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[ATC3] Weather Editor教程

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CorporalSergeantStaff Sergeant

发表于 2015-1-17 19:40:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
Weather Editor,顾名思义,是用来编辑游戏中天气的。在作者的官网上,有两款Weather Editor的软件。分别是Weather Editor3(Weather DAT Convert)和Weather Editor4.虽然听上去只是版本号的不同,但实际上不论是软件的界面还是使用方法却有天壤之别,完全可以看作是两款不同的作品。尤其是由于Weather Editor4有一个严重的问题,使得Weather Editor3功能不可替代,所以下面会分别对这两款软件进行介绍。7 o/ F0 d( V' d8 _- e" R, D

6 i# L+ t8 J4 Q4 U( t& fWeather Editor3(Weather DAT Convert)教程5 @6 E7 A" i) H
5 \8 x6 I% h" f9 t: \! K6 E
Weather DAT Convert实际上由两部分组成——转换程序和配置文件。因为转换程序需要配置文件才能发挥作用。因此我们先来讲一下配置文件。
+ L# B! ]7 ~- z9 }- K配置文件是一个文本文件,格式如下:# _0 X& P+ O( q. ~; N5 L1 w3 u

$ i" u; v7 d+ Y[FILE]
1 w, ^' G, o$ {) s! zname=stageMu01.dat
; I2 n4 d  O4 l$ Ebasename=default.dat4 A3 ]# W/ P" Z' D# k4 h
2 g- O! ~$ X1 H' V+ R$ g# h( L
[COLOR1]! s9 I5 l+ a; b
R=255. l, X& M& {: Z( n0 b* \) z% Z! \
G=255
6 B8 u0 w; D+ }# _9 w/ dB=255. S& \3 ?7 U6 [0 l! R) ^+ G5 l
6 J/ R6 A" A; j1 Q2 {  X7 e$ }
[COLOR2]
7 W- I2 b. K7 @' _, @! ]R=255
  V+ A! n' R& o  W0 Z; _) I) pG=255
& H- r, v5 `% U1 Q# \B=255
: Z1 _+ l, |) P# n$ G* l/ e8 ?5 x' z8 I$ U+ e+ ^6 s* Z) W, `- v: I7 T
[COLOR3]6 _6 S1 c1 G3 w6 ?
R=255
+ I1 d# m7 x% S* g5 x& O5 X9 WG=255; v7 P8 v( A" ~+ N( h# c2 O
B=255# N2 s9 J! k! L9 K, i( d  m

- f# {$ m" @; t/ e2 C& g1 s一项一项来看。“name”自然指的是这个文件的名字。注意!这一项很重要,会直接决定转换程序转换文件后的文件名。而文件名又和关卡紧密相连。因此“name”这一项应该填写你想要修改的天气的那一关的名字(编号)。如“name=stage01.dat”,即代表第一关的天气文件。
- ?& O  @- M, O/ ]1 `% D% nbasename:元数据。作者在程序文件夹中有一个名为“default.dat”的文件。转换程序会从这个文件中读取一些数据来对配置文件进行转换。因此,这一项就不要轻易改变了,还是用“basename=default.dat”。! }2 E- \& ?4 p  {0 K
后边的[COLOR1]~[COLOR3]便是这个配置文件的主体部分了,在这里进行天色的调配。这三大项里面要设定的内容都是一样的,即三原色。但为什么要有三项呢?我们知道,天空的颜色并不是从高到低都是一样的,而是越往上去,颜色越淡,越往下来,颜色越浓。所以,为了真实起见,就要分成三段来分别描述。* x1 ^0 D) m5 |  |; R) L
我们要对里面的R、G、B分别指定数字来调配出一种颜色。注意!此处采取的是十进制的描述法,即从0~255,而不是十六进制的0~ff。当然,除非是平时专门搞色彩的,否则很难在这里用数字的方法选择出自己想要的色彩。因此,我们需要去借助一些工具,如网上的颜色代码表,或者Weather Editor4中的调色板。在里面选择一种颜色后,看旁边的数字,然后再填入配置文件中。如网上的这张颜色表:" U' N4 ^" C& q  F
   
2 `5 u8 h  G' _比如我们选择最左边的草绿色,看到它下面的三组数字分别是153,255,0.就可以把这三个数字分别填入到配置文件的R、G、B中。
3 ]) {* Q  Z. K/ T. ~" L但调配颜色的时候要注意,应该选择真实的、自然的天色,而不要选择怪异的天色。(这就需要我们平时多观察天色了)。- D* O! t( C" [
将[COLOR1]~[COLOR3]的R、G、B都填好后,配置文件便写后了,随便取个名字保存吧。
( S' G& t3 e, n7 f举一个配置文件的例子:$ U; s) E# ]% P5 f7 o
[FILE]
' ]( F/ D- j3 |name=stage01.dat
4 V7 ^% U+ I& p& B: Z$ Ibasename=default.dat3 i  |$ M8 O; m  k# u
+ h, v! r# c0 t
[COLOR1]) f; R6 h0 ?$ _1 U, f" q
R=541 [4 @9 ~' k: R4 {3 k% q, t
G=70
1 i2 O- v# B/ K7 W, A: L+ MB=86
- X9 _, J' k# y: \7 u+ `5 w- `
+ j1 p! f9 k8 ]) f% w[COLOR2]
2 G6 m/ F0 x- M! dR=165
& p: X% b" {) T; \' p9 uG=97
8 J# i; P6 U  e* k) v4 |" K" }B=128
6 l- Q! x9 p! ~2 o* ], T3 B9 Q0 L, e  Y6 b6 Z2 b3 |7 ?) j  g+ v
[COLOR3]7 v" Z8 e* K% \8 n& c- @% N% E
R=255
9 D; ~7 [" F' [& {; n6 x0 rG=128' C9 v- t( z( }& I6 V
B=64
, i, ]. L3 ~; a' Z4 I3 {) K3 S. }! `
下面看转换程序,如下:6 T3 o: t! j/ z7 R* V1 x- A( U1 j8 p
      WE3.PNG
6 P9 v7 s! B' D1 g+ d5 _8 S+ j; Z" ]可以看到,软件极其简单,只有一个按钮:ファイル。我们点击这个按钮后,会弹出路径选择框,从中选择你刚编写的那个配置文件,软件便会自动将它转换为.dat文件了。注意,转换后的文件名是配置文件中“name=”后面的名字!
( A) f: O8 ?* H' B6 I! A我们来试验一下(以新千岁机场官档第一关为例),先将前面那个例子中的配置文件转换一下,得到了一个名为stage01.dat的文件。然后将它复制到\local\rjcc\data\weather中。注意!在复制之前,最后将此文件夹中的同名文件备份一下,以免不满意了可以换回来。0 ]' O5 v8 s5 h: L$ P4 i
我们先看一下没有复制之前官方版本是怎样的:
% n7 T8 J+ J, Q0 X6 ~ 新千岁第一关(前) (2).jpg 2 p/ T5 y. h, R( O- b9 g4 g" k' K+ f
看到了,是一个多云天。我们再来看一下复制后我们修改的是怎样的:1 U" k# m" ^' J1 G
朝霞.PNG
! _$ V9 q7 G9 n8 i1 K6 ~变成了一个桔黄色,类似于朝霞天。
3 L& A9 G7 O1 d1 Q以上便是Weather Editor3(Weather DAT Convert)的教程! t' N1 S, W5 ~! _

& ~7 N! c, [3 d& JWeather Editor4教程. g* U) A/ d1 A; f6 p; m
  h/ A, x+ @0 k2 j, n- {2 x* N' J& S# _9 j

' q( [; C9 E: t5 A6 z1 x, Z; M使用之前要先说明一下,本软件在Windows下不需要做特别设置,大部分文字都可以正常显示,唯独最后的“云”处会出现乱码,而且此处是无法通过AppLoc等外挂转码程序来修正的(要通过修改系统区域语言的方式才有效)。7 Y. i, [+ \7 j( D+ \- H, \
打开后的程序如图:" Y  J+ G4 _! a
主界面.PNG 4 o7 F. w- }2 \2 o" `& \! o
界面看上去比Weather Editor3就复杂多了!先来介绍一下上面那一排五个按钮中的前四个(最后一个等下会介绍的)。
& U( H6 u9 B# U3 q- u5 Q" b1 T+ v新规作成:新建。( M% `1 O5 i) j& A( t) }
开く:打开一个已有的天气数据文件来进行修改。但这个好象有严重问题,因为就算是本软件保存的,打开时也往往无法显示“色”里的内容(还好本软件中“色”的功能就是个摆设)!! ^9 t5 _( _3 k8 f
保存:将本软件编辑好的内容存盘。
9 v+ C0 c+ P& O7 r2 U终了:退出程序。
& v0 K' F' L. _" e可以看到,以上内容其实就是别的软件中菜单中的各项,这都很简单。重点是下面那个操作界面,这才是整个软件的重点所在。
. h; \/ T4 P! d$ z& u8 ?我们看到操作界面上有若干标签页,上面写着“色(上)”、“色(中)”、“色(下)”等等……,这是干什么用的呢?我们一项一项来看。
/ ^* I7 t% j6 Z4 _8 r0 M0 |3 O“色”是什么意思?其实这就是“天色”的简称。那为什么“色”还分“上、中、下”呢?这就和前面介绍的Weather Editor3中的[COLOR1]~[COLOR3]是一样的意思了。
* G1 }% w% B2 Z9 p/ Z3 P* B3 ^大家还会发现,在每个“色”的标签页中,又从上到下分成了完全相同的四格,这是代表了四套颜色设置。为什么有四套呢?其实大家不用管它,因为“色”的操作其实是无效的!我们不必深究。
; j' G' Z% Y  G) ]3 A5 k刚刚说了,在这套软件中,“色”其实是无效的。为什么这样说呢?因为它会和后面要介绍的一项功能产生根本冲突,导致此处所作的设定将会全部作废!这一点当我们讲到后面那项功能时还会讲到,而这也就是我们有了Weather Editor4,为什么还要介绍3的原因。
3 X  {0 [9 u0 r0 x5 q' A; A! |虽然这里无效,但既然我们用到了这款软件,还是看一看吧。
3 Q- E) g" ~4 F0 }6 [我们看到“色(上)”标签页的每一格的右边有一个“パレット”的按钮,这是干什么用的呢?我们点第一格的“パレット”进去看一下,如图:
1 j, o7 k8 ~% G0 }( C 调色盘.PNG
2 A, Y7 j' y' R+ P哦!就是司空见惯的调色板嘛!对,我们调天色就是在这里调的。在左边的“基本颜色”中如果有中意的颜色,直接点击就可以了。如果没有满意的,则点击右边的选取色调和饱和度(还可再配合最右边的那个长条调亮度)。如果很喜欢自己调出来的这个颜色,打算以后经常要借用的话,则点击下面的“添加到自定义颜色”,把它加入到左下角的“自定义颜色”中去。选好后,点击下边的“确定”就可以了。6 G( m, ?0 Z$ Q5 `0 k
(这个调色板就可以配合Weather Editor3用了——我们知道3中是用数字来调配颜色,但对大部分人来说,这是无法直观获知颜色的。而用调色板就直观多了。选了一个颜色后,看下右下角的红绿蓝的数值,然后就可以填入3中去了。)
& f0 ~+ `) I0 Y我们这里就选“基本颜色”中的第一个偏粉红的颜色,然后点击“确定”后,调色面板关闭,回到了主界面中,如图:5 q1 a9 D/ b$ d
色(上).PNG
( V) l" l; z5 {: l* ~" e4 s可以看到,“色(上)”第一格中已经出现了这个颜色。这就是天空最上边的颜色。
+ ~3 G; v0 o3 L; u3 `& H, G) m* x5 p
3 ^. a+ g8 H$ h8 y3 Y1 N  L& T(因为我一天上传图片的权限只有6个,所以没办法,未完待续,敬请期待吧!)
) m/ {1 q0 B6 x8 y" S$ `
# @  |$ r6 q% E/ `% E

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CorporalSergeantStaff Sergeant

QQ
发表于 2015-1-18 13:02:55 | 显示全部楼层
好帖子,收藏了。

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谢谢支持!  详情 回复 发表于 2015-1-19 11:50

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 楼主| 发表于 2015-1-19 11:50:35 | 显示全部楼层
VF-154 发表于 2015-1-18 13:027 K/ F+ v5 B8 C
好帖子,收藏了。
& o/ Y! ~- W; Y; ]. B2 {( R% C
谢谢支持!

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 楼主| 发表于 2015-1-19 12:00:37 | 显示全部楼层
大家会注意到,在“パレット”下边还有两个按钮——C、P。这两个按钮是什么意思呢?其实,这两个按钮大家都很熟悉——C是Copy的首字母,而P是Paste的首字母。所以C、P就是复制、粘贴的意思!那么,它们复制粘贴的是什么呢,难道是颜色?对,就是颜色。不过只能在本软件内复制粘贴。用法是先选好某一格的颜色,然后点C按钮,然后在你想要粘贴的那格上点P按钮,颜色便复制过去了。
* b2 }# h3 r" x3 F2 G$ O我们现在切换到“色(中)”标签页,在第一格中同样操作,选择黄色,如图:
2 F" W; x. m& u/ I& s 色(中).PNG # v' e: ~+ q, Q' E; y
同理,在“色(下)”标签页的第一格中选择绿色,如图:% o  A; I! x7 a7 x3 k
色(下).PNG 3 N* n' ]/ n/ J5 K/ Q
好了,现在“色”的上、中、下都编辑完了。可是到底这三者合在一起的最终天色是怎样的呢?是不是感觉心中没有底?其实作者已经为我们想到了——前面介绍上面那一排五个按钮时,最后一个按钮不是没介绍吗?其实,那便是最终结果的预览按钮!现在,就让我们连点两下那个“セットのプレビュー”按钮看下效果:, Z( {5 \. p7 |3 K5 P; f; d
预览1.PNG
: p" f# B7 j9 \# m7 h0 |8 l( u! U预览窗格中出现了合成后的天色纵切面图(在游戏中当然会是3D的啦)。大家看到了,三种颜色之间,软件还自动做了过渡,使得更自然了。当然,这种天色是怪异的,在真实生活中是不可能会出现的。我之所以选三原色,只是为了对比更明显,大家看得更清楚。大家在真正做的时候,还是要以真实的天色为准!2 V. Y% V# F' K' m4 d
接下来我们看标签页后面那一项“色(周)”,这是什么意思呢?我们知道,阳光照射下的天色和没有日光的天色是不太一样的。所以,“色(周)”就是“日光”的作用。但要注意,此项只适用于鹿儿岛以后的机场(百里、檀香山、成田日夜、中部)这一项的操作其实和前面一样,我们随便选一种颜色,看一下预览效果是怎样的:- s8 o" j8 R! G: M8 p( `( v+ d
预览2.PNG " n. K0 _" f# g# i2 Q6 s
和上一个预览比较后发现了,图里上、中的天色基本没有变,但下层的绿色却稍微弱化了。这就是光的作用(因为太阳是在云的下层出现的)!
/ I0 }- o0 s+ k注意!因为日光的颜色是固定的,所以虽然这里同样有选择颜色的调色板(为了和前面保持一致),但其实不管选哪种颜色结果都是一样的!
- g/ b1 o+ j! [1 ?好!天色的操作就介绍完好,下面我们进入“杂项”和“云”的操作。我们先看一下“杂项”的界面:
# w  M" `2 _0 ]- {# c! { 杂项.PNG
: r% c  D7 C8 W4 \1 `8 ^这个标签页全都是选择题,我们一项一项来看。“夜间照明”:这个很好理解了,是否机场和飞机要开灯(没错,这也被软件纳入了“天气”之中)。那么在夜间(也包括能见度很低的情况下,如大雾)就选true,否则就选false。
; v. @4 G/ O) }' f下面的“月、日”是否有点奇怪——游戏中好象几乎没遇到过要设置如此具体时间的关卡啊(除了启德那最后一关),怎么这里有这两项设置?其实,这正体现了作者的细心之处——我们知道,阳光在一天不同的时间,入射角度是不一样的,但同样的,太阳在一年的不同时间段升起和落下的角度也是不一样的,尤其是不同的季节中,这种不同就更明显了。所以,这里就让我们选择“月、日”,来决定太阳在空中的位置。注意!这两项为必选!. A$ |9 w$ m$ \0 \0 A( @
天气:这一项就更让人摸不着头脑了——这个软件就是编辑天气的,怎么又出现了一项单独的“天气”选项呢?其实,这是游戏预置的各种气候,如“01020100”就是下雨;“02000000”和“04010100”“0C010100”、“10020100”是多云;“0A010100”和“0B010100”是下雪…此项为必选!! A1 ]; d# P, p1 B3 b
我们就选“0B010100”,看一下效果(仍以新千岁机场官档第一关为例),:
6 Y+ l7 ?9 [; A% M, y1 ? 雪.PNG 5 b2 b7 Z2 Z+ I) s3 @" X3 r2 W
大家看到了,漫天飞雪!而大家还记得吗?这一关的名字本来却是叫“夏天的大地”的!
* Y# u9 V, X/ Z) G  k虽然“天气”这一项很好玩,但它就是造成前面“色”无效的“罪魁祸首”!因为软件事实上要求此项必选,否则进入游戏后会出现严重的贴图错误!但选了后,“色”的所有设定都会被此项里的预置气候替换掉!从而造成不管在“色”中如何选,都无法在游戏中显示出来! ( G3 d' Z, }7 c2 n& m- @
继续往下看吧,类型(タイプ):有两个选项——3色或4色。4色的意思就是加上“色(周)”。鹿儿岛以前的就选3色,以后的就选4色。
. \% a: D. e( \# t白色的处理方式(白の扱い):即对游戏中白光的处理方式,有两个选项——“通常”和“透過”。在一般的情况下选“通常”就可以了。但如果想让游戏中透现出来,形成一种奇妙的效果,则可以选“透過”。注意!这个“白の扱い”在檀香山以后的机场(成田日夜、中部)不要使用。
2 A% Q4 L- J; C8 F! h, w! F
! T- q$ r% x) u) D(权限又到了,没办法!明天最后一部分了。)
. K( ]6 y) S- M; O& D1 k+ B, v/ M5 x9 P6 @

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 楼主| 发表于 2015-1-20 09:37:06 | 显示全部楼层
最后一个标签页是“雲”了。注意!这个标签页是会显示为乱码!如果觉得修改系统区域语言的方式有点繁琐,那就通过下图和软件的比对来操作了:9 X3 L7 l+ G, o: O4 v3 z
云.png
" G- H, i$ @/ k8 `可以看到,有很多关于“云”的选项。左边那五项不用多解释了,大家看需要选数字就可以了。重点说下右边那五项。先分辨一下最后那项“云海的高度”和左边的“云的高度”的区别:“云的高度”指的是从地面上看云的情况,数字越大,云越稀疏(因为云太高了嘛);而“云海的高度”指的是从飞机上看云的情况,数字小的话,飞机在云海上,大的话,飞机在云海下。再来看右边的第一项“地上的透过”,这指的是光的整体亮度,数字越大,画面越阴沉,到100左右时,会出现类似雾濛濛的样子(但并不是雾)。说到雾,中间那三项:雾的始点、视界范围、中间层,倒是调雾的,但可惜的是,我没有调出来,不知道怎么用。1 W. M  P, R' ?' Y, |
在操作此页时,要特别注意的是,“云的量”、“云的横幅”和“云的纵幅”这三项必须得有数字(即不为零),否则云是显不出来的。另外,在上一页的“天气”项中不能选择特殊天气(如多云、雨雪),否则无效。
  L. `2 S) j+ E; P0 W& _- r" A6 {3 b对这一页举个例子。这一页我是这样设定的(在上一页的“天气”中选的是“000000”):4 @: F/ m6 ]. R4 p6 c% i! b- }
云1.PNG $ ~, J! V$ P! c7 t& h$ @* d6 W
然后看下效果,先看从地上往天上看:" Q, b4 ~" ~7 b' e1 F
天上云1.png
2 N- E8 H8 h+ k. {再来看在飞机上看云海的:
( l7 S  n$ @4 [, G1 A& I( Y- H5 `& m 飞机云.PNG $ u' o, b5 M7 j
所有的标签页都做好后,就可以点上面的“保存”按钮了。注意,保存时起的名字要与关卡名一致!
4 X6 x! C) K$ B6 U+ s. [2 x8 o( K: {至此,Weather Editor4就介绍完了。8 D" ]1 C  x' x0 h
对这两款软件总结一下:如果要修改天色,就使用Weather Editor3;如果要改出特殊天气,就使用Weather Editor4。那也许有人要问,如果我既想修改天色,又想修改特殊天气,那该怎么办呢?很遗憾,我没有找到能让这两款软件共同起作用的方法。
& t% u5 p! @2 F0 n( l# J; D+ T0 _; k  G, K9 m* H0 l  }
2 f6 B$ c, l! ~) @" M! c

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霧的調整關鍵在“霧的始點”數字越小,航空機的清晰度就會越小  详情 回复 发表于 2015-2-26 14:13

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发表于 2015-1-22 12:23:59 | 显示全部楼层
問題是這個程序找不到,之前有人發過可是沒有下載地址或完全失效的

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附件里便是软件。  详情 回复 发表于 2015-2-4 19:33
一切都是两面性的。

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 楼主| 发表于 2015-2-4 19:33:55 | 显示全部楼层
gaidak 发表于 2015-1-22 12:23
4 X( U8 v' v% \4 U$ ], V5 F( i. r問題是這個程序找不到,之前有人發過可是沒有下載地址或完全失效的
9 {6 k- O. z6 C6 f* g( y
附件里便是软件。. h- E* D9 {) T* |

weather_editor_3.zip

6.08 KB, 下载次数: 12

weather_editor_4.0.zip

102.28 KB, 下载次数: 8

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謝謝樓主,我是試了,保存后打開遊戲在加載到CG最後一步時直接死機當掉了  详情 回复 发表于 2015-2-4 19:56

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发表于 2015-2-4 19:56:34 | 显示全部楼层
song 发表于 2015-2-4 19:33
) }+ [7 M) n1 z) f( H  t4 w附件里便是软件。
' I0 [# s# ]) i5 M5 a8 A- y
謝謝樓主,我是試了,保存后打開遊戲在加載到CG最後一步時直接死機當掉了

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如何试的?说详细一点,最好能有修改的配置截图。  详情 回复 发表于 2015-2-5 10:57
一切都是两面性的。

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 楼主| 发表于 2015-2-5 10:57:31 | 显示全部楼层
gaidak 发表于 2015-2-4 19:56- Z9 n+ M! L: a: A8 O! F
謝謝樓主,我是試了,保存后打開遊戲在加載到CG最後一步時直接死機當掉了

9 c7 h8 B( t- o2 s- p如何试的?说详细一点,最好能有修改的配置截图。

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发表于 2015-2-26 14:13:59 | 显示全部楼层
song 发表于 2015-1-20 09:37- g# b7 {0 q3 r7 ^0 o
最后一个标签页是“雲”了。注意!这个标签页是会显示为乱码!如果觉得修改系统区域语言的方式有点繁琐,那 ...
3 n; o3 |3 D- }0 \+ x9 c% Y
霧的調整關鍵在“霧的始點”數字越小,航空機的清晰度就會越小
一切都是两面性的。

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发表于 2023-1-13 19:47:53 | 显示全部楼层
感谢楼主分享~

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发表于 2023-9-23 15:39:53 | 显示全部楼层
哇,學得好,可以呼風喚雨,太受教了~THX
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