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发表于 2011-4-8 05:03:03
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本帖最后由 acadapro 于 2011-4-8 05:11 编辑
. W: h" P) Z( _/ }# q4 i! V' Z1 Y其實是有一定的關係的# g! h: v4 p# x
(不過不是直接)
! p0 b9 H y4 e5 Z# _4 G/ K. f' \/ O9 r* [4 c7 F
據說明書提及
7 x8 r- E' D! R- D+ o在一個表演完成之後的三分鐘內4 `0 s* h- C. l9 ^ W! l- O$ i
有下一個表演開始算一個combo
8 @$ s0 v7 ~5 T+ @' ~" L
! v) E1 |+ R# G( ^與此同時
% H7 S$ H5 g7 t, J( l觀眾的興奮度亦會在表演開始時上升
" U( B2 l, D+ B% M- }- M, m7 `) ?直至沒有表演的三分鐘後才開始下趺# v' b$ ?, `- f9 f$ {: H1 P
(觀 ...; v& w! K( _/ H! b1 C S8 e
CardCaptor 发表于 2011-3-31 05:04
# M* {" l) U& L) v. ~% s9 ]3 R
I: n) j; P2 J/ |' {% h' M$ m# }正確的來說8 d3 m. l! G+ v3 f C2 Q X
應該是表演機接近基地上空
0 \) T- S2 ]5 ?觀眾視線可以看到表演的時候
1 M4 j, ?6 U; l" }4 ~ r6 G; Q! F+ V觀眾的興奮度就會開始一直的上升 |- n$ G, h0 i4 \; @/ u
直到表演機離開觀眾的視線為止+ g e! T7 H* \8 ]/ g9 S
x# C* \, g5 p! x
這時候如果可以連續不斷的3 j( t! K* C/ o8 p
適時接上下一組表演的話 (前一組離開後間隔一兩秒下一組就進來)
5 r6 U5 z5 y, X v& f( A就可以達到觀眾興奮度的理論最大值
9 F' z0 j( Z3 A5 A/ X8 J分數也就會達到最高點$ k( I, V% }! T% U" \5 S. C
) M2 t- M* w6 J4 X% y$ F但是如果是前一組表演機還未離開觀眾視線時
$ T0 V. k4 ?: `6 R ^後一組表演機就進入觀眾視線的話
. t: ]" C' g/ U ^# B0 y# T這種情況下雖然有加算 COMBO
+ ^' S: Q' Y# A/ D* E& B. `但是興奮度反而沒辦法達到最大值( n+ X0 }- L1 J) [; t' c: e2 L( S
原因是觀眾不會因為有兩組飛機同時在表演而興奮度大幅上升) y# k, y, | x/ r/ P! u
不管場上同時有幾組飛機在表演
! j/ ^( Q2 Z/ E* m# Q2 `$ q2 Q+ i$ I觀眾的興奮度上升速度都是一樣的 (第一組進來時開始上升,最後一組離開時停止上升)
% L0 f9 g% w/ E( Z5 A7 }
: }; S* L4 r0 _' Z4 ], A所以訣竅就出來了 }6 M/ L6 k: N. T1 v! }
想要達到高分/ L; Z# I& B8 o) ]/ m' j3 b
最重要的就是不能為了拼 COMBO 而讓表演機太過接近
# l0 P1 D& t' \1 L c' ]8 I2 [- n甚至是同時上場表演7 x4 P7 t* i9 M( R" f5 ^
% ^ n& _5 X( i% j4 L
換句話說
' h6 z6 e/ [% e/ t& C* F2 ~就是要讓表演機有足夠的時間跟空間單獨展現他們自己的技術啦{:soso_e120:} ( g- K( U6 o" ?6 v. n; X( A
2 {3 U, k2 P; u# t C) C但是兩組表演機也不能間隔的太遠唷- }, y! Y) I5 P. Z: r a
這樣不但拿不到 COMBO 之外' s( O0 k, v3 h9 X/ A: n1 h2 Q0 B
等太久觀眾的興奮度也是會下滑的5 C5 r& U6 n, B
這樣就達不到觀眾興奮度的最大值了2 T5 R4 ^* D5 R& z4 E
3 v" C9 C/ O3 t+ k( l' z$ z8 ~總結就是
( ]. [4 `/ d$ @8 Q4 C& ~) F }3 |興奮度 (Score) 越接近最大值,分數跟 COMBO 就一定會高6 i2 h8 }. c$ F; `
如果只把 COMBO 硬拉到最大值,那分數跟興奮度 (Score) 不一定會高 |
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