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E-9 一级管制员
  
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发表于 2011-10-5 13:15:38
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第一次玩改档,玩了3次还算有点心得,特地把心得共享如下:; q3 \7 X- H2 g r" X6 t
这张地图最大的特点就是“忙”。陆空对话多,地面繁忙。但是有一个特点,因为风向的原因所有跑道都是全开放的。因此要好好利用这点。: d% ?% `4 S1 X6 w& o
第一次玩的时候,使用了34L/R降落,05起飞,这样国际线挤压特别多。压力涨很快。
2 S2 R6 s1 k, ^5 z6 W, _( I1 D第二次玩的时候,使用了16R起飞,22/23/34R降落,三跑道降落对地面控制要求太高,顾不过来,而且国际线的压力明显没有缓解。3 `: M4 O5 c7 ^, ~7 {& ]) q
第三次玩的时候,终于找到窍门,16R/05起飞,22/34R降落,类似于双跑道独立运行。把整个机场分为4个象限。整个国际线就拆成了2个象限,第一和第四,也就是偏北的国际线出发厅走16R,偏南的国际线出发厅走05,可以有效提升国际线出发效率。而且地面控制也比较单一,不容易出现冲突。顺利过关# T+ I" |" U( Y7 j. c
唯一要提醒注意的是这种运行方式要小心:
. o9 n1 W* c* [8 f( B2 m. A2 @1)后期有一架飞机如果按照这种运行方式是要从34R起飞的, 注意34R降落的间隔和22的降落间隔,建议后期都用C方案进场,虽然容易出延迟,但是不至于NEAR MISS。因为34R起飞以后有一个右转弯,很容易和降落的22冲突。; s! ~+ E _" {- j/ C: h1 U7 E
2)05跑道起飞的飞机建议目送进入跑道,合理利用“跑道外等待”和“跑道内等待”,千万不要以为走到34R旁边的停机坪区就可以直接发“起飞”指令了,因为05的起飞如果不注意间隔很容易和34R降落冲突,起飞前看一下有没有即可。
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