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E-9 一级管制员
  
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本帖最后由 SQ002 于 2012-1-1 22:05 编辑 $ I% }: ~0 C3 ]6 T
% z E! w$ R: R* Z) w rA388PVM问题贴:http://www.xjatc.com/forum.php?m ... =1&extra=#pid182697 Z8 L& G) g! m" k* l4 J+ X% r
现在只好用这一个办法,就是把右边的尾翼贴在一个新图上。我不知道大家有没有注意到,但是t社的涂装里面包括xxxaa和xxxab,却没有xxxb.所以我就打算把新图命名为xxxb。
+ k, O1 q: z( r3 x1 PLayer("rudder-r"){. z" L/ n6 L3 z( O
Material(#00FFFFFF,#00FFFFFF,220,#00FFFFFF,#00000000)
& o: c4 l% X5 \- u# l" k) F, p' r Attribute("Shadow")$ _* `3 y/ U9 ]+ u
Mode("TEXTURE1")
- j) t) b( |, @2 I Group(16)
4 D) S* f* v; R4 h( F# P) J Stage("NORMAL_SHADE","a388kalb.bmp"(我在这里把a388kalab.bmp改成a388kalb.bmp),0,"REPEAT","LINEAR","XFACE",[-3.688,-18.1],90,[-59.4,59.4])
1 a; r- \) E2 Q9 c x Face(0,1,2)
7 D( a+ D' }9 W {8 g/ j2 S' ^ Face(3,4,0)
& \' h' t2 c+ p: K$ l Face(0,5,1)
2 t2 v' J9 r z* O8 j! r S Face(0,4,6)9 E! J0 V+ A |6 t) H
Face(0,6,5)
2 z" A, G' ]' J. R7 S' k0 Z Vertex([-0.89213,11.8822,26.4334],[-0.99794,0.00849,0.0635],[0.79221,0.29515])1 G7 i8 G7 x) j- {# E8 [" |* {
Vertex([-0.60363,13.2938,19.7468],[-0.99812,0.05214,-0.03205],[0.90477,0.31891])8 a' s/ V4 L6 i! O9 ~9 s7 e
Vertex([-0.45394,12.8502,14.548],[-0.99829,0.04833,-0.03286],[0.9923,0.31144])
+ Q/ j6 u" w3 m- r. G Vertex([0,11.3982,30.1946],[-0.97207,-0.08149,0.22008],[0.72889,0.287])
9 f& I# z1 a+ M2 E( ] Vertex([0,29.3264,36.8333],[-0.99894,0.0308,0.03402],[0.61712,0.58882])! x6 m. v* `$ _* Z' X1 ? |
Vertex([0,28.9764,32.0076],[-0.99835,0.05602,-0.01204],[0.69836,0.58293])) F/ J9 i" r* Z8 o. t
Vertex([0,29.3264,34.1518],[-0.99862,0.05239,-0.00299],[0.66227,0.58882])3 _3 |# @- e9 ?8 t, z
}; S/ I' e: @5 _
Layer("rudder-l"){
9 t+ V Q1 z/ x/ l- t8 w5 A4 x Material(#00FFFFFF,#00FFFFFF,220,#00FFFFFF,#00000000)* Q' a+ t E; q. y \
Attribute("Shadow")
. y/ B( j5 {, ~0 `3 M8 | Mode("TEXTURE1")
0 S9 o7 n: _2 h2 l% d3 \ Group(16)
7 a) m3 t9 D7 W' R. N Stage("NORMAL_SHADE","a388kalab.bmp",0,"REPEAT","LINEAR","XFACE",[-3.688,-18.1],90,[-59.4,59.4])
+ v: C4 I: k' k9 @; v4 r# J3 [$ X Face(0,1,2)
1 v. `+ U3 `* D% N, H Face(3,0,4); f4 P; [1 k# |4 R0 K
Face(0,2,5) & I, c+ Z. n% |4 R2 s* @
但是读取的还是同一个区域,所以目前右边的那个贴图是没有用处的。上面只是白天的尾翼,目前还没修改夜晚的尾翼。+ X; ]2 u7 x( G/ L. H
大家可以看看效果: 1 G" A8 M, ?8 {$ J/ y; h6 M
4 `0 t+ C$ k7 l8 W: v夜晚的尾翼也是同一个道理,不过在layer的名字是lglight。
& N9 A& x8 ?7 \% q6 x
/ j8 t& K8 _" m+ u, d" d# x我还发现T社只做了一边的机翼和垂直尾翼。相信可以用同样的方法解决。
4 @/ F" S" m5 u( c9 I8 ~% K注: 上图的软件为外国论坛出品的pvmeditor,我没有权利在这里转发。请各位尽量翻墙自己下载 http://atc3.noonhost.com/project-pvm-editor-vf21.html (要注册). 谢谢拉~ :): U1 y( {% B, t
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