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发表于 2011-4-8 05:03:03
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本帖最后由 acadapro 于 2011-4-8 05:11 编辑
6 k' J. ]8 z4 U; V, j6 W4 P! B其實是有一定的關係的! o" u; G# l3 Z" }( K5 _
(不過不是直接)
5 ?/ x9 S }5 ^4 u. J
9 ?. X# j4 C5 D. T" s3 ~! u據說明書提及
/ t( }# {: d* W5 l6 J* [在一個表演完成之後的三分鐘內- ?$ ^( c0 L% \- Z
有下一個表演開始算一個combo4 {+ l Z; B+ @9 t0 W- g
$ i9 W6 }' Q& h與此同時
: x8 G- s7 Q0 N3 }觀眾的興奮度亦會在表演開始時上升
$ T7 N1 m: Y) N( u直至沒有表演的三分鐘後才開始下趺
3 A: k. }( u" A- t# T2 H* {(觀 ...
& f& R9 G7 ?& t; L8 ~ yCardCaptor 发表于 2011-3-31 05:04
x7 Z7 Y" y4 S0 a9 n6 f; A+ W# I: B. B; }8 \+ Z% ?) t
正確的來說
; M' |/ {1 T& P9 ]應該是表演機接近基地上空
5 [; H. P" e' W; T觀眾視線可以看到表演的時候. `. n' _9 z7 I, [% Y8 x
觀眾的興奮度就會開始一直的上升0 Q2 N9 n7 h7 q6 \. k
直到表演機離開觀眾的視線為止
9 ?7 C8 k, `1 Y7 \8 `1 l
' P, D7 d) ?& C這時候如果可以連續不斷的
9 n6 Q9 H# i7 Q2 C6 S適時接上下一組表演的話 (前一組離開後間隔一兩秒下一組就進來)
/ O$ h; e# f# t( G. p- T2 F9 D+ a就可以達到觀眾興奮度的理論最大值4 `0 l% B! R0 i! k
分數也就會達到最高點' M2 W3 O% M- p* u# x, m* K$ M1 n
g& L3 }( a* _. n% ?! f; P# [) Q但是如果是前一組表演機還未離開觀眾視線時
6 N- t/ D: l% e+ L後一組表演機就進入觀眾視線的話
5 F8 H& z8 k0 I. \7 ?這種情況下雖然有加算 COMBO5 G* H( A( ^9 v: l! Y& z! X8 M( t4 b
但是興奮度反而沒辦法達到最大值
# u# q+ L# G8 T& x原因是觀眾不會因為有兩組飛機同時在表演而興奮度大幅上升
. A$ }; L, O4 U不管場上同時有幾組飛機在表演
y3 U* Z0 A6 s觀眾的興奮度上升速度都是一樣的 (第一組進來時開始上升,最後一組離開時停止上升)
( V$ C, c( E$ F; o( i6 l' c- W% N& f; N" F
所以訣竅就出來了
5 Q+ D* S- s$ F+ o4 a: C% C想要達到高分
% a4 t$ q; P$ v# M/ M最重要的就是不能為了拼 COMBO 而讓表演機太過接近7 P- y/ z, h" K+ ~$ k
甚至是同時上場表演: C6 A; I: }1 n
) z8 x1 k; o2 }2 P# G換句話說
8 _5 j' c8 @8 c: C) {) k. Z4 F n就是要讓表演機有足夠的時間跟空間單獨展現他們自己的技術啦{:soso_e120:} c. o; z. h ~. q7 T# `0 o9 h
* }$ S& C6 p; D1 q6 P% t但是兩組表演機也不能間隔的太遠唷
% g, n6 J5 \$ M這樣不但拿不到 COMBO 之外
" X( Z1 i" j7 S( k等太久觀眾的興奮度也是會下滑的- e9 S4 o+ w/ a# \3 G
這樣就達不到觀眾興奮度的最大值了5 v! c$ t1 W; d5 `3 w3 G; [
( z( J7 W7 B U* Z5 ^4 J. _3 s5 C
總結就是" z1 F F [( ^2 Q% p% i9 g) x
興奮度 (Score) 越接近最大值,分數跟 COMBO 就一定會高
8 z3 A- v: ~, V7 O如果只把 COMBO 硬拉到最大值,那分數跟興奮度 (Score) 不一定會高 |
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