单,只有一个按钮:ファイル。我们点击这个按钮后,会弹出路径选择框,从中选择你刚编写的那个配置文件,软件便会自动将它转换为.dat文件了。注意,转换后的文件名是配置文件中“name=”后面的名字!. _* `6 }4 v( E1 o. C3 Z0 N; T
我们来试验一下(以新千岁机场官档第一关为例),先将前面那个例子中的配置文件转换一下,得到了一个名为stage01.dat的文件。然后将它复制到\local\rjcc\data\weather中。注意!在复制之前,最后将此文件夹中的同名文件备份一下,以免不满意了可以换回来。
1 b9 A. d& n+ c) ~ z7 |我们先看一下没有复制之前官方版本是怎样的:
$ a+ W5 ]; u3 y
, z3 l0 G0 t- P7 m/ @看到了,是一个多云天。我们再来看一下复制后我们修改的是怎样的:% @. S) \: Y9 ?$ h& E' g7 J2 F" q
( s0 F0 s6 p! S" Y变成了一个桔黄色,类似于朝霞天。3 m- w1 B% Q0 ^
以上便是Weather Editor3(Weather DAT Convert)的教程
9 `2 l% B- J9 h. [. M
- L( N$ a X x) P. w( hWeather Editor4教程0 y7 u7 W6 s4 k* g$ b9 }- J8 D
0 j7 D. F6 U( O+ ?- z
& t0 Q/ T1 m7 _7 T- J1 o, f/ z使用之前要先说明一下,本软件在Windows下不需要做特别设置,大部分文字都可以正常显示,唯独最后的“云”处会出现乱码,而且此处是无法通过AppLoc等外挂转码程序来修正的(要通过修改系统区域语言的方式才有效)。
6 `: J! X+ m- }打开后的程序如图:
% z3 l: E3 ?/ S* B+ V& i
N2 p+ {) Y: z4 a/ m界面看上去比Weather Editor3就复杂多了!先来介绍一下上面那一排五个按钮中的前四个(最后一个等下会介绍的)。4 l: e; Q8 k& S7 [. Q9 ^- n
新规作成:新建。
8 b4 q o; t0 ]4 V' A) e! L( H开く:打开一个已有的天气数据文件来进行修改。但这个好象有严重问题,因为就算是本软件保存的,打开时也往往无法显示“色”里的内容(还好本软件中“色”的功能就是个摆设)!& X& Y: a8 O2 D. W- ^$ P9 [
保存:将本软件编辑好的内容存盘。
4 W. {8 K1 ^ ? D终了:退出程序。6 I8 f% n9 J6 [: E( {
可以看到,以上内容其实就是别的软件中菜单中的各项,这都很简单。重点是下面那个操作界面,这才是整个软件的重点所在。1 U5 X) h" Z X ^
我们看到操作界面上有若干标签页,上面写着“色(上)”、“色(中)”、“色(下)”等等……,这是干什么用的呢?我们一项一项来看。
8 E n! {) L4 B5 [- }' \! Y& z2 i, F“色”是什么意思?其实这就是“天色”的简称。那为什么“色”还分“上、中、下”呢?这就和前面介绍的Weather Editor3中的[COLOR1]~[COLOR3]是一样的意思了。" ?! N* U2 g! L2 l, c) _+ J; T$ Q9 v. S
大家还会发现,在每个“色”的标签页中,又从上到下分成了完全相同的四格,这是代表了四套颜色设置。为什么有四套呢?其实大家不用管它,因为“色”的操作其实是无效的!我们不必深究。0 x% Q) q; J! f1 e- z
刚刚说了,在这套软件中,“色”其实是无效的。为什么这样说呢?因为它会和后面要介绍的一项功能产生根本冲突,导致此处所作的设定将会全部作废!这一点当我们讲到后面那项功能时还会讲到,而这也就是我们有了Weather Editor4,为什么还要介绍3的原因。
0 y4 ~ I5 ^. s, |( ` @/ x虽然这里无效,但既然我们用到了这款软件,还是看一看吧。
+ O4 q- ~% a; [# C. s我们看到“色(上)”标签页的每一格的右边有一个“パレット”的按钮,这是干什么用的呢?我们点第一格的“パレット”进去看一下,如图:
+ x6 @, F) N6 u8 H, S0 b. _/ v
% J1 I5 L- A0 k- L* I哦!就是司空见惯的调色板嘛!对,我们调天色就是在这里调的。在左边的“基本颜色”中如果有中意的颜色,直接点击就可以了。如果没有满意的,则点击右边的选取色调和饱和度(还可再配合最右边的那个长条调亮度)。如果很喜欢自己调出来的这个颜色,打算以后经常要借用的话,则点击下面的“添加到自定义颜色”,把它加入到左下角的“自定义颜色”中去。选好后,点击下边的“确定”就可以了。
) A/ h) ^/ E2 @) t1 _0 s(这个调色板就可以配合Weather Editor3用了——我们知道3中是用数字来调配颜色,但对大部分人来说,这是无法直观获知颜色的。而用调色板就直观多了。选了一个颜色后,看下右下角的红绿蓝的数值,然后就可以填入3中去了。)
( u& k1 A6 V# n* c我们这里就选“基本颜色”中的第一个偏粉红的颜色,然后点击“确定”后,调色面板关闭,回到了主界面中,如图:
. `! A$ X$ c7 G8 l E
2 E$ R5 |" P; o" H4 c% N7 U2 w' R
可以看到,“色(上)”第一格中已经出现了这个颜色。这就是天空最上边的颜色。
6 S z; T) x' x) @6 K! l: p
9 Y6 T" w( F: A+ A% U(因为我一天上传图片的权限只有6个,所以没办法,未完待续,敬请期待吧!)
+ Z- u) p0 Q: W- o5 M7 O$ W' A: D) `1 W9 Y6 H- U
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