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E-7 三级管制员
 
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发表于 2011-4-8 05:03:03
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本帖最后由 acadapro 于 2011-4-8 05:11 编辑
3 N% {8 c0 W' c! r. E其實是有一定的關係的
& Q+ m. N4 G+ S$ }8 ]& Z* T(不過不是直接)) W9 p1 x1 |0 e, b6 z
P' q r3 ~( {& _
據說明書提及9 Z# w* \: o/ }
在一個表演完成之後的三分鐘內3 G( J3 k9 {* v0 X. y% g
有下一個表演開始算一個combo0 `8 u/ ]$ e. n. z" q4 V% q
; ]; |$ W0 O$ E0 W, _+ [與此同時# M8 J& u0 _2 h/ \( i$ }8 a& Q
觀眾的興奮度亦會在表演開始時上升
7 g3 f0 P! T; v" R1 q2 A直至沒有表演的三分鐘後才開始下趺
& Y/ z, l6 R g5 A(觀 ...+ L( U6 Q& G. y( E
CardCaptor 发表于 2011-3-31 05:04  : S+ C, Q6 @6 Q5 l/ ^$ B( P
) t2 M) A9 W7 o- {正確的來說
3 d# g8 Q& W" g# g應該是表演機接近基地上空
$ _0 _" ?: q" L# @ ?$ C+ o觀眾視線可以看到表演的時候
) T$ C% s7 _( q& Z# Y觀眾的興奮度就會開始一直的上升
0 k B9 \' e. e! w直到表演機離開觀眾的視線為止
2 h. _# l; R) w* h5 v
9 X. y6 S. o% W( I0 m6 L7 ]這時候如果可以連續不斷的
' M7 V0 |6 Y" d# q適時接上下一組表演的話 (前一組離開後間隔一兩秒下一組就進來)
3 X2 X6 ~. D8 }% U! H就可以達到觀眾興奮度的理論最大值
. x/ |0 v! k, u1 q! v! s分數也就會達到最高點2 c8 O8 L" ]; `3 x) a; L) T6 X* ]
! |# g, V; g; o7 R- _
但是如果是前一組表演機還未離開觀眾視線時* a1 c3 d/ ^) v: k2 l( u C
後一組表演機就進入觀眾視線的話
! h" G, a6 E) K7 D6 h) _這種情況下雖然有加算 COMBO
, c$ I2 g- f( ?, I% l% q }但是興奮度反而沒辦法達到最大值9 ?# B3 Z5 ^1 {: R
原因是觀眾不會因為有兩組飛機同時在表演而興奮度大幅上升
4 R0 E! v& G2 h% ~7 }% n$ @. D W不管場上同時有幾組飛機在表演0 B/ j" f+ x3 O) b4 ~: j9 Y" T% w
觀眾的興奮度上升速度都是一樣的 (第一組進來時開始上升,最後一組離開時停止上升)" c. j3 u) t$ _, A5 Q% q
! X k6 C/ t' n! Y8 ]所以訣竅就出來了) h# N# \3 L$ W
想要達到高分9 x! C% \% k8 |; t0 }7 ] P
最重要的就是不能為了拼 COMBO 而讓表演機太過接近
1 C! v" H( J, ~甚至是同時上場表演3 D$ {1 v! [7 ]8 f
0 |3 H- I8 P1 `* q
換句話說7 o, W* S4 ?( B( [- o9 G
就是要讓表演機有足夠的時間跟空間單獨展現他們自己的技術啦{:soso_e120:}
& V/ u( |! X* l) Y" I# K; x# m7 X9 E( N" S$ a) W
但是兩組表演機也不能間隔的太遠唷
* _ @* c7 [( h, `5 i5 o這樣不但拿不到 COMBO 之外+ ?, N# E4 t4 O
等太久觀眾的興奮度也是會下滑的% j# M& r! n0 ~
這樣就達不到觀眾興奮度的最大值了
0 [5 p6 x# f9 i( n; {$ ?# v
: o6 D. E# q U# O$ B& B/ G7 s6 M6 [4 q總結就是5 L$ f6 M% M6 E" g( ]% f0 j
興奮度 (Score) 越接近最大值,分數跟 COMBO 就一定會高8 U6 \- \; n0 }1 [ c/ A: v
如果只把 COMBO 硬拉到最大值,那分數跟興奮度 (Score) 不一定會高 |
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