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发表于 2012-12-10 20:51:30
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本帖最后由 sakuraha 于 2012-12-10 21:31 编辑
+ ~. R5 T( H$ Y2 F, |, \* pSpirit 发表于 2012-12-10 18:17 0 d* N s) g0 K
你这个构思中只有一条航线路径,达不到很高的班次密度的。我在主楼给的示例中,有两条路径独立进行,每条 ...
, Q# e1 h5 d `( D) }' b* s, \1 }: n$ R) ?- o# F" R1 t
这个并没有问题,别忘了游戏中可是有空管语速的限制的,必须的对话:进近的进场报告-跑道选择(或航向选择)-移交塔台/塔台的最终进近报告-降落许可-移交地面各5句话都是需要约2分钟时间。在这个前提下,纵使有多条航线也无法安排更密集的航班,所以一条航线足够了。
/ l& Y1 ^2 X: n2 ]# y4 o Q1 K% q单航线就行,所以候机楼位置正好;国内线无法走E跑道。/ _. r& E- Q8 e1 h4 P9 s8 @
而且,要求拿到最高分的话,连上航向选择,进近需要3分钟左右,28架飞机光进近就需要84分钟了,90分钟内不可能拿到理论上的最高分。4 ]' D: \& F, b3 c2 I$ {! l, d8 `
y" k0 y( z7 }1 G4 B9 o t
" k4 s' P# k9 v; t" z& V
我做有一个大阪的改档,只在百度贴吧发了,跟你的构思差不多,前边6架到港航班就是间隔2分钟的,跑道或航向只能选其一,不然移交就得被骂了,你可以尝试一下(顺便为贴吧打下广告,嘿嘿)。
; T+ n& X" }( t* U" ]$ Khttp://tieba.baidu.com/p/1982293574# m. a A5 T% U# X
4 E! _. P. ]9 K- Z( M
而且,你做的那个改档,一定改过无线语音了吧?不然3分钟2架的密度,也就是3分钟内有2架要移交塔台,哪还有时间选跑道和航向啊?% Z, Q* p4 p4 p
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