- UID
- 8358
- 积分
- 3662
- 威望
- 3594
- 金币
- 2420
- 功勋
- 68
- 荣誉
- 0
- 精华
- 0
- 最后登录
- 2024-2-7
- 注册时间
- 2011-10-20
E-9 CSM
关西夜景正在制作
- 积分
- 3662
- 威望
- 3594
- 金币
- 2420
- 功勋
- 68
- 荣誉
- 0
- 最后登录
- 2024-2-7
|
本帖最后由 当当2001 于 2014-7-16 07:52 编辑
; c- q, B8 s3 s' x. X( i9 W/ h. T3 r4 j& I
现在我来编辑ATC3-GAME。
, x& Y3 a3 }0 x. u2 y6 n打开
+ W. g( H* |- r' Y' h. p我们发现此程序中的构成复杂+ ]4 Z) q' e" a* g- p9 l
: A9 I' R9 z4 T: K
; a. Z$ t( r+ q. W# q( u* L; R- K" `) l* c) n3 ?, H
# A( y! d$ t, y, |看到上面的东西了没有?复制下来看看:
4 H0 f4 \2 \. k& n. K$ t) c2 h$ v+ m) I* q6 L
STRINGTABLE
3 f5 [0 I9 r8 _2 z% H3 y, BLANGUAGE LANG_JAPANESE, 0x1
- P" p4 e2 U7 b& J! f* l- s1 V{
, f' r$ z- O, t* s8 R5 d$ L12000, "コマンド読み込み中"# Q2 O& Q$ I h
12001, "SE読み込み中"
% e0 k" K3 P X, L% H6 C" S12002, "音声割り当て設定中"8 z$ ^ s Y9 R4 K
12003, "ストリップ設定中"
+ J% f; i6 u5 Y6 u8 ?5 d12004, "カメラ位置設定中": C! M- z6 w8 \% ]' Z3 |
12005, "2D設定中". }. q) s) A4 l# R1 @# X
12006, "空港読み込み中"7 t0 C U( h! C' z
12007, "航空機読み込み中"
5 P* b8 W2 I8 A$ V' a# L# p12008, "GS読み込み中"
" D2 B$ k9 Q2 X2 f12009, "航空機設定中", C8 q3 U7 H |- T- H
}
0 U( [ ?5 ~ T; X2 l8 U+ {7 o* O$ a3 K2 y! w
这些字符在什么时候出现?
0 i' P# k* ~/ L1 X对了,游戏加载的时候( C6 O& O) u9 s1 o
我大胆的改掉一个; j9 t1 u. h& a. G
) h, s0 N( y$ A0 E# P, N( v
STRINGTABLE
7 a1 L7 {9 I/ L# f% G! MLANGUAGE LANG_JAPANESE, 0x1% F# ~2 Q) c/ u3 D/ V! f2 |; W
{! B! F5 ~7 O5 K9 I: M, Y8 p" n8 B
12000, "コマンド読み込み中"
8 E- x, |/ C1 I8 N# @. }6 h. a12001, "SE読み込み中"
" e. U; V: S$ N6 G12002, "音声割り当て設定中"; N# ~3 s* |. x# _
12003, "ストリップ設定中": D: L5 x- T8 c* z! `& R
12004, "カメラ位置設定中") t" M. P+ A! o3 V
12005, "2D設定中"
: s2 }. F5 S2 m2 p1 G+ S3 i& h8 Q12006, "空港読み込み中"& h8 r4 m6 `( Y* ~
12007, "航空機読み込み中"
! d: g# q5 g! o3 Q, y12008, "GS読み込み中"
0 E5 n2 N- J! [: O5 b7 \; c' d+ S12009, "航空机设置中"
: D& }) Z) Q$ r+ D& y' N$ w+ u2 f$ B}
z' }& l5 \5 p% T
' s9 V3 s9 F" s% f: D F- l看看效果怎么样5 {. ~" x4 n/ q) v$ @
我们把“航空機設定中”改为了"航空机设置中"' M# A& t A4 ]/ q# v/ Y
. A1 P, m1 P3 R9 c9 G% x
3 Y$ n; W& ?$ Z0 [( Y" Y
注意红框里的字符我将繁体的“機設”二字改为了简体的“机设”,修改虽有瑕疵,但是汉化成功!; A4 B1 |4 |; L F
4 l+ g6 X/ |: Q$ {% `4 _" x
偷偷告诉你,经过研究,发现编辑游戏内部的dll,exe文件可以用UE读取,而且转为十六进制再进行编辑。# l" g# U6 ]9 L6 w9 H* w+ [
再偷偷告诉你,dll文件使用的编码是8 U+ Z, V8 y. p% r$ `$ m( ~2 L
我慢慢道来
3 h7 |. j% p8 ?" x+ \" e( \; w2 f6 }最终,这些文件将展示他们的真面目,不为人知的的一面,你或许会有重大发现。。4 ]: \9 V( L1 n7 [) K
' J' J O" X) o. f2 m5 c
8 d6 u3 }4 }" F& j& U" A9 A
Y/ y4 B0 H! X! a) { |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
x
|