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[讨论] 同一架飞机进近速度的变化

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发表于 2022-3-23 21:01:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
如题,我知道不同飞机有不同速度,240k 210k 180k等等。但是同一架飞机在进近不同阶段也会有不同速度,有的时候就会有点迷惑,特别是在多方向有飞机进场,跑道数量有限的时候,算速度就会很麻烦。
  {% |3 v: C+ V+ g5 m, u$ k; r: e8 x9 S; U8 b; I
我知道很多机场是可以选择手动减速的,而且一般都是减到180k (或者210k?);转给TWR之后,大部分飞机速度也会逐渐下降到140k以下落地。这些大概都有数。4 {( k) F( _  [( I3 p! C1 A
比较疑惑的是,举例说明:$ E& ^: K+ m  D, ?0 m/ H: h, i
【1】RJGG改进场飞机改目视进近的时候,所有飞机的速度是会下降到180k是吗? ; c6 n  C, W, Y* V
【2】进近飞机在自由飞行区提前选择开始进入排队路线,是不是也会在转TWR前就降速到180k?
, P8 Q/ |( n; D* F7 a" z% [$ k% [" I
这是游戏设定还是说现实中就是这样的?
4 C5 ]! P& m$ x6 F' S& L- h* c
' d$ d9 ?2 L/ _& f谢谢

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发表于 2022-3-23 22:11:09 | 显示全部楼层
其实除了速度外,前后两机的高度差和距离也可以用来辅助。 这点在RJTT2里面就很明显,基本上都是前机到8~9海浬外时,后机才会在20海浬处转TWR

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QQ
发表于 2022-3-23 22:43:08 | 显示全部楼层
1. 是的,但是无需纠结速度,主要是看右上角的延误系数来判断航班几时可以落地
7 l! H1 J) j" b% a; v6 S1 O: z' y2. 你是说进入合流吧,4代航路基本按照现实设计,但游戏还是有简化和不准确的地方4 q0 D6 b+ F  O( ^
   在进近时本来就没有巡航的时候速度高,你看飞机降落时都会放下襟翼来增大触风面积来降低速度
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发表于 2022-3-24 01:25:28 | 显示全部楼层
游戏中进入排队路线转TWR前 不会降速到180k

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发表于 2022-3-24 19:20:04 | 显示全部楼层
如果能更自由的决定飞机速度就更好了,那样的话可以更灵活管制

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发表于 2022-3-24 21:10:15 | 显示全部楼层
純討論一下, ) R3 p, G( ^! Y) K. w; K! k7 E% x/ s
話說遊戲中關於飛行速度的設定其實已經簡化很多, , c4 m" S. |$ G4 u* f+ A
並沒有模擬風速的元素在內...
' F  S$ F3 A0 l
, B/ F3 n, S7 {' \在現實中不同方向進場的飛機,
( H- I/ ^/ }) m儘管對空速度一樣,
, Q, S, C; j& e+ q都會因為風速的不同令對地速度有很大的差異,
( H4 Z1 l, j# T7 x4 @* x5 h令計算航班進場間的排序更不容易

点评

是啊,简化了许多影响因素,然后一人集合多个角色。游戏的焦点就单纯变成时间分配,而不是技术计算了。  详情 回复 发表于 2022-3-24 23:44

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 楼主| 发表于 2022-3-24 23:44:03 | 显示全部楼层
v_absolute 发表于 2022-3-24 21:10
) t+ q( d2 ]+ ]% ^0 j% k純討論一下, " b' n5 w6 M$ ~! d+ q
話說遊戲中關於飛行速度的設定其實已經簡化很多,
" l  ^+ P9 y6 Q並沒有模擬風速的元素在內...

7 t( J6 X/ f6 c$ _* _% a4 O( d是啊,简化了许多影响因素,然后一人集合多个角色。游戏的焦点就单纯变成时间分配,而不是技术计算了。

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2022-4-9
发表于 2022-3-25 00:18:38 | 显示全部楼层
如果从现实角度考虑的话,影响近进速度的因素太多了
# u& ]+ K) X0 `( j1 A! w% \

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发表于 2022-3-25 07:39:59 | 显示全部楼层
一直觉得这个游戏的调速太死板

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发表于 2022-3-25 11:33:51 | 显示全部楼层
进近太难了。总是控制不好距离

点评

多失败几次就能掌握应该怎么控制距离了,哈哈哈……  详情 回复 发表于 2022-4-5 02:08

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2025-3-7
发表于 2022-3-29 11:52:01 | 显示全部楼层
确实,调速太死板

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2023-9-1
发表于 2022-4-3 11:22:11 | 显示全部楼层
进入twr之后就会逐渐减速。

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发表于 2022-4-4 08:35:55 | 显示全部楼层
移交给twr以后才会减速

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发表于 2022-4-5 02:08:10 | 显示全部楼层
chllhc 发表于 2022-3-25 11:33
9 M4 c$ H2 t% F4 a进近太难了。总是控制不好距离
3 ?& R% }+ l) O- Q* M
多失败几次就能掌握应该怎么控制距离了,哈哈哈……

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发表于 2022-4-25 21:12:31 | 显示全部楼层
要是之後能自己決定飛行方向跟速度就更好了

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2022-5-1
发表于 2022-5-1 11:13:31 | 显示全部楼层
thank you for sharing

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2024-2-29
发表于 2022-5-13 16:25:22 | 显示全部楼层
自己调速更麻烦了,不同机型进近速度都不一样

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2024-8-20

系列任务全部完成

发表于 2022-5-25 20:12:21 | 显示全部楼层
每个飞机都不太一样,但是现实中飞机落地速度都在递减

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发表于 2022-5-29 18:49:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 nayouminganzifu 于 2022-5-29 18:51 编辑 ' J! g0 W( \" Y

! m8 d. N3 x; W8 Y7 Y, Z4 ]1. 目视进近在现实里也是在到五边或者四边甚至三边的时候,减速到最小,然后放襟翼降落2. 有些机场在玩的时候注意在合并航路前或者最后check point前是有时间段可以命令减速的,如果不恢复速度会以180转交塔台影响效率,塔台接手后也会自动减速,所以极端情况会发现你让他恢复最大速度,然后马上转交,之后又发现他又快速降速5 w" X2 Y) I* f* m

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发表于 2022-5-29 19:44:18 | 显示全部楼层
毕竟只是个游戏,不可能完全仿真。而且真实管制分那么多个席位,如果游戏也给这么多条件,一个人肯定操作不过来。

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发表于 2022-6-3 00:08:29 | 显示全部楼层
不是什么很重要因素,把握好就行

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发表于 2022-11-1 13:29:52 | 显示全部楼层
简化了流程,给了TWR并给了落地许可一会,就会把速度从200降下来到180。

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发表于 2022-11-2 20:41:03 | 显示全部楼层
如果能自己设定速度就比较好,比较烦的就是慢慢的小螺旋桨,后面跟着快延误的喷气机

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发表于 2022-11-7 15:54:01 | 显示全部楼层
自中部國際開始,給予民航機航路直行的話,速度會比原來的增加10K
# I- `5 g, P3 q. ]0 b7 r1 C4 q2 h噴氣機 240K->250K,螺旋槳機 210K->220K,轉交塔台後下降至180K0 ~+ \: `" K% e- A( P/ s/ z
4 x6 C3 @! t5 M6 [* r
8 g1 h, p  o3 E3 H) L. t
# @0 `1 }+ z5 P* Q5 P( G7 @
某些機場的進場飛機手動減速至180K的話,轉交塔台時會自動加速至200K,然後再重新減速
0 F7 h% D& }4 I" v, @都不知道是不是Bug

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