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[ATC4] 如何有效组织飞机排队进场

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发表于 2023-2-24 14:58:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如何有效组织飞机排队进场

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2024-4-5

CorporalSergeantStaff Sergeant系列任务全部完成Sergeant First Class

发表于 2023-2-24 22:48:57 | 显示全部楼层
一般进近的飞机分方向、飞机大小来决定怎么排队进场。
3 I# u8 P. O& ~1 Z4 Q% J. T方向的话还比较好弄,飞机大小的话,因为飞行速度不一样,大概率是小飞机给大飞机让路,或者让小飞机直航。
" h* Q% O  }' s) ^) h两架飞机在雷达地图上,只要飞机拉开一点距离(也就是两个小三角前后要隔开一点距离),在脱离跑道的时候尽量用短滑行,基本判断都是安全的。
- q% H1 s: g8 W! F( x如果两架飞机距离太近的话,用减速来控制,这样也基本上是安全的。$ R% o* c( B; P3 x8 H
最重要的是在游戏里面多去操作体验就能更好的掌握要领了。
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 楼主| 发表于 2023-2-25 00:14:53 | 显示全部楼层
rotney 发表于 2023-2-24 22:48- ^" V& P! {7 V
一般进近的飞机分方向、飞机大小来决定怎么排队进场。, t  r/ _: _! A2 E+ F+ V6 G
方向的话还比较好弄,飞机大小的话,因为飞行速度不 ...
, @0 y5 V1 I9 L1 z" k" a% I) }

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发表于 2023-2-26 07:06:44 | 显示全部楼层
我的办法是:飞机在天上排队的时候,暂停,用尺子在荧幕上量,速度计算。他降落阶段Seperation Minima 要至少三海里(其实已经没有真实的航管要求那么严格了),那么刚刚进近的时候速度约为跑道降落端速度的两倍多,我就算间隔至少8到10海里,这样就安全了。

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真牛,还拿尺子量。  详情 回复 发表于 2023-8-13 09:55

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2023-2-26
发表于 2023-2-26 22:15:00 | 显示全部楼层
正常情况按照落地的时间排序,除了飞机有紧急情况需要插队的

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2024-3-19
发表于 2023-8-13 00:07:39 | 显示全部楼层
有多跑道的话,流量大的时候,就间隔的两个跑道降落。没有多跑道的话,就把间隔拉开些,用减速或变更航线的方法,让后面的飞机和前面的拉开距离。

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发表于 2023-8-13 01:56:44 | 显示全部楼层

  l" H* h# b; k5 s感谢楼主!我常常直接改跑道, 下次試試飛機大小操作

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发表于 2023-8-13 09:55:52 | 显示全部楼层
tomw8911 发表于 2023-2-26 07:06
* i1 A. T! u, B7 {我的办法是:飞机在天上排队的时候,暂停,用尺子在荧幕上量,速度计算。他降落阶段Seperation Minima 要至 ...
9 s0 r6 ?$ C3 J( p) K; {
真牛,还拿尺子量。

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发表于 2023-8-18 14:31:51 | 显示全部楼层
螺旋槳機可以繞長距離, 令後來的噴射機先過
2 ], r0 E' X% g+ ^- v因為螺旋槳機 最快速度也會被噴射機追上來2 O5 K5 R; Z- g5 U( }
4 Y- r! C# \6 A, j' w. c

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发表于 2023-8-23 20:55:01 | 显示全部楼层
ATC3时代,我是用鼠标在雷达上虚画航线,以鼠标指针为尺,测算距离
7 i) E8 J0 p" a' @1 H, f- v# u7 Y5 ~
ATC4,航线不用虚画了,直接以鼠标指针为尺就行了。2 y3 g% W. C- V' L) K5 }

9 ~# u- E3 i$ v3 Q; [% d当然,要考虑直行等问题。

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发表于 2023-9-18 20:36:05 | 显示全部楼层
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