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E-9 一级管制员
  
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发表于 2011-10-5 13:15:38
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第一次玩改档,玩了3次还算有点心得,特地把心得共享如下:: l0 u E+ c, r9 D# L: X
这张地图最大的特点就是“忙”。陆空对话多,地面繁忙。但是有一个特点,因为风向的原因所有跑道都是全开放的。因此要好好利用这点。
9 `( T" u" Y9 ], p第一次玩的时候,使用了34L/R降落,05起飞,这样国际线挤压特别多。压力涨很快。; I5 Y& h0 F: m0 h* X- q3 F
第二次玩的时候,使用了16R起飞,22/23/34R降落,三跑道降落对地面控制要求太高,顾不过来,而且国际线的压力明显没有缓解。
1 L" ], ~. P+ ]9 _5 P8 m7 _. ]6 Z第三次玩的时候,终于找到窍门,16R/05起飞,22/34R降落,类似于双跑道独立运行。把整个机场分为4个象限。整个国际线就拆成了2个象限,第一和第四,也就是偏北的国际线出发厅走16R,偏南的国际线出发厅走05,可以有效提升国际线出发效率。而且地面控制也比较单一,不容易出现冲突。顺利过关' v6 `" l' q# V; M2 ^# q
唯一要提醒注意的是这种运行方式要小心:; w3 R9 P5 `2 F# S5 k9 q
1)后期有一架飞机如果按照这种运行方式是要从34R起飞的, 注意34R降落的间隔和22的降落间隔,建议后期都用C方案进场,虽然容易出延迟,但是不至于NEAR MISS。因为34R起飞以后有一个右转弯,很容易和降落的22冲突。
6 x' A7 h; h( N: H8 Q8 a2)05跑道起飞的飞机建议目送进入跑道,合理利用“跑道外等待”和“跑道内等待”,千万不要以为走到34R旁边的停机坪区就可以直接发“起飞”指令了,因为05的起飞如果不注意间隔很容易和34R降落冲突,起飞前看一下有没有即可。% n# [9 b% O4 {1 H3 Z# y
7 @4 p) C5 R: o, H8 Q% U
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