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[讨论] 【汉化相关】汉化中遇到的ATC4使用字体文件的问题

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发表于 2022-11-14 04:31:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 meochan 于 2022-11-14 04:36 编辑 / n$ {( z* |7 E$ ~' \7 T# ~
( r. i! J3 \* `5 p" c1 j
大家好,我最近在做ATC4的汉化,因为每一作基础的文本数量差不多,所以我是从羽田开始做起的。7 g0 L5 c9 M; _$ a

* j* P9 t! W: NP.S.:这个第一个选项“视角转换过渡”我不是很确定,如果有大佬知道这个选项到底是什么意思请告诉我,万分感谢!# j( l1 @) T1 v; f/ G5 G% Y
2 j& ^  s; G$ U6 s5 N
现在UI基本汉化完毕了,只剩下游戏内各个关卡的特殊文本和一些ATC和飞机状态的文本需要翻译。
! x! Q( O9 h0 G1 r3 w在AXA.ini和Ntleas软件中都只能选择一种主要字体(AXA.ini里第二个字体是数字),但是在游戏中你可以清晰的看出游戏中用了不同的字体(或者不同的字号)。
' t7 R/ r9 Z  f8 d( H8 ]游戏COMMON/FONT 文件夹中也不止IPAexGothic一种字体文件。  G; \8 y, Q( e7 }2 g! C! Z
0 I' s. n1 U7 h# i, q2 |* p
图1:你可以看到关卡介绍里很明显有些字体大,有些字体小,但是总体上还是一个字号,说明游戏本身和Ntleas的字体设置起效了,有日文的字就用自带字体,没日文的就调用Ntleas选择的字体。
4 l( I$ Z- X* t; D" }6 h0 M  l% p& I) S8 B! l4 T
! ~1 F/ k$ [/ E/ y' B& A' b
图2:但是在载入信息这里你可以很明显的看出来,游戏自身调用的字体或者字号跟Ntleas调用的字体和字号就完全不一样了原生字体明显是黑体大字号,而Ntleas调用的字体还是跟之前完全一样的字号和字体。, D& c& Z  \4 r# ]7 f- l

) I' I& V4 t* I图3图4图5:游戏内教程文本也更为明显,所有原生字体都是大号字,Ntleas调用的还是小字号汉字。: o; \5 @& m% h! s, \
# s3 j3 k2 t# v# j5 l' _' K
我也尝试过使用“LXGW Trad Clear Gothic / 霞鹜传承晰黑 / 霞鶩傳承晰黑 / LXGWクリアゴシック” 这个基于游戏使用的IPAexGothic字体扩展了简体中文的开源字体。! ^: T% F) x9 q, Z! G+ A
这个字体就包含了全部IPAexGothic的字体并添加了原字库中不存在的简体中文字符。8 @$ @% T( K* y) j9 M0 T2 _
但是使用这个之后就会出现新问题,游戏中所有的文本都会变小一号,并且会导致部分自动Scale的UI出现bug:
/ H, B6 P" o. F; `) o
* \5 f  u) M, ?! q替换之后的效果对比:
( z+ x+ F: R8 U' s9 L" \
' C3 e& H8 ^3 c6 [, K# Q

5 Q* f) h9 I, h! R. W+ W. B5 D
; S- C1 u5 O) ^8 }0 W6 H
通过截图你可以清晰地看到,所有字体都变小了一号,并且游戏退出的弹窗和画面设置的界面都因为bug导致变长了很多,直接导致了设置界面只能显示原本一半的内容了。
6 C6 s6 O( `' a- A% S* T1 b3 {* a. S/ r6 D/ _1 d! j% D1 @+ H
我想问一下大家,有没有办法解决这个问题,找到游戏真正调用的全部字体的配置文件在哪里,让我可以修改一下不同界面的字号。
+ f1 Z/ f) P# u+ N或者有没有更好的替换字体推荐,可以让字体不出现这种奇怪的问题。1 [5 Q& T% C4 R2 S; f

/ ~9 l& S4 K, q. ?万分感谢。( G. h& G+ \$ e

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发表于 2022-11-14 08:30:47 | 显示全部楼层
视角转换过渡开启的话,就是从上一个视角点通过镜头移动的方式转到下一个视角点。如果过渡关闭的话,就是没有镜头移动的过程,直接切换到新视角点。

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感谢回复 那我这个翻译应该还算正确 日文原文直译过来就是镜头运动 比较模糊 实际上这个功能就是可以让镜头直接跳到飞机上 没有过渡转换了  详情 回复 发表于 2022-11-14 16:33

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 楼主| 发表于 2022-11-14 16:33:27 | 显示全部楼层
littlematch 发表于 2022-11-14 08:30' z1 j; m0 q, Z( W
视角转换过渡开启的话,就是从上一个视角点通过镜头移动的方式转到下一个视角点。如果过渡关闭的话,就是没 ...
9 ^$ Z1 [2 G$ A& p& [) ^
感谢回复 那我这个翻译应该还算正确 日文原文直译过来就是镜头运动 比较模糊
, ^  |: ?7 o, q7 q7 M* `$ r  r" e% }实际上这个功能就是可以让镜头直接跳到飞机上 没有过渡转换了

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发表于 2022-11-14 20:08:58 | 显示全部楼层
ATC4\STYLE\ATC4GAME(_12/_14)\style.ini
' |/ }$ [( }9 h# T1 Y; EATC4\TITLE\STYLE\ATC4TITLE\style.ini1 ]% F0 P- j1 _3 o' G' f/ {
里面有字体大小的设置

点评

感谢回复 我找到了这个位置 通过调整宽度之后 我发现还是字体文件的问题 [attachimg]24411[/attachimg] 我通过扩充字库的方式把游戏默认调用的IPAexGothic字库添加了原本不存在的简体中文 现在游戏已经能正常显示  详情 回复 发表于 2022-11-14 23:32

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 楼主| 发表于 2022-11-14 23:32:28 | 显示全部楼层
ipzhsh 发表于 2022-11-14 20:085 C7 g$ J; G4 o+ i6 C8 b
ATC4\STYLE\ATC4GAME(_12/_14)\style.ini! {2 k1 W; Y: F( M
ATC4\TITLE\STYLE\ATC4TITLE\style.ini
4 J7 o/ y0 [: u$ N8 }里面有字体大小的设置

# F4 P6 h  v! K" z* Z( K感谢回复 我找到了这个位置 通过调整宽度之后 我发现还是字体文件的问题+ J9 [5 h1 G* K$ I5 H) F( c3 u
+ b5 S8 j4 a) W0 ~: a  {
我通过扩充字库的方式把游戏默认调用的IPAexGothic字库添加了原本不存在的简体中文* m. `- Q8 N) N# M  Y
现在游戏已经能正常显示所有的文字,并且大小跟直接调用默认字库一样了。9 e. ~9 I2 R; g$ a
但是你可以看到,如果强行限制宽度来保证正常的退出窗口的大小,字体都被疯狂压缩。" {. r5 z/ n2 J9 b( T& T
我怀疑可能是我扩充的字库里的字体有问题,但是原字库和扩充字库的格式数据已经同一了。
0 O: D2 D- c7 c% d& \不知道是不是游戏本身的bug,只要使用别的字库就会有问题。; D3 m6 o" C1 X" [

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ATC4\STYLE\ATC4GAME\style.ini ATC4\TITLE\STYLE\ATC4TITLE\style.ini ATC4\MENU\STYLE\ATC4MENU\style.ini 修改height、small、midium、large、heavy 我用的微软雅黑替换的ipaexg bug就是一部分小字是  详情 回复 发表于 2022-11-15 22:57

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发表于 2022-11-15 22:57:53 | 显示全部楼层
meochan 发表于 2022-11-14 23:32
5 n/ @* i4 i) A& c8 [9 l感谢回复 我找到了这个位置 通过调整宽度之后 我发现还是字体文件的问题7 o2 \* X) m9 g7 h4 M* D$ P
3 a1 h' A) T: Q/ ?0 V4 |
我通过扩充字库的方式把游戏 ...
6 S" v2 K* P- {  y4 K- G3 |  G0 |

. i. i2 [- v% E7 h3 ~$ O8 aATC4\STYLE\ATC4GAME\style.ini$ {0 E. A4 L# F% V) o2 G: z: \/ H
ATC4\TITLE\STYLE\ATC4TITLE\style.ini% a$ \6 L, e5 O& y$ h& _& g+ N
ATC4\MENU\STYLE\ATC4MENU\style.ini
# [& y4 P* E" _9 ~$ n
  M& B( {* Q' r2 ^) `! Y
! d# S( \' n: S0 ~7 J
修改height、small、midium、large、heavy
$ e4 J: f5 l4 U, m- }- u/ R0 p我用的微软雅黑替换的ipaexg
3 C" l# g4 n& b, \bug就是一部分小字是由于字符框行高(height)限制的,如果height过大,会导致字体连带界面一同放大
3 h5 S, a" g  }9 I4 X0 S3 Z, @% [1 \6 D  Z  I/ O
( I' H& K8 O9 f

# s8 Z: F* X9 _3 f8 j4 a- m" J8 v* u! N$ }- j
% L% ~. G9 S& ]1 ?1 g, Q
, N: e( T4 A" w2 F/ @" x: R/ w% b
0 p( m) o4 G! k; |9 P

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感谢指点!我现在通过只更改height值的方式还是没修复这个问题。 只更改height的话,只会让字体越来越小,还是没办法在不变动字体大小的情况下无损解决这个问题。 只有字体宽度可以解决这个问题,但是损失太大了  详情 回复 发表于 2022-11-16 04:11
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发表于 2022-11-15 23:09:00 | 显示全部楼层
另一些截图
* [7 ^" C: R7 R3 Z% k  D7 H
) z, l/ T2 e+ _8 }' w3 O! h+ ]- m+ K+ Q

  G4 I' F6 Y- H/ A& n& Y7 n6 G" i! E# [3 c) |" V  S

& T8 ?4 H9 u, P, y

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 楼主| 发表于 2022-11-16 04:11:46 | 显示全部楼层
ipzhsh 发表于 2022-11-15 22:57
" g& f! A7 h  f1 @+ z; fATC4\STYLE\ATC4GAME\style.ini! K0 c! [% R5 u$ C. C" d6 G
ATC4\TITLE\STYLE\ATC4TITLE\style.ini* p% B& U! t+ n: P) G  g0 }! ~& Y
ATC4\MENU\STYLE\ATC4MENU\st ...

( r. c# q  O3 n  y' C! _4 O  a  Y7 Z" Q+ q
感谢指点!我现在通过只更改height值的方式还是没修复这个问题。
* J1 J$ m7 P  p6 s8 f8 @& b只更改height的话,只会让字体越来越小,还是没办法在不变动字体大小的情况下无损解决这个问题。* s  g1 [: R0 ^
只有字体宽度可以解决这个问题,但是损失太大了。3 \: L) B' h  r) p4 s
轻微的修改字体宽度没什么效果,但是减的太多了字就没法看了。
" X- |: C7 v5 x/ l& V" S" ~. G应该还是中日文宽度计算方式不一样。
8 I. |( Q/ X4 ?. |+ N- h/ L下面这张截图就能说明问题,同一个宽度,中文汉字就变窄了,日文汉字却变宽了。# f: u/ t) U) t3 ], c

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https://www.xjatc.com/forum.php?mod=viewthread&tid=106585 已经发了 抢先测试版~~  详情 回复 发表于 2022-11-22 11:39

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 楼主| 发表于 2022-11-22 11:39:58 | 显示全部楼层
clfans333 发表于 2022-11-22 09:44' H8 h+ M: g" u9 C# }* {3 b( d4 u
插眼关注 支持汉化!

6 L& }' s9 y$ N+ Q7 x7 U( mhttps://www.xjatc.com/forum.php?mod=viewthread&tid=106585' w9 }0 \! J* |0 G
已经发了 抢先测试版~~

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权限不够555 努力升级ing  详情 回复 发表于 2022-11-23 18:39

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谢谢楼主                              

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meochan 发表于 2022-11-22 11:39
9 d4 p0 D2 Z% P/ x8 i! R6 hhttps://www.xjatc.com/forum.php?mod=viewthread&tid=106585
6 ?2 `8 u8 j% S( j已经发了 抢先测试版~~

3 N3 d, L, C4 _, z1 Y权限不够555 努力升级ing

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游戏字体经常出现乱码,可能是不兼容

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发表于 2023-3-26 18:31:49 | 显示全部楼层
要汉化的文件在哪里呀

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发表于 2023-3-28 20:05:45 来自手机 | 显示全部楼层
字体需要放进系统的字体文件夹里面

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发表于 2023-5-5 07:39:16 | 显示全部楼层
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