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发表于 2011-6-15 16:24:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1:视点控制有些死板/ W& e( E0 Z5 r% y& O! ]
* m# ?  Q$ E' i, X( s) S5 N
2:没有完全的汉化版本6 D: T3 ?6 X" U+ z6 k# f3 B" x0 E

1 F" h+ s1 E* D0 W. t% N3:系统优化不够
. L4 t6 Q$ m9 q! E9 B3 M/ H# b0 e& U. R) V: s. `2 J" v

& ?  q8 M: S& y! g. v0 x  d+ o" m" H; {. h0 O! ~& z$ M) ~0 `- m3 x
" v% ]8 ?: _3 e& F$ X) O
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CorporalSergeantStaff Sergeant

QQ
发表于 2011-6-15 16:27:59 | 显示全部楼层
飞机不能排队,烦死人了

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2024-5-15
发表于 2011-6-15 17:13:46 | 显示全部楼层
還有所有飛機都是盲的,看到前方飛機停下來也繼續沖(自殺嗎)

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CorporalSergeantStaff Sergeant

QQ
发表于 2011-6-15 17:33:05 | 显示全部楼层
3# johnfung23
8 ~" Q5 f8 B( e* e) T7 t. X. b! A6 j+ [0 ~3 P; ]
* b$ d6 \3 ~" P( Q9 @% z
那是你自己没安排好次序

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CorporalSergeantStaff SergeantSergeant First Class系列任务全部完成Master Sergeant

QQ
发表于 2011-6-15 17:51:06 | 显示全部楼层
1# atc156 $ m( `* n! X5 o' C( F7 i2 S
4 f4 e' g3 t( U/ {! H6 M
6 I0 r4 F2 R* Q
顶一个!!!
努力成为一个ATC的强人!!!

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发表于 2011-6-15 18:17:55 | 显示全部楼层
进来学习学习

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发表于 2011-6-15 18:27:11 | 显示全部楼层
我觉得应该把消失的飞机直接替换掉,免得第2页得看不到

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发表于 2011-6-15 18:44:39 | 显示全部楼层
无线电台太少了,每个席位就一个台,飞机在跑道口不能自动形成队列,而且我觉得一个人要管所有席位实在是太难,分席位玩更好,更真实

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CorporalSergeantStaff SergeantSergeant First Class

发表于 2011-6-15 19:05:19 | 显示全部楼层
有那个排队的补丁,就是除了正面相head on都会停下来  。。。" h( n7 `0 a9 ~" y
我觉得那个细节还是不够完美,停靠廊桥或者接驳车的时候,机门都不打开,配餐的时候,勤务门也不打开,还有飞机方向舵都不动,只有襟翼会动。还有要是像2代那样到达机和出发机分开就好了。。。

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QQ
发表于 2011-6-15 20:03:15 | 显示全部楼层
虽然飞机的比例真实了,但是还是和真正的飞机比例有些差距。
努力吧,不然通关动画就看不到了......(其实不通关也是看得到的)

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QQ
发表于 2011-6-15 20:14:22 | 显示全部楼层
分席位 这个最重要 其实可以这样 一个关 N个位置 一个位置打通后 下一个位置继承上一个位置的指挥继续指挥

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发表于 2011-6-15 21:21:53 | 显示全部楼层
ATC3滑行轨迹的选择比较麻烦,操作罗嗦。: t/ J' x/ A9 D9 Z4 z4 M% V9 J* k
进场和立场应该分别显示和控制。: W$ u" g# [- [. k& h
点击飞机之后,相应的命令操作鼠标移动距离太远,应该直接在飞机条上下命令。

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发表于 2011-6-15 22:00:04 | 显示全部楼层
1:视点控制有些死板0 ]0 D0 p! y, ~/ d% q1 \! S% t( `0 w( e- }- c1 O

2 s, h) q1 Y+ i: n0 R3 j, L: u  F4 n5 e6 @* R0 `, `( }2:没有完全的汉化版本! X0 o" ?" \, s5 |8 C" _! D
1 m. @5 n# v) j4 Z) I# A; i
% y; m$ B8 t$ O; d/ j0 a1 M4 d- e: w9 t8 G1 o! k, \; r3:系统优化不够
  P$ ]0 }- z! j4 i* n4 }- a2 m8 I' o  y+ M& y( N+ U
完全同意

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发表于 2011-6-15 22:27:26 | 显示全部楼层
4# VF-154
# v/ W- _" C, a$ }有時發現時可能被佔頻..結果太遲了

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CorporalSergeantStaff SergeantSergeant First Class

发表于 2011-6-16 09:07:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 wu1219592256 于 2011-6-16 09:09 编辑
* ~2 Q3 }# a: T% z3 I7 \1 k, A* ?) d' @
14# johnfung23
7 u; @! A$ W) e* l  |. J
9 A7 }" o9 ~4 B1 S6 h* N/ R主要是别的飞机抢频

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CorporalSergeantStaff SergeantSergeant First Class

发表于 2011-6-16 12:50:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 edhikaru 于 2011-6-16 18:12 编辑 + s7 k. }  m# U; b8 ]/ h

8 I4 ~! a0 w" @整體而言就是太蠢, 没半點臨塲智慧
% h( }* X% o* G$ A若能在遇上 head-on/near-miss 之前懂得自動 停下來/aboard, 再要求 re-assign/重飛 等等...# {. B2 G) x. |5 M. w3 r* ?
從而曽加壓力或扣分會更真實好玩

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CorporalSergeantStaff SergeantSergeant First Class

发表于 2011-6-16 14:33:24 | 显示全部楼层
1. 飛機比例問題: a, A5 C  n- q; n+ e
2. 機場閘口大縮水) R6 W" |) w5 B. x7 u; D% D3 {
3. 飛機太笨

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发表于 2011-6-16 18:40:07 | 显示全部楼层
15# wu1219592256
! G# w/ R1 S0 D) u, k4 T0 b就是...有時說話也太慢了,佔了頻便什麼也做不到

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发表于 2011-6-16 19:21:21 | 显示全部楼层
的确,闸口和真实机场相比有点缩水,远机位登机看不到乘客,要是还能看到漂漂的空姐就更好了

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发表于 2011-6-16 20:25:59 | 显示全部楼层
ATC3可能对于通话时长的控制有问题。比如,同样后推,不同机号好像占用频道的时间不一样长。
! A0 s. ~  ?6 S/ Q, g. A自动对于head on的处理恐怕不合适,原本就是要求大家合理安排飞机的动作。

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发表于 2011-6-17 14:46:11 | 显示全部楼层
视角限制太过死板;如果有模拟飞机座舱或驾驶席的视角那就嗲了

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发表于 2011-6-17 15:53:56 | 显示全部楼层
最不足的地方就是真实感不足,这其中又以飞机起飞时的起飞距离为重

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CorporalSergeantStaff SergeantSergeant First Class

发表于 2011-6-17 20:58:36 | 显示全部楼层
视角限制太过死板;如果有模拟飞机座舱或驾驶席的视角那就嗲了
5 O# u* ]7 F6 @8 a0 _! X1 H' Zrokey_wu 发表于 2011-6-17 14:46
* h% U( Z% }; b  d
那麼你去玩 FS 吧

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发表于 2011-6-17 23:30:20 | 显示全部楼层
机场做得相对来讲有点小

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CorporalSergeantStaff SergeantSergeant First Class系列任务全部完成Master Sergeant

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发表于 2011-6-17 23:55:07 | 显示全部楼层
顶一个………
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