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[ATC3游戏] 成田的“迂回”功能是怎么用的?

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发表于 2012-1-25 22:45:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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玩了几关没有搞明白,求大神赐教。

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CorporalSergeantStaff SergeantSergeant First ClassMaster SergeantFirst SergeantSergeant MajorCommand Sergeant Major系列任务全部完成

发表于 2012-1-25 23:26:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 keroro0726 于 2012-1-25 23:29 编辑 3 r8 v: ^' H' v6 E  Z0 o

5 _8 m. g! l& Y7 v, V! e$ p迂迴的使用時機是在有兩架飛機(通常是一快一慢)在同一航道進場,而且低速機在前,高速機在後時使用。
( w. T: T+ `$ r3 U7 w迂迴的路線和標準航線成平行四邊形,距離是一樣的。- V$ H( _8 J; A3 j. c/ r3 d/ W" q; S
當其中一架飛機迂迴時,高速的飛機就可以在此時超越低速機。
# e1 e' I; r, n# _  e但要注意:1.兩架飛機的進場時間差要在7~8分鐘之間,且低速機進場速度是220kt(一個三角形),高速機進場速度是300kt(三個三角形)時,較容易迂迴,不然就必須要做其他處理(例如減速)。6 G1 k* K0 h& `& x' f( q' N5 X  U
2.東邊進場的飛機沒有迂迴航道,所以必須更注意他們的速度和時間差。          - m2 A  R0 \5 U' B

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 楼主| 发表于 2012-1-26 08:53:40 | 显示全部楼层
明白了,非常感谢!

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发表于 2012-1-26 23:03:34 | 显示全部楼层
keroro0726 发表于 2012-1-25 23:26 1 k+ c$ Q3 u5 o
迂迴的使用時機是在有兩架飛機(通常是一快一慢)在同一航道進場,而且低速機在前,高速機在後時使用。
3 c6 P! i6 B  q4 M; [$ y) T( v迂迴 ...
# x! w( O+ i& A% ^
明白了,感謝...   

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发表于 2012-1-27 20:36:59 | 显示全部楼层
可以不用迂回  控制好进场速度 迂回后浪费了时间 没有办法保证完全进场

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发表于 2012-1-29 19:44:29 | 显示全部楼层
谢谢指教谢谢指教谢谢指教谢谢指教

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发表于 2012-1-30 19:55:37 | 显示全部楼层
不使用“迂回”可以节约降落时间,减少延误。

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发表于 2012-1-30 21:18:05 | 显示全部楼层
非权威人士 发表于 2012-1-30 19:55
$ V$ ~* r- @# |不使用“迂回”可以节约降落时间,减少延误。

- `! J! {. l& v9 t迂回线和标准线距离一样长,哪来的延误?% l2 H5 [+ A- P; M
前面有慢机在飞,后机不迂回就没法超越,岂不是更浪费时间?

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QQ
发表于 2012-2-1 21:31:07 | 显示全部楼层
只要控制好迂回的时机,时间和分数肯定够用,但是一楼说到东边没有迂回的航道确实真实的,一定要注意。

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真的是长见识啊!

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发表于 2012-2-6 15:28:00 | 显示全部楼层
keroro0726 发表于 2012-1-25 23:26
" h% G2 \4 ^; [; `$ E( ?3 F迂迴的使用時機是在有兩架飛機(通常是一快一慢)在同一航道進場,而且低速機在前,高速機在後時使用。+ F4 c( w* k8 k4 X
迂迴 ...
( s* q) k) k* f' X- J4 ^/ Q
同意樓上。+ K* r* l# [5 J+ c: h0 ~
5 B. t9 ]5 L9 @, Q" }' G4 q: S6 o: j
還有一點的是飛機開始降落時會減至最低速,
% L0 }0 w, {  E* i5 w( f雖然雷達上會立即更改速度標示,但飛機減速是需要時間的,減速指令不能太遲放。) c2 b) |/ U- @7 m( y  N' u
原本預算的飛行間距到了降落時會再短一點,必須注意。  t$ X1 [5 A, I

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发表于 2023-9-20 00:19:30 | 显示全部楼层
4 F( R- G! ~; l! }
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