- UID
- 1451
- 积分
- 354
- 威望
- 307
- 金币
- 221
- 功勋
- 47
- 荣誉
- 0
- 精华
- 0
- 最后登录
- 2020-9-14
- 注册时间
- 2010-9-3

E-7 三级管制员
 
- 积分
- 354
- 威望
- 307
- 金币
- 221
- 功勋
- 47
- 荣誉
- 0
- 最后登录
- 2020-9-14
|
发表于 2011-11-5 20:23:15
|
显示全部楼层
4代啊,希望能有以下改进:# J4 X- J) ~- K# d% X) T- {
①飞机比例能像FS那样真实。(因为不像FS那样有大量的即时数据需要处理,所以单单提高画面的话不会对机子要求太高的,参考极品系列)! P1 ?3 j: \% g6 Y, d8 j( L* v
②飞行员稍微智能化一点,看到前方有飞机了,地面的可以停下来让行,天空中的NM也是,完全可以自己躲避的,就不要再用gameover了,以扣分为惩罚更好,扣到负分再gameover比较好!- V! _6 X# f1 i, q2 z
③特定飞机使用的机位应该锁定起来,经常碰到我让某架飞机停在A机位后,后面来的飞机居然又是只能停在A的特定航班,而之前又无任何提示,只能靠重玩来修改错误!9 M8 _" z7 b& h. _; u; s% p
④风向临时改变了,跑道冰封了,出事故封闭了,那么飞机在已指定跑道,但尚未降落前,就应该给玩家修改降落跑道的权利,而不是只能眼睁睁看着飞机要降落了,然后自动复飞并加压力值。毕竟那些出现的问题都是随机出现的,除了冰封还有点前提预兆外,其他的都是突然出现,同样只能靠重玩来修改错误!1 o/ a5 \" f9 C' a& h: P" n$ S/ M
暂时想到这些,以后要有再补上! |
|