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Vacation真的很难, 比Lighting更难.
, l+ E! v. [ E7 n* p9 T Vacation之难, 不仅难在分数高, 更难在游戏的后段大量飞机请求出发; 如果策略不优及动作慢一点, 不要说0压力冲破10W分或9W9过关, 就是9W3或9W4也难以达到. 既然如此, 这目标分数是我凭空捏造出来的么? 当然不会! 我发布的每一个改档, 都是经过多种玩法测试通过的, 不会整蛊大家.$ B. @$ y- z: ~& a6 [: Q
在Vacation的后段时间, 由于有大量的飞机请求出发, 如果你忙不过来, 不但会增加压力, 还会因为出发后续指令很多, 飞机都不能及早起飞而获得分数. 现在, 我向大家介绍一个破关妙法, 就是原地待机. 你根据自己的操作习惯, (在游戏的后期)选择其中一架到数架飞机, 让其原地待机(即不发出发许可, 适时按待机), 这样就不会做成信道阻塞, 先让一部分飞机准点起飞, 之后再让刚才原地待机的飞机出发. 虽然, 这样难以冲击10W分; 但可以让已经起飞的飞机创造大量的得分.从而可以拿到足够的9W9过关分数.% P3 w1 w8 ^* ^; R6 z- y
3 c; V7 |- U" ^0 Z- l7 _3 a" O1 {. M+ J3 s* C1 j" }* J
8 s0 }& I) u/ v% d# `4 l q$ S! e 从表面上看, 原地待机的飞机不能及时出发会损失一些分数, 但实际上因为它的原地待机, 为全局争取了大量的得分, 是少投资高回报的方法. 希望Vacation的支持者捷报频传! |
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