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E-7 三级管制员
 
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发表于 2011-4-8 05:03:03
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本帖最后由 acadapro 于 2011-4-8 05:11 编辑
( n6 ^3 @* W1 K N4 U4 J其實是有一定的關係的& k# l' w& H( U4 Z5 q. ]: }
(不過不是直接)
, E$ X. \$ }* Q: i- a8 B7 `: _/ \
0 G( M) z$ q U- N" h據說明書提及
1 k3 ~' `( r/ L, K, s5 f在一個表演完成之後的三分鐘內
i2 G4 }' @5 u; x有下一個表演開始算一個combo
3 `) }; a! b7 E P- B) Z7 o1 V& i# h
與此同時
! k4 {0 X/ B9 M& {' E" I觀眾的興奮度亦會在表演開始時上升
0 N1 N/ A. o5 u直至沒有表演的三分鐘後才開始下趺
! Z z- f) o! P7 M(觀 .... g' Z. }3 T2 z1 x8 o8 R
CardCaptor 发表于 2011-3-31 05:04 
* V. d) ?) m, p! @0 ?7 U( e0 M" q# F4 h
正確的來說
; t# U1 s5 |/ g; G& o! v* ?應該是表演機接近基地上空7 b5 {: m% c4 Z6 {
觀眾視線可以看到表演的時候
2 a* O& ` Q- ?9 M觀眾的興奮度就會開始一直的上升
" n8 I* C- D- |0 b7 I直到表演機離開觀眾的視線為止
* F' ?1 e! l' q. A5 Y Q7 N" \$ h7 k. V( S- t+ [/ ^ L3 _
這時候如果可以連續不斷的
2 K* N8 r5 |! N# p% G k: u適時接上下一組表演的話 (前一組離開後間隔一兩秒下一組就進來)
0 o" j/ R6 b+ C就可以達到觀眾興奮度的理論最大值
% U0 k, H5 x: u9 J6 x分數也就會達到最高點
( C; p! y. \' X
4 d! m" M) l: `& {$ N1 a但是如果是前一組表演機還未離開觀眾視線時4 E# @* s/ J, x/ c% ~
後一組表演機就進入觀眾視線的話* n0 c. k: c3 V4 {: ], t
這種情況下雖然有加算 COMBO0 Z# h" @4 @- ]2 t
但是興奮度反而沒辦法達到最大值; k, u7 M# L9 X
原因是觀眾不會因為有兩組飛機同時在表演而興奮度大幅上升
2 O! r) U, F" s. N, D不管場上同時有幾組飛機在表演* R. J8 s9 h& A
觀眾的興奮度上升速度都是一樣的 (第一組進來時開始上升,最後一組離開時停止上升)
- n9 P$ z2 `# B0 I. N* x6 k1 M2 @4 H: t& G6 w R" W
所以訣竅就出來了. e z' ]' g0 v! j, S
想要達到高分; h3 p( }5 s \1 t" H
最重要的就是不能為了拼 COMBO 而讓表演機太過接近
2 `) z# g3 g# P甚至是同時上場表演: ^) \+ k& B$ M0 k. c0 p. e7 }
* S# \5 W* H6 ]
換句話說
( B, y' u: L9 z# A4 x7 y就是要讓表演機有足夠的時間跟空間單獨展現他們自己的技術啦{:soso_e120:} # v; A5 q2 l# u0 g6 x3 j+ N# ^! i
1 i& U% K% }" E但是兩組表演機也不能間隔的太遠唷
, D4 O+ U8 ?8 m6 N4 m這樣不但拿不到 COMBO 之外
- F4 z/ d) h! f, l4 [等太久觀眾的興奮度也是會下滑的- _: @$ B( S: n
這樣就達不到觀眾興奮度的最大值了
# S% q5 Y0 _9 l! H4 l3 L6 q7 g& _3 M' h. G+ h8 y
總結就是
( F: j# F& T& z6 J# y- Z3 S: x興奮度 (Score) 越接近最大值,分數跟 COMBO 就一定會高/ X! ~0 A, @5 w+ b% J
如果只把 COMBO 硬拉到最大值,那分數跟興奮度 (Score) 不一定會高 |
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