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E-7 三级管制员
 
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发表于 2011-4-8 05:03:03
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本帖最后由 acadapro 于 2011-4-8 05:11 编辑 $ `& a; J' \- M# ?3 s- \
其實是有一定的關係的
& u+ }; T% s5 h! Y8 s* s4 u(不過不是直接) X/ i" L p' k$ w c+ e1 Q6 N1 `
5 E( \, ~7 } G: q% T+ @+ w0 x
據說明書提及
9 d0 `1 B8 ]8 c! D0 o( C在一個表演完成之後的三分鐘內- l. E1 K* o! U# H. O
有下一個表演開始算一個combo2 H4 m$ y) ?* S# E
$ I! c0 C" {+ X$ r8 o$ _
與此同時9 O8 n) J# e4 G, Q- K
觀眾的興奮度亦會在表演開始時上升
; e! X& m, R5 X/ [7 J4 d9 ^直至沒有表演的三分鐘後才開始下趺
, L: i! P6 x+ D! z, c4 K# O(觀 ...1 j( Y0 q5 ]% e4 U+ D+ `
CardCaptor 发表于 2011-3-31 05:04  * k+ k5 C+ `: A0 M8 {
" d, B n9 v) }8 J正確的來說4 T) [& C7 Y4 t
應該是表演機接近基地上空
( k! h( \' f# k9 {7 h觀眾視線可以看到表演的時候
5 m1 s1 D; e- A" C" K4 j觀眾的興奮度就會開始一直的上升
6 R+ {9 S+ x, w* W" n* e' @) s直到表演機離開觀眾的視線為止
`- ]* ~3 q8 v w. E/ g# Q8 H P
" z9 Q6 g5 M$ G6 P0 X0 r" x6 b這時候如果可以連續不斷的
3 M# Q4 l. A0 i) u6 A: K# l適時接上下一組表演的話 (前一組離開後間隔一兩秒下一組就進來)
! c% O( _4 c* _: F- Z6 x就可以達到觀眾興奮度的理論最大值) g6 R' u V& w- p2 \
分數也就會達到最高點
3 D. q, {4 q4 y( F6 g- E
+ l! X8 ] T" x+ Q# K+ D% m$ o+ Y但是如果是前一組表演機還未離開觀眾視線時0 z$ b. _! d$ d# q" I- n* L5 A9 n
後一組表演機就進入觀眾視線的話( x9 v1 x0 S0 @
這種情況下雖然有加算 COMBO
1 X) H6 x$ w2 x, x) b但是興奮度反而沒辦法達到最大值+ ~8 i9 _& H$ I, i4 p
原因是觀眾不會因為有兩組飛機同時在表演而興奮度大幅上升
. Q2 b/ Y' ~) n8 ^1 V- {+ `不管場上同時有幾組飛機在表演
+ w6 P" `: Z$ @3 \% Y觀眾的興奮度上升速度都是一樣的 (第一組進來時開始上升,最後一組離開時停止上升)
; f- o+ p) x* |' R, A+ w' y) U; x! ^' ]8 {5 z( U8 c% X
所以訣竅就出來了
; i- z, f$ w- ^6 `想要達到高分6 u6 D) e& i0 k% R
最重要的就是不能為了拼 COMBO 而讓表演機太過接近1 A" m, ?0 k5 ~2 S4 k, s" z
甚至是同時上場表演, J9 d- G7 E: K, y8 x
, g! ^+ p# m& j; a* y% _9 t換句話說: H* d! a" G- ^7 X2 A* S6 e
就是要讓表演機有足夠的時間跟空間單獨展現他們自己的技術啦{:soso_e120:} M/ {8 N* G3 E0 s% j
6 o" g# X1 L8 Y8 J/ F但是兩組表演機也不能間隔的太遠唷
4 N4 a- ?* x8 v- `這樣不但拿不到 COMBO 之外# H: C: x3 n5 r V" p8 g
等太久觀眾的興奮度也是會下滑的. `* s- V4 e3 ]' v
這樣就達不到觀眾興奮度的最大值了
/ D+ Z7 i$ c1 p2 n8 f* j$ Q3 R& `! E: ~+ x! v
總結就是
+ x8 c& S0 K) H9 {/ }# {興奮度 (Score) 越接近最大值,分數跟 COMBO 就一定會高
; H( I: G( S, g' r# f; h如果只把 COMBO 硬拉到最大值,那分數跟興奮度 (Score) 不一定會高 |
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