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E-7 SFC
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本帖最后由 gochicken 于 2015-9-20 22:06 编辑 # f8 h% g$ U5 f! k( @* [( |. A0 Y
( M$ n: S6 q5 p; F! x) S& w r
如图,大家要支持正版哦
2 b A, S+ B2 l3 a( [" j+ F, s
2 n5 @+ m6 N; I- B* S3 [3 f% W! o8 \: G( M+ ?3 F
) K. R; N& f$ M& G5 D5 _补充:前两天忙都没时间玩,今天刚试玩,感觉如下
& q; p: h Y% @9 n1 对配置感觉要求高了,不知是优化的原因还是我电脑烂的原因,用默认都卡,只有把画质调到最低档才不卡。不过好像并没有更接近真实的感觉,还是有些卡通。" F/ r& k& R5 d7 b- v
- l! K: A$ E: r
2 时间整个变慢了,现在游戏里的一分钟是真实世界的一分钟。而且不止时间,飞机的移动,滑行,都有变慢的感觉,总体上来说出错概率变小,游戏简单了。
2 d; I5 }% W5 J/ p, t
. g8 M9 m5 |- V4 [3 试了一下自由模式,就是选时间段的那种。貌似飞机的数量是不能调的,只能控制时间段。游戏压力变小了,不过可以体验接近真实的感觉。但是并没有在途中保存的功能,如果你选了一个几乎全天时间范围的,那就慢慢玩到老吧。。。。。从途中开始的唯一快捷方法还是向3代一样的录像回放,所以想保存羽田机场一天的replay的玩家要心碎了。从介绍上看貌似是使用羽田机场2015年7月的schedule(不知那么多没有导入的航空公司该怎么弥补i)' |4 d2 g! E, t8 p% j( U( Y. ?6 G
1 T% v% }- E; i/ X, \, Z4 空中撞机基本变得不可能了,进近的飞机在降落体态前可以随时减速,高度可以随时查看。所有飞行路径(包括盘旋)都有小地图显示,这要是还能撞机那绝对是。。。。$ O% u7 `. m; v, b
C+ w7 d4 `* [, P) ]
5 不能选跑道是真的,至少自由模式 T.T
- P4 J. Y. X3 H* d/ \
/ y( n( m! B. s8 a3 L1 I1 s" r8 s还没开始玩任务,不知道咋样
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