- UID
- 7713
- 积分
- 1156
- 威望
- 1153
- 金币
- 927
- 功勋
- 3
- 荣誉
- 0
- 精华
- 0
- 最后登录
- 2019-3-3
- 注册时间
- 2011-9-11

E-9 一级管制员
  
- 积分
- 1156
- 威望
- 1153
- 金币
- 927
- 功勋
- 3
- 荣誉
- 0
- 最后登录
- 2019-3-3
|
发表于 2011-10-5 13:15:38
|
显示全部楼层
第一次玩改档,玩了3次还算有点心得,特地把心得共享如下:0 ^7 n3 i3 w, g9 }$ T
这张地图最大的特点就是“忙”。陆空对话多,地面繁忙。但是有一个特点,因为风向的原因所有跑道都是全开放的。因此要好好利用这点。# p: O+ T7 z6 a3 {* z
第一次玩的时候,使用了34L/R降落,05起飞,这样国际线挤压特别多。压力涨很快。0 s; @) Y! C1 f& x0 c- E6 _7 |1 x
第二次玩的时候,使用了16R起飞,22/23/34R降落,三跑道降落对地面控制要求太高,顾不过来,而且国际线的压力明显没有缓解。
) D0 m5 e' }( W% O/ O v第三次玩的时候,终于找到窍门,16R/05起飞,22/34R降落,类似于双跑道独立运行。把整个机场分为4个象限。整个国际线就拆成了2个象限,第一和第四,也就是偏北的国际线出发厅走16R,偏南的国际线出发厅走05,可以有效提升国际线出发效率。而且地面控制也比较单一,不容易出现冲突。顺利过关
4 _7 m% p1 E' O8 Y! w唯一要提醒注意的是这种运行方式要小心:
' S5 G7 Y' x6 J- B, l& d3 g) p9 D1)后期有一架飞机如果按照这种运行方式是要从34R起飞的, 注意34R降落的间隔和22的降落间隔,建议后期都用C方案进场,虽然容易出延迟,但是不至于NEAR MISS。因为34R起飞以后有一个右转弯,很容易和降落的22冲突。# C2 U; T6 ]& [0 b s3 B
2)05跑道起飞的飞机建议目送进入跑道,合理利用“跑道外等待”和“跑道内等待”,千万不要以为走到34R旁边的停机坪区就可以直接发“起飞”指令了,因为05的起飞如果不注意间隔很容易和34R降落冲突,起飞前看一下有没有即可。
# h! G+ C8 S& m3 [ j0 k
$ U9 m! [8 M- i1 { |
|