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发表于 2011-4-8 05:03:03
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本帖最后由 acadapro 于 2011-4-8 05:11 编辑 % \: B& t- T; O7 L+ T9 C+ l1 q
其實是有一定的關係的) N9 c8 j# W/ M
(不過不是直接)
9 E9 P8 l; K2 U7 e/ B% S E$ e9 d
& I5 Y' \1 ?% H* v; t據說明書提及
0 p. ]" i. K3 e' z8 U) U+ A在一個表演完成之後的三分鐘內
7 ~1 [. i6 C5 f7 Q+ O* g9 o* _有下一個表演開始算一個combo! m0 Z# V9 D/ a& w/ K: u$ j" R9 Q6 z
1 y( w. P: k' b# S5 t; m與此同時
9 z$ h* R" Y5 |, Q$ Y3 F5 N8 q5 h觀眾的興奮度亦會在表演開始時上升
6 u0 g/ p/ P3 k6 K) Q3 G" v* J直至沒有表演的三分鐘後才開始下趺5 ]- k0 Y; A& ` J; ]0 I& |0 B; C+ J
(觀 ...# R! w& a) t9 z; L3 o' w5 K
CardCaptor 发表于 2011-3-31 05:04 # g7 H' e4 q/ Y/ T
4 s/ Y2 d4 Z7 C$ k0 t# g/ }$ \正確的來說
# [! B" k' d3 \2 w! R; n5 P應該是表演機接近基地上空
8 v" \+ @7 H7 ]; B/ }+ @觀眾視線可以看到表演的時候2 g2 w2 v$ F7 n
觀眾的興奮度就會開始一直的上升1 g. E& X7 I6 x- _
直到表演機離開觀眾的視線為止9 M3 l# r1 I' L# X% d
& S8 `; ?; W0 I- }0 g, c
這時候如果可以連續不斷的4 j7 C9 H8 s8 E' g- E
適時接上下一組表演的話 (前一組離開後間隔一兩秒下一組就進來)+ N4 H( f1 ?! z
就可以達到觀眾興奮度的理論最大值: V1 W4 b9 \4 F1 A
分數也就會達到最高點
}4 M1 Q: K) H* y5 q' G* {4 u# Y4 {) E+ i. s
但是如果是前一組表演機還未離開觀眾視線時6 i( g3 i. B k" i) z% E
後一組表演機就進入觀眾視線的話' g& \! J" Z) V7 E; Q) l
這種情況下雖然有加算 COMBO; k( T( _0 j4 q/ s1 K3 }9 S1 O
但是興奮度反而沒辦法達到最大值
7 o4 P. D, P" j; ~/ t, p' N( }5 D6 O原因是觀眾不會因為有兩組飛機同時在表演而興奮度大幅上升3 Y) z; U% B7 [$ L
不管場上同時有幾組飛機在表演$ ?/ w7 J y0 q* x# W
觀眾的興奮度上升速度都是一樣的 (第一組進來時開始上升,最後一組離開時停止上升)3 U1 Z0 G7 w' E) Z2 w
- K v2 \1 v- ]2 I; o4 v! F( a所以訣竅就出來了: J. r0 u8 F- W0 Z9 E
想要達到高分" ~$ g, W2 o3 u: l! _
最重要的就是不能為了拼 COMBO 而讓表演機太過接近
4 f/ P- @+ b) Q3 Y甚至是同時上場表演
$ V& y: g, U! \
3 u- W7 W' q T, x- P換句話說0 @( Z' [3 G$ A% S
就是要讓表演機有足夠的時間跟空間單獨展現他們自己的技術啦{:soso_e120:}
6 S, z/ E3 I# [1 o X) A: U
+ e0 }2 ^3 D N* Q/ u) W但是兩組表演機也不能間隔的太遠唷
) Y |! Z* {1 A4 L$ G/ E! o這樣不但拿不到 COMBO 之外
! }7 e D! q' f ]( Z6 Y等太久觀眾的興奮度也是會下滑的
; F$ Z9 A( h4 u9 t: u0 d這樣就達不到觀眾興奮度的最大值了
! J# d* K) p* f. [
" k# T1 G- z( M4 _# W9 u. b總結就是
" L1 ^6 W# T* I* J! g, u興奮度 (Score) 越接近最大值,分數跟 COMBO 就一定會高
6 S! R8 b( w% t- P% I/ ?如果只把 COMBO 硬拉到最大值,那分數跟興奮度 (Score) 不一定會高 |
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