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E-7 三级管制员
 
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发表于 2011-4-8 05:03:03
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本帖最后由 acadapro 于 2011-4-8 05:11 编辑
- G) a- J% D1 a* |其實是有一定的關係的
2 m- K x- q9 U1 p: L* R! q N(不過不是直接)7 x1 \+ B, O5 Z) E
) U( C% n& r& F7 v5 h' z3 {. ]據說明書提及5 m% h; H0 h* d! f, e& ^
在一個表演完成之後的三分鐘內+ N% |8 C3 c; w9 Z
有下一個表演開始算一個combo
I+ j; x( X: p: q l2 f* ?) W+ A. [7 c/ ~! h: z5 Y
與此同時
. m1 a. T3 i3 \/ n5 z觀眾的興奮度亦會在表演開始時上升. {, U+ ~7 I3 i5 a0 ?& V; S) H
直至沒有表演的三分鐘後才開始下趺) V: V( O2 ]9 f9 y7 a8 C; D
(觀 ...2 Q$ f* K2 d% X! p
CardCaptor 发表于 2011-3-31 05:04  : e% | d. _4 {+ t; D$ M* i3 z4 t
1 q; c1 V& n2 @6 j正確的來說. h6 R' N) v7 d" q0 q( ?
應該是表演機接近基地上空7 U1 J2 k |7 o! K
觀眾視線可以看到表演的時候
, i( g; t5 Q$ F觀眾的興奮度就會開始一直的上升# v" u* B( n$ [4 t! F" t, k: p# F9 R
直到表演機離開觀眾的視線為止
* l" E& @& z$ m; C! R9 D7 H G7 u5 {& g; m
這時候如果可以連續不斷的0 q0 b( _) O' i. h# g
適時接上下一組表演的話 (前一組離開後間隔一兩秒下一組就進來)5 f/ p, H; n* B1 M
就可以達到觀眾興奮度的理論最大值' I3 ^! l/ W8 s
分數也就會達到最高點
, N, J8 x5 [5 M
1 }% Q& ?6 V+ S0 f r, F J但是如果是前一組表演機還未離開觀眾視線時6 r: Q, K' [" f0 l/ @8 l
後一組表演機就進入觀眾視線的話
5 K9 s2 x% J, T2 S$ ]這種情況下雖然有加算 COMBO
8 ` D) f. X' E0 e3 r但是興奮度反而沒辦法達到最大值, ~7 ~; K) Z' D, t9 \: ^, \2 z
原因是觀眾不會因為有兩組飛機同時在表演而興奮度大幅上升4 K: Z Z8 |1 u7 I% W1 R4 `
不管場上同時有幾組飛機在表演% M% Q. V" H( x1 E4 X
觀眾的興奮度上升速度都是一樣的 (第一組進來時開始上升,最後一組離開時停止上升)
" |0 F# {7 B6 s, h( o9 ^
" V; H6 k+ \( ?3 R7 s+ H所以訣竅就出來了3 O E0 X k; _
想要達到高分$ C9 {) Y0 B/ h e. b
最重要的就是不能為了拼 COMBO 而讓表演機太過接近
: _1 W0 J. i9 g) F6 m甚至是同時上場表演
% S+ Q% U# r- D
5 j7 J" ^0 X9 H e1 R! \換句話說
) h: N5 }7 m9 s2 Q1 Q就是要讓表演機有足夠的時間跟空間單獨展現他們自己的技術啦{:soso_e120:}
& X. r& r2 m7 L( B5 \4 U* T, K( X9 p6 F9 l
但是兩組表演機也不能間隔的太遠唷/ y1 n3 \2 i) J) k8 V$ u R, \. P) |
這樣不但拿不到 COMBO 之外
, E9 |! Q' q( M" V+ q等太久觀眾的興奮度也是會下滑的
, n% D. A5 Y) O3 ?4 L這樣就達不到觀眾興奮度的最大值了
/ _9 g8 _( c( R4 f; j1 |/ m/ ^3 k) O9 a5 Y" Y* H w) `& e
總結就是
7 @ q. k* X3 v興奮度 (Score) 越接近最大值,分數跟 COMBO 就一定會高) W; E0 j( U Y2 ^6 n6 g' a, g
如果只把 COMBO 硬拉到最大值,那分數跟興奮度 (Score) 不一定會高 |
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