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[ATC3] Weather Editor教程

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CorporalSergeantStaff Sergeant

发表于 2015-1-17 19:40:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
Weather Editor,顾名思义,是用来编辑游戏中天气的。在作者的官网上,有两款Weather Editor的软件。分别是Weather Editor3(Weather DAT Convert)和Weather Editor4.虽然听上去只是版本号的不同,但实际上不论是软件的界面还是使用方法却有天壤之别,完全可以看作是两款不同的作品。尤其是由于Weather Editor4有一个严重的问题,使得Weather Editor3功能不可替代,所以下面会分别对这两款软件进行介绍。/ h3 ^' C. F% f6 j) y8 {/ @  n
( a9 l$ ~! b2 y7 J3 Z! D- s) D0 e
Weather Editor3(Weather DAT Convert)教程
7 f; O& R2 W6 i/ s0 k1 I, X( m1 R% P/ \1 y; A. ^
Weather DAT Convert实际上由两部分组成——转换程序和配置文件。因为转换程序需要配置文件才能发挥作用。因此我们先来讲一下配置文件。1 s2 i5 z0 `, f- t, a& b  r* M
配置文件是一个文本文件,格式如下:
: F5 f) X) E  m7 ?% Y6 {3 ], W2 N- R& X/ N
[FILE]
6 _0 T( H! {6 t8 Gname=stageMu01.dat- ^* b% j, \% a* j
basename=default.dat: ]$ w0 Q1 C, e' W6 w. P6 l4 ]

& Q6 a2 w4 k( p9 i% x/ ^+ z[COLOR1]
3 O- k) K3 ?4 w% W) t8 A% T1 T' p1 ^R=255' p4 Y3 K) }' w3 ^% h% ~
G=255
/ W/ E% f$ K! t' m, xB=255. i7 t7 T+ [" `, }: s$ F" {+ E$ |0 O

# _) ~+ E' h* C. M% R" m[COLOR2]  A1 |, ~8 _& ?+ P: T& L! _
R=255) s8 [# c" P3 H5 Y& h
G=2558 v. Y% {: V# G, \8 S
B=255
8 u/ I  H8 c) O4 {( a. a
9 X: z6 @0 R9 T2 s& P[COLOR3]
- R7 b0 G4 D# Y3 j. ?R=255
4 D" D0 m0 M; d! U- n  a+ ]* j- `- I* rG=255
2 H/ ?6 t( x. i. TB=255
$ }# F  |* K6 I. [
) H% b1 _) |3 C0 \$ g6 j一项一项来看。“name”自然指的是这个文件的名字。注意!这一项很重要,会直接决定转换程序转换文件后的文件名。而文件名又和关卡紧密相连。因此“name”这一项应该填写你想要修改的天气的那一关的名字(编号)。如“name=stage01.dat”,即代表第一关的天气文件。; D" l. M$ V* f! H$ \
basename:元数据。作者在程序文件夹中有一个名为“default.dat”的文件。转换程序会从这个文件中读取一些数据来对配置文件进行转换。因此,这一项就不要轻易改变了,还是用“basename=default.dat”。% w4 Z: G/ |9 t) g6 v, k
后边的[COLOR1]~[COLOR3]便是这个配置文件的主体部分了,在这里进行天色的调配。这三大项里面要设定的内容都是一样的,即三原色。但为什么要有三项呢?我们知道,天空的颜色并不是从高到低都是一样的,而是越往上去,颜色越淡,越往下来,颜色越浓。所以,为了真实起见,就要分成三段来分别描述。, e  h9 \. v5 ^8 T
我们要对里面的R、G、B分别指定数字来调配出一种颜色。注意!此处采取的是十进制的描述法,即从0~255,而不是十六进制的0~ff。当然,除非是平时专门搞色彩的,否则很难在这里用数字的方法选择出自己想要的色彩。因此,我们需要去借助一些工具,如网上的颜色代码表,或者Weather Editor4中的调色板。在里面选择一种颜色后,看旁边的数字,然后再填入配置文件中。如网上的这张颜色表:* \  L) u$ @1 c/ E! O& m
   
& p( P5 F2 X8 o; _+ w比如我们选择最左边的草绿色,看到它下面的三组数字分别是153,255,0.就可以把这三个数字分别填入到配置文件的R、G、B中。
/ o- J# M' v- K+ T5 S- b  d$ X但调配颜色的时候要注意,应该选择真实的、自然的天色,而不要选择怪异的天色。(这就需要我们平时多观察天色了)。
# [& J1 v$ L: m2 i将[COLOR1]~[COLOR3]的R、G、B都填好后,配置文件便写后了,随便取个名字保存吧。
3 H/ g2 a( F% `- @6 `1 j举一个配置文件的例子:" V3 j  _( i* ?/ \% ?/ o/ |
[FILE]
+ J' R" J0 ]- I5 gname=stage01.dat
; m" x0 t, U9 ^" n0 n$ y- Z& kbasename=default.dat5 Q( b+ @6 e1 y
1 a& d5 Z5 p$ ^6 L- G% W: {; ~
[COLOR1]
6 a9 @8 c3 z* I, S2 x" [% i2 s+ oR=54
" N5 _( s" d  |. ]1 k- V0 ?8 R' D- TG=70
# t2 _; u1 r5 H  @B=86
9 s) R2 @+ W5 p0 h; V; F- P
6 A' G: h$ h/ s[COLOR2]
8 U& v- h' N3 A; s; ~; w! ^R=1655 \( `: N" z0 q/ I4 x7 G5 r: U6 A
G=97+ ]" ^8 _/ P, V
B=128; P- b2 T- e- ^+ f" H

3 H" S" C' o9 V2 d5 h) G[COLOR3]
9 |- A9 W6 N1 `. h' k, A1 Z% YR=255
$ `" C( E4 P$ f/ |( RG=128
4 F4 F2 [3 u4 s$ y) f$ GB=643 n1 b! w  C. ?4 \2 _( |+ [
4 q# |9 r  @% U+ {) q7 T& V
下面看转换程序,如下:, ~8 E1 W& b$ G" k/ c
      WE3.PNG
" S6 [/ c& r9 I8 v& e" @可以看到,软件极其简单,只有一个按钮:ファイル。我们点击这个按钮后,会弹出路径选择框,从中选择你刚编写的那个配置文件,软件便会自动将它转换为.dat文件了。注意,转换后的文件名是配置文件中“name=”后面的名字!( k2 l. `7 x! m0 z
我们来试验一下(以新千岁机场官档第一关为例),先将前面那个例子中的配置文件转换一下,得到了一个名为stage01.dat的文件。然后将它复制到\local\rjcc\data\weather中。注意!在复制之前,最后将此文件夹中的同名文件备份一下,以免不满意了可以换回来。; G8 G7 ^/ m; t8 ?
我们先看一下没有复制之前官方版本是怎样的:' q' ?6 w9 I: t
新千岁第一关(前) (2).jpg
0 n* w' F& e/ W4 s看到了,是一个多云天。我们再来看一下复制后我们修改的是怎样的:$ r# h* S8 Z9 B1 e) B
朝霞.PNG & G. p4 f/ f1 h0 M; T8 E9 L
变成了一个桔黄色,类似于朝霞天。% s$ M$ x. R  o4 A" `2 c  ^
以上便是Weather Editor3(Weather DAT Convert)的教程
. ?% s; e! I5 G; U! t( Y' L5 `$ M: d9 Y6 e9 d9 m
Weather Editor4教程
* l: R! l8 r2 o& @, B8 f! ?( _
& O4 {; c3 Q" s* W2 K2 g; i
. l& C' x2 p, N' L! |9 {$ U使用之前要先说明一下,本软件在Windows下不需要做特别设置,大部分文字都可以正常显示,唯独最后的“云”处会出现乱码,而且此处是无法通过AppLoc等外挂转码程序来修正的(要通过修改系统区域语言的方式才有效)。7 k$ ]; d& l1 E9 ?, ^
打开后的程序如图:
. d  ]% w6 |* B1 h' u. g' j 主界面.PNG & J. r; f" u, X+ S! i9 g9 M
界面看上去比Weather Editor3就复杂多了!先来介绍一下上面那一排五个按钮中的前四个(最后一个等下会介绍的)。" o$ v5 _- r! {" \$ s0 v' W
新规作成:新建。' d5 v3 ^+ }" o. w  {/ v5 x0 c
开く:打开一个已有的天气数据文件来进行修改。但这个好象有严重问题,因为就算是本软件保存的,打开时也往往无法显示“色”里的内容(还好本软件中“色”的功能就是个摆设)!& i( O+ a+ x: J) z) v& J3 L/ S! V* A
保存:将本软件编辑好的内容存盘。
" l; j: h# P! l" ~. S! U终了:退出程序。! L& Q7 M( W4 ~7 w4 J% Z
可以看到,以上内容其实就是别的软件中菜单中的各项,这都很简单。重点是下面那个操作界面,这才是整个软件的重点所在。7 M" O: q& f6 V4 b8 d( b% i
我们看到操作界面上有若干标签页,上面写着“色(上)”、“色(中)”、“色(下)”等等……,这是干什么用的呢?我们一项一项来看。1 h8 \* D; B1 Z. x1 O/ t0 f6 s
“色”是什么意思?其实这就是“天色”的简称。那为什么“色”还分“上、中、下”呢?这就和前面介绍的Weather Editor3中的[COLOR1]~[COLOR3]是一样的意思了。6 f- K5 Y' F: ?* T8 U7 z  s2 }: M0 Q
大家还会发现,在每个“色”的标签页中,又从上到下分成了完全相同的四格,这是代表了四套颜色设置。为什么有四套呢?其实大家不用管它,因为“色”的操作其实是无效的!我们不必深究。
; S! B# k$ i1 \$ b8 H4 K刚刚说了,在这套软件中,“色”其实是无效的。为什么这样说呢?因为它会和后面要介绍的一项功能产生根本冲突,导致此处所作的设定将会全部作废!这一点当我们讲到后面那项功能时还会讲到,而这也就是我们有了Weather Editor4,为什么还要介绍3的原因。
0 {: S; W5 F/ z0 F/ D: ]# B虽然这里无效,但既然我们用到了这款软件,还是看一看吧。" K: L  k) W3 V. P' m3 d0 h7 @
我们看到“色(上)”标签页的每一格的右边有一个“パレット”的按钮,这是干什么用的呢?我们点第一格的“パレット”进去看一下,如图:2 s% Q2 C( U) D0 h( \$ y# [
调色盘.PNG
$ h  y5 C& N' y7 c9 h& p1 `* _哦!就是司空见惯的调色板嘛!对,我们调天色就是在这里调的。在左边的“基本颜色”中如果有中意的颜色,直接点击就可以了。如果没有满意的,则点击右边的选取色调和饱和度(还可再配合最右边的那个长条调亮度)。如果很喜欢自己调出来的这个颜色,打算以后经常要借用的话,则点击下面的“添加到自定义颜色”,把它加入到左下角的“自定义颜色”中去。选好后,点击下边的“确定”就可以了。
9 M* S- D9 l- g% c(这个调色板就可以配合Weather Editor3用了——我们知道3中是用数字来调配颜色,但对大部分人来说,这是无法直观获知颜色的。而用调色板就直观多了。选了一个颜色后,看下右下角的红绿蓝的数值,然后就可以填入3中去了。)' k" v; c4 C. `: X) H
我们这里就选“基本颜色”中的第一个偏粉红的颜色,然后点击“确定”后,调色面板关闭,回到了主界面中,如图:
% R& m+ ]5 z7 y4 t7 w% |4 Q 色(上).PNG
& Z$ v7 |5 O! m可以看到,“色(上)”第一格中已经出现了这个颜色。这就是天空最上边的颜色。
- [5 Y1 t% X% y% S) }  ]  d; X- R4 r0 Y# V5 T
(因为我一天上传图片的权限只有6个,所以没办法,未完待续,敬请期待吧!)
) U4 f. X7 q: q' |+ a' T6 t& R6 p9 y4 Z& e+ T. x, r

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CorporalSergeantStaff Sergeant

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发表于 2015-1-18 13:02:55 | 显示全部楼层
好帖子,收藏了。

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谢谢支持!  详情 回复 发表于 2015-1-19 11:50

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 楼主| 发表于 2015-1-19 11:50:35 | 显示全部楼层
VF-154 发表于 2015-1-18 13:02
8 a- w# f4 `7 \' f- m7 F5 L好帖子,收藏了。

. ^# `2 ~/ ^9 i6 Z( `4 d谢谢支持!

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 楼主| 发表于 2015-1-19 12:00:37 | 显示全部楼层
大家会注意到,在“パレット”下边还有两个按钮——C、P。这两个按钮是什么意思呢?其实,这两个按钮大家都很熟悉——C是Copy的首字母,而P是Paste的首字母。所以C、P就是复制、粘贴的意思!那么,它们复制粘贴的是什么呢,难道是颜色?对,就是颜色。不过只能在本软件内复制粘贴。用法是先选好某一格的颜色,然后点C按钮,然后在你想要粘贴的那格上点P按钮,颜色便复制过去了。
1 r+ ~+ @3 o7 c1 _2 p5 v我们现在切换到“色(中)”标签页,在第一格中同样操作,选择黄色,如图:
7 r; T' [* w0 e: ?& K) `9 k 色(中).PNG
- w: B, g; N8 {0 [同理,在“色(下)”标签页的第一格中选择绿色,如图:2 J6 W. A, @. I1 \
色(下).PNG
4 b3 |' p4 I/ B  D* J好了,现在“色”的上、中、下都编辑完了。可是到底这三者合在一起的最终天色是怎样的呢?是不是感觉心中没有底?其实作者已经为我们想到了——前面介绍上面那一排五个按钮时,最后一个按钮不是没介绍吗?其实,那便是最终结果的预览按钮!现在,就让我们连点两下那个“セットのプレビュー”按钮看下效果:
# n- `8 z: D& w5 I7 U' C1 R 预览1.PNG 9 Q: J5 _+ o) g/ N
预览窗格中出现了合成后的天色纵切面图(在游戏中当然会是3D的啦)。大家看到了,三种颜色之间,软件还自动做了过渡,使得更自然了。当然,这种天色是怪异的,在真实生活中是不可能会出现的。我之所以选三原色,只是为了对比更明显,大家看得更清楚。大家在真正做的时候,还是要以真实的天色为准!
/ V$ H1 e! l3 ^6 V7 \接下来我们看标签页后面那一项“色(周)”,这是什么意思呢?我们知道,阳光照射下的天色和没有日光的天色是不太一样的。所以,“色(周)”就是“日光”的作用。但要注意,此项只适用于鹿儿岛以后的机场(百里、檀香山、成田日夜、中部)这一项的操作其实和前面一样,我们随便选一种颜色,看一下预览效果是怎样的:4 M$ V& O8 a( `
预览2.PNG 2 ]$ W- |! b" S# z, E
和上一个预览比较后发现了,图里上、中的天色基本没有变,但下层的绿色却稍微弱化了。这就是光的作用(因为太阳是在云的下层出现的)!
* C7 z9 x" I" a9 [7 s# D, J7 b注意!因为日光的颜色是固定的,所以虽然这里同样有选择颜色的调色板(为了和前面保持一致),但其实不管选哪种颜色结果都是一样的!
% R1 a+ `, G5 G4 c& G. o2 R好!天色的操作就介绍完好,下面我们进入“杂项”和“云”的操作。我们先看一下“杂项”的界面:
9 a+ Y9 n& c: a( {. R& ]; p% { 杂项.PNG
3 z* |2 I9 v6 z" o: i; I这个标签页全都是选择题,我们一项一项来看。“夜间照明”:这个很好理解了,是否机场和飞机要开灯(没错,这也被软件纳入了“天气”之中)。那么在夜间(也包括能见度很低的情况下,如大雾)就选true,否则就选false。/ {8 Z& ?8 p' c! ^% Q# y
下面的“月、日”是否有点奇怪——游戏中好象几乎没遇到过要设置如此具体时间的关卡啊(除了启德那最后一关),怎么这里有这两项设置?其实,这正体现了作者的细心之处——我们知道,阳光在一天不同的时间,入射角度是不一样的,但同样的,太阳在一年的不同时间段升起和落下的角度也是不一样的,尤其是不同的季节中,这种不同就更明显了。所以,这里就让我们选择“月、日”,来决定太阳在空中的位置。注意!这两项为必选!( a, H6 v+ N# J' [
天气:这一项就更让人摸不着头脑了——这个软件就是编辑天气的,怎么又出现了一项单独的“天气”选项呢?其实,这是游戏预置的各种气候,如“01020100”就是下雨;“02000000”和“04010100”“0C010100”、“10020100”是多云;“0A010100”和“0B010100”是下雪…此项为必选!
$ C/ {8 \( |7 J4 N我们就选“0B010100”,看一下效果(仍以新千岁机场官档第一关为例),:3 e$ W* y2 I6 r. x2 C6 k! T! O
雪.PNG
& W/ s5 A4 D/ H" _2 S, t* Q; Y大家看到了,漫天飞雪!而大家还记得吗?这一关的名字本来却是叫“夏天的大地”的!. R3 Y+ |5 [  |. Q8 [5 s
虽然“天气”这一项很好玩,但它就是造成前面“色”无效的“罪魁祸首”!因为软件事实上要求此项必选,否则进入游戏后会出现严重的贴图错误!但选了后,“色”的所有设定都会被此项里的预置气候替换掉!从而造成不管在“色”中如何选,都无法在游戏中显示出来!
( p' N- Y3 e& ?' R继续往下看吧,类型(タイプ):有两个选项——3色或4色。4色的意思就是加上“色(周)”。鹿儿岛以前的就选3色,以后的就选4色。
# [0 A4 Y5 d( b; Q; C+ P4 ~4 b& W白色的处理方式(白の扱い):即对游戏中白光的处理方式,有两个选项——“通常”和“透過”。在一般的情况下选“通常”就可以了。但如果想让游戏中透现出来,形成一种奇妙的效果,则可以选“透過”。注意!这个“白の扱い”在檀香山以后的机场(成田日夜、中部)不要使用。
. M  Y9 @' A. ?! y$ K- R+ z! M2 d5 C/ K# ~2 K
(权限又到了,没办法!明天最后一部分了。), k3 k9 a% r/ u: |
& U$ }  a/ S( |9 J0 |8 r

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 楼主| 发表于 2015-1-20 09:37:06 | 显示全部楼层
最后一个标签页是“雲”了。注意!这个标签页是会显示为乱码!如果觉得修改系统区域语言的方式有点繁琐,那就通过下图和软件的比对来操作了:
( o7 ~2 K$ X& |- Y5 D 云.png 0 v( F9 N2 i6 Z0 f' _: H$ V
可以看到,有很多关于“云”的选项。左边那五项不用多解释了,大家看需要选数字就可以了。重点说下右边那五项。先分辨一下最后那项“云海的高度”和左边的“云的高度”的区别:“云的高度”指的是从地面上看云的情况,数字越大,云越稀疏(因为云太高了嘛);而“云海的高度”指的是从飞机上看云的情况,数字小的话,飞机在云海上,大的话,飞机在云海下。再来看右边的第一项“地上的透过”,这指的是光的整体亮度,数字越大,画面越阴沉,到100左右时,会出现类似雾濛濛的样子(但并不是雾)。说到雾,中间那三项:雾的始点、视界范围、中间层,倒是调雾的,但可惜的是,我没有调出来,不知道怎么用。8 M2 a. s, K( a& n
在操作此页时,要特别注意的是,“云的量”、“云的横幅”和“云的纵幅”这三项必须得有数字(即不为零),否则云是显不出来的。另外,在上一页的“天气”项中不能选择特殊天气(如多云、雨雪),否则无效。$ ~) H  Y; a' V# C% M
对这一页举个例子。这一页我是这样设定的(在上一页的“天气”中选的是“000000”):
+ K" j5 g' {4 s$ W- w4 z 云1.PNG
2 a& R$ {& Z: j, F" o然后看下效果,先看从地上往天上看:
) L8 {8 d/ i; \/ A0 z  c 天上云1.png # F2 {( K: X; c3 `! h/ i! |
再来看在飞机上看云海的:
" P6 ]. y8 k& R# t2 B  \ 飞机云.PNG
( H3 b; q8 A9 o2 R  n所有的标签页都做好后,就可以点上面的“保存”按钮了。注意,保存时起的名字要与关卡名一致!8 [# w$ V5 t0 U/ L
至此,Weather Editor4就介绍完了。6 X! a" {8 [6 M' u1 F/ b- D5 r
对这两款软件总结一下:如果要修改天色,就使用Weather Editor3;如果要改出特殊天气,就使用Weather Editor4。那也许有人要问,如果我既想修改天色,又想修改特殊天气,那该怎么办呢?很遗憾,我没有找到能让这两款软件共同起作用的方法。+ k" Y0 p% m2 ^2 e" O2 k# d$ {1 d, }
5 h+ e$ `: s* }. h, ^4 \

0 J9 w( \' I! W! ?4 U. h$ \+ g

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霧的調整關鍵在“霧的始點”數字越小,航空機的清晰度就會越小  详情 回复 发表于 2015-2-26 14:13

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发表于 2015-1-22 12:23:59 | 显示全部楼层
問題是這個程序找不到,之前有人發過可是沒有下載地址或完全失效的

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附件里便是软件。  详情 回复 发表于 2015-2-4 19:33
一切都是两面性的。

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 楼主| 发表于 2015-2-4 19:33:55 | 显示全部楼层
gaidak 发表于 2015-1-22 12:23
. z6 s+ ~" E- I  x) l# e) E( H. o問題是這個程序找不到,之前有人發過可是沒有下載地址或完全失效的

* Y3 @! A) h* B: q  U附件里便是软件。
5 ^7 Z/ t: k4 ?7 q

weather_editor_3.zip

6.08 KB, 下载次数: 12

weather_editor_4.0.zip

102.28 KB, 下载次数: 8

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謝謝樓主,我是試了,保存后打開遊戲在加載到CG最後一步時直接死機當掉了  详情 回复 发表于 2015-2-4 19:56

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发表于 2015-2-4 19:56:34 | 显示全部楼层
song 发表于 2015-2-4 19:33
& t6 [* i# U; k; V- O5 B附件里便是软件。
( _. u% P7 i7 |6 e' [# o# N
謝謝樓主,我是試了,保存后打開遊戲在加載到CG最後一步時直接死機當掉了

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如何试的?说详细一点,最好能有修改的配置截图。  详情 回复 发表于 2015-2-5 10:57
一切都是两面性的。

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 楼主| 发表于 2015-2-5 10:57:31 | 显示全部楼层
gaidak 发表于 2015-2-4 19:56
% \) R9 B- d3 T3 z! }9 n謝謝樓主,我是試了,保存后打開遊戲在加載到CG最後一步時直接死機當掉了
4 M7 d; S- s; w
如何试的?说详细一点,最好能有修改的配置截图。

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发表于 2015-2-26 14:13:59 | 显示全部楼层
song 发表于 2015-1-20 09:377 V1 i; M: l- ~7 f
最后一个标签页是“雲”了。注意!这个标签页是会显示为乱码!如果觉得修改系统区域语言的方式有点繁琐,那 ...

. c) P  W4 W# |' c( t# @4 O6 \霧的調整關鍵在“霧的始點”數字越小,航空機的清晰度就會越小
一切都是两面性的。

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发表于 2023-1-13 19:47:53 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-23 15:39:53 | 显示全部楼层
哇,學得好,可以呼風喚雨,太受教了~THX
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