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楼主: 凤凰小啦

[讨论] 讨论一下游戏中跑道加速的距离

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发表于 2012-12-8 01:49:58 | 显示全部楼层
游戏是娱乐的!

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发表于 2013-1-27 08:36:55 | 显示全部楼层
我倒是很喜欢这样的设置
- }4 m. G9 E& i
# i7 I5 C7 U% g) I0 e尤其是当启德31着陆飞机已经着地,而13起飞飞机却还在加速的情况下

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 楼主| 发表于 2013-1-27 11:06:33 | 显示全部楼层
小七_ 发表于 2013-1-27 08:36 6 H' C3 f! ~- u* Y) F+ _
我倒是很喜欢这样的设置
* L. n* B' a( I( R+ R+ W8 \# r; ], c7 ^( e# @
尤其是当启德31着陆飞机已经着地,而13起飞飞机却还在加速的情况下
! A8 N) I1 X+ f, P9 n6 h
但是在现实中是绝对不允许的,谢谢分享。

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发表于 2013-1-27 16:54:50 | 显示全部楼层
凤凰小啦 发表于 2013-1-27 11:06 6 w& ~" g1 u! m  _% ]. A
但是在现实中是绝对不允许的,谢谢分享。
# r6 o5 k- \6 C4 l: l8 f; |
关键是,这是游戏啊,有时候不得不这样做

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发表于 2013-1-28 13:52:26 | 显示全部楼层
fa763848 发表于 2012-12-7 01:11
1 w5 `( u5 q5 U; P. F小弟也是這樣覺得,還有一點小弟認為美中不足之處,就是下雨天,不論是衝刺起飛,或是降落時開啟反推,都沒有水霧 ...

& M$ @/ X0 P! f- [, a有的,二代的積水/積雪跑道有做(很基本的)效果出來
# H) F4 l. ]& }9 H5 u看看檀香山的水上飛機吧,T社真想做應該是做得到的...( U) q3 A' H2 {+ z7 g- ]& S) a

& q5 V" c) D- [0 E3 _ATC3雖然比例比2代正常多了,但其實飛機還是比實際上大、滑行道比實際上窄
( e- ]+ d- v  x# E7 Q# i3 d! {& X這應該是考慮三倍時間壓縮後,為了促進起降的視覺效果而不得不犧牲的吧...

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 楼主| 发表于 2013-1-28 19:41:56 | 显示全部楼层
小七_ 发表于 2013-1-27 16:54 " c3 Y$ s7 Z+ U% M/ E' y
关键是,这是游戏啊,有时候不得不这样做
. B7 H( u: b8 G! m# V! z- V
我也是从新人一步一步走过来的,当时一位前辈告诉我,任何时候都不要一边起飞,而在另一边降落,启德中有几个关卡有人这样做,但我不推荐,这样练不出真正的高水平管制。

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发表于 2013-1-28 20:23:24 | 显示全部楼层
飞机转向从来垂直尾翼不动

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发表于 2013-3-10 19:31:49 | 显示全部楼层
songzi 发表于 2013-1-28 20:23 5 p' v6 h8 q/ Y" g
飞机转向从来垂直尾翼不动

/ \" z# ]% m$ d% {; m1 M* I恩恩 这个太假了

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发表于 2013-7-20 15:28:11 | 显示全部楼层
我也觉得太短了
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