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[讨论] 成田地面

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发表于 2011-11-17 15:40:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在玩ATC2的时候成田的地面就给了很大的压力,不知道ATC3会不会更麻烦

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QQ
发表于 2011-11-17 17:08:34 | 显示全部楼层
2代的我也玩过,那叫一个鸭梨山大啊~

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发表于 2011-11-17 18:35:52 | 显示全部楼层
会不会分Ground和Ramp啊?要是不分的话压力更大……

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QQ
发表于 2011-11-17 20:06:04 | 显示全部楼层
lvzhibai 发表于 2011-11-17 18:35
% l( z. _% v2 b  a+ n0 r( L! {" p/ O会不会分Ground和Ramp啊?要是不分的话压力更大……

! ?. x/ k  S1 V5 h" `3 b! c. n介绍里说了,是会分Ground和Ramp的,不过就算这样,压力也很大啊,而且这次还有个什么高速滑行道,中速滑行道,低低速滑行道这三种的区分,恐怕会手忙脚乱的。
努力吧,不然通关动画就看不到了......(其实不通关也是看得到的)

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发表于 2011-11-17 21:52:55 | 显示全部楼层
ATCGO 发表于 2011-11-17 20:06
2 D' t, H) @0 d7 j3 ]介绍里说了,是会分Ground和Ramp的,不过就算这样,压力也很大啊,而且这次还有个什么高速滑行道,中速滑 ...
' D2 t* k$ {; a' F2 g. [0 v- U
高低速是自动分的吧……飞机到了那个道自动就变快或者变慢了
7 |) v0 K$ _$ n8 O: z0 Y( ^主要问题是Ground和Ramp都只有一个台……

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发表于 2011-11-18 00:51:40 | 显示全部楼层
看來ground taxi更複雜了8 b4 \4 o5 J4 O9 Y+ n8 `
應該更有挑戰性

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发表于 2011-11-18 07:27:07 | 显示全部楼层
看了新成田的介绍,地面控制是结合实际出发,应该更有意思。

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发表于 2011-11-18 08:26:45 来自手机 | 显示全部楼层
我怎么会觉得死的会更惨呐
【ASD】SCENARIO官方网站

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发表于 2011-11-18 15:22:49 | 显示全部楼层
ATC2的成田,地面的压力确实很大。期待ATC3成田的挑战!

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发表于 2011-11-18 15:44:52 | 显示全部楼层
ATCGO 发表于 2011-11-17 20:06
, i5 \  `, a3 G7 g- Q9 @$ @介绍里说了,是会分Ground和Ramp的,不过就算这样,压力也很大啊,而且这次还有个什么高速滑行道,中速滑 ...

; b1 a8 g. i8 g6 M6 I/ O  U我觉得这样至少出现NearMiss的几率很低,而且也有可能出现飞机排队情形,哈哈~看来T社越做越真实了。

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发表于 2011-11-18 16:20:22 来自手机 | 显示全部楼层
如果能做出类似撞机补丁那样的效果最真实 但是那样难度反而低了

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发表于 2011-11-18 16:51:14 | 显示全部楼层
2代成田至今没完成,看到协和了,就是达不到分数

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 楼主| 发表于 2011-11-19 13:18:37 | 显示全部楼层
我是被2代的成田吓着了

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发表于 2011-11-19 13:48:51 | 显示全部楼层
124407940 发表于 2011-11-19 13:18
( |. q, R; m4 k0 u% B我是被2代的成田吓着了

8 y  h9 @7 x8 w- D地面不用怕,空中才可怕

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发表于 2011-11-20 07:49:39 | 显示全部楼层
话说成田的地面,在ATC2中是最具有挑战的地面,ATC3一定要保持的,否则就不好玩了。

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发表于 2011-11-20 15:32:17 | 显示全部楼层
成田地面玩多了其实有诀窍,psp那个成田早全过了- i3 r3 y3 l( q' P0 d3 m

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发表于 2011-11-23 10:16:00 | 显示全部楼层
是呀!是呀!哪个鸭梨大呀!1 t! \# C7 S/ U( J& B% M

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发表于 2011-11-26 00:13:23 | 显示全部楼层
不知道高中低三种滑行速度有多大差别

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发表于 2011-11-27 15:58:13 | 显示全部楼层
成天地面又长又复杂。
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