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发表于 2012-1-1 11:24:34
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自从RJBB之后,T社为了阻碍我们改档,硬生生的将airport.dat改成了airport.dat。 `( R$ }& {) }/ W1 F! K t9 @
但是,这被我们发现之后,T社又出了新招。
! ^, Q! y5 _: H y8 D( K* r* Z+ a从PHNL之后,游戏开始读取local\机场代码\models里面的涂装了,而ATC3EDITOR可以读取local\机场代码\models里面的涂装,但是这只能在旧羽田和那霸适用,从PHNL以后就会出现“无法找到机场信息”的提示。1 L) O) b3 A2 w3 }5 p
我们只需在游戏安装目录\common里面创建一个models的文件夹,改档器就不会报错了。(注:新创立的这个文件夹不用放涂装,改档器会读取local\机场代码\models里面的涂装,但由于改档器设计比较死板,游戏目录必须完整,就造成了这个错误)
* }2 H1 A9 v. g8 _5 p这个方法在PHNL测试通过,但我在RJAA里面测试改档时,发现改档玩不了。我现在已经把RJAA重装第三次了,希望这次能成功。5 n. H6 m) ]) S8 W0 p( z7 ?) A4 n
我猜测可能是要把新加入的涂装放入common\models,但是我还没有测试过。希望有做过RJAA改档的来解答下。
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