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楼主: 凤凰小啦

[讨论] 讨论一下游戏中跑道加速的距离

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发表于 2012-12-8 01:49:58 | 显示全部楼层
游戏是娱乐的!

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发表于 2013-1-27 08:36:55 | 显示全部楼层
我倒是很喜欢这样的设置1 w8 H; m- C6 V3 a- R
& H) x$ I- K- ~1 Q: F9 P: j: J
尤其是当启德31着陆飞机已经着地,而13起飞飞机却还在加速的情况下

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 楼主| 发表于 2013-1-27 11:06:33 | 显示全部楼层
小七_ 发表于 2013-1-27 08:36 3 d) Q9 ?1 c. Z
我倒是很喜欢这样的设置# R, ?- s2 ]8 i4 G/ k. A* @$ t

: {/ M1 f9 c+ d2 E5 m5 d# j尤其是当启德31着陆飞机已经着地,而13起飞飞机却还在加速的情况下
8 z, N5 W6 @% f& ?
但是在现实中是绝对不允许的,谢谢分享。

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发表于 2013-1-27 16:54:50 | 显示全部楼层
凤凰小啦 发表于 2013-1-27 11:06
  Y2 }4 A; o- X- I但是在现实中是绝对不允许的,谢谢分享。

6 g2 k: h$ I( X1 T" ^* L; F0 f/ M关键是,这是游戏啊,有时候不得不这样做

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发表于 2013-1-28 13:52:26 | 显示全部楼层
fa763848 发表于 2012-12-7 01:11 $ I+ n* I4 d+ c- K
小弟也是這樣覺得,還有一點小弟認為美中不足之處,就是下雨天,不論是衝刺起飛,或是降落時開啟反推,都沒有水霧 ...
( M3 N6 Y- M1 l4 W
有的,二代的積水/積雪跑道有做(很基本的)效果出來& J  x. Y" i# p* A
看看檀香山的水上飛機吧,T社真想做應該是做得到的...& h& A% r4 d; g) S' w! h

9 b3 W1 ]6 C) h7 |2 R8 H# ?ATC3雖然比例比2代正常多了,但其實飛機還是比實際上大、滑行道比實際上窄
8 j9 J5 ^7 |1 |這應該是考慮三倍時間壓縮後,為了促進起降的視覺效果而不得不犧牲的吧...

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 楼主| 发表于 2013-1-28 19:41:56 | 显示全部楼层
小七_ 发表于 2013-1-27 16:54
, w9 q8 e+ w3 R9 V- n  Y- W关键是,这是游戏啊,有时候不得不这样做
0 }1 Y* ^; B$ v+ H6 X
我也是从新人一步一步走过来的,当时一位前辈告诉我,任何时候都不要一边起飞,而在另一边降落,启德中有几个关卡有人这样做,但我不推荐,这样练不出真正的高水平管制。

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发表于 2013-1-28 20:23:24 | 显示全部楼层
飞机转向从来垂直尾翼不动

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发表于 2013-3-10 19:31:49 | 显示全部楼层
songzi 发表于 2013-1-28 20:23 0 Y$ K1 |5 g& _  E- O" b' k8 x
飞机转向从来垂直尾翼不动
4 j+ E% M. t9 L+ J+ f$ y
恩恩 这个太假了

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发表于 2013-7-20 15:28:11 | 显示全部楼层
我也觉得太短了
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