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本帖最后由 san009 于 2011-1-17 10:36 编辑
) }, ]( Q; Z* ]2 a
5 P5 z! ?; A$ z5 ^8 q3 W, u) S- \4 g) @中文名称: 微软模拟飞行2004:飞行世纪
1 X* ^% ^" q$ c9 P7 p; X英文名称: Microsoft Flight Simulator 2004 A Century of Fligh+ N: J7 O2 e! f: V1 }9 P, g; e
资源格式: 光盘镜像
; _9 C/ u5 w6 `3 }) x版本: 4CD完整版
- c6 |$ Q5 t5 ]" K- l地区: 美国
4 |0 o. w! G3 H简介: . e; g7 ?& D. }; G0 W3 Z+ Y! L
游戏英文名称:Flight Simulator 2004: A Century of Flight9 f' J, z3 o: h/ d) N
游戏发行商:Microsoft+ H1 j8 ^" p; |8 \8 f, s- M; i
游戏开发商:Microsoft; t3 I3 M3 @( R; _0 c$ O5 G" _
游戏类型:模拟% a2 j% z. M2 B4 l( K$ v+ x9 r# Q
国内发布日期:未知
$ w7 E1 U1 }1 t7 i4 @* @游戏发布日期:2003年7月29日# N% r$ E5 D7 F6 q8 C$ t
游戏难度:中等 " L3 q& P7 b9 b0 b t. \/ c
上手时间:两个或两个半小时左右/ \2 H: `% F( `
稳定性:稳定
& D8 S- B% S5 y# l5 I" o! o版本:零售版
$ D/ d! C( y! `2 `% Q$ CSystem requirements ( ] A. o* I0 h- b+ l
Windows 98/2000/XP/Me : a; ^" ] p8 v8 {- m) L1 A
Pentium 450 or greater processor
4 c c3 j3 A3 c% |! E: |' I64 MB RAM for 98/Me; 128 MB RAM for 2000/XP * \ W/ ]/ C9 f6 Y4 e; p4 ?
8 MB/3-D with DirectX 7.0 or later videocard 5 D# [. c& m8 g& w
1.8 GB hard drive space - W/ ~8 ?2 v0 [$ ^
Joystick/yoke, soundcard, speakers/headphones
- D5 W0 M7 t. ?, B' Z1 ?56.6 kbps modem or LAN required for online play ' l: E4 B5 B J) h
8 J* K" \9 X7 O, I; J) }7 c这个是完整的4CD版本,包括飞机的介绍,飞行的历史、技巧手册等!希望大家喜欢!, D: E9 _$ A" m+ _
0 L( s/ t: j+ G( ]! e* ]
' e5 e P1 m! d. D3 g) E6 d很多朋友不知道如何安装,这里再提醒一下,有两个办法:1,顺序安装完4个盘后,虚拟cd4,从光盘中的Crack目录下复制破解程序;2,下载第4个连接的破解程序!注意:两个破解程序都需要覆盖你安装目录下的相应文件!
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一个世纪以来,人类使用机器来推动、牵引,把自己送上了蓝天,而过去的二十年里,Microsoft的《Flight Simulator》使人们能够坐在家里,用电脑实现做飞行员的梦想。Microsoft最新的《Flight Simulator 2004: A Century of Flight》据称是为了纪念人类发明飞机100周年和《Flight Simulator》发行20周年而出品的,它提供了更多的飞行器,更好的图形效果和更多的控制选项,但是看起来似乎只有得到了玩家群体的极大拥护,这款游戏才能发挥它的全部潜力。
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+ `) p9 Q: v# S+ L7 X" ~$ l7 [* @3 X( y 借助新游戏中熟悉的界面,《Flight Simulator》系列的忠实玩家能够在第一时间内投入游戏当中去,但是《Flight Simulator 2004》同样为新手提供了相当友好的上手指南。游戏的控制选项非常简单,而且都有详尽的解释。飞行专家Rod Machado主持的互动式飞行教学可以说是一个非常深入的训练课程。
3 c6 G! C+ ]; o) T2 n& c' J3 l, X
4 ?& W# J+ Q' s% m) j+ q i 游戏的书面材料包括飞机的介绍,飞行的历史、技巧,完全可以和一本百科全书相媲美。即便如此,《Flight Simulator 2004》在网上发布的在线材料要比打印的手册更深入,更专业。网上资料包括以超级链接形式提供的补充材料,通常是对某一特定主题的更详细的信息。有的说明甚至直接把你带到驾驶室里,使你可以真实的再现文章中讨论到的某个飞行(或某个飞行系列)动作。引人入胜的飞行历史由得到了微软授权的《Flying》杂志的Lane Wallace提供,其他的一些文章来自于类似《AOPA Pilot》这样的杂志,更让人惊喜的是这些小故事中提供了许多真实世界的飞行技巧,可以直接应用到模拟飞行当中去。因为《Flight Simulator 2004》中大多数新出现的飞机都是老古董,所以你要利用你所能得到的任何信息,并加以特别的注意。游戏包含整个民用飞行历史,从最初的摇摇摆摆的怀特Flyer,到可以容纳数百人、以0.85马赫飞行在4万英尺高度的波音747-400。你可以寻觅Lindbergh的飞行路线,驾驶他的“Spirit of St. Louis”跨越大西洋,也可以像Amelia Earhart一样,驾驶“Lockheed Vega”进行同样的越洋冒险,或者是驾驶着“Douglas DC-3”翻越崇山峻岭。前作中的“Sopwith Camel”并没有在新作中出现,因为《Flight Simulator 2004》是一款严格的民用飞行模拟游戏,没有任何的军用螺旋桨飞机或喷气式飞机,但是这里仍有大量不同的飞行器值的你来体验。
+ f3 y, N0 O) Z
+ L6 n1 z; W+ v6 r, k 如果你想驾驶老式飞行器,最好在一些控制外设上做些投资,特别是飞行摇杆或带振动的手柄。你不可能做到像飞Piper J3 Cub和Curtiss Jenny那样平稳的起飞和降落。而且一旦飞起来后,如果你不把油门踩到底,像Vickers Vimy这样笨重的双翼飞机连转弯都很困难。飞行摇杆也是飞游戏中两款直升飞机的必备,包括大家熟悉的“Bell JetRanger”和新的“Robison R22 Beta”。后者是一款小型直升飞机,对操作非常敏感,驾驶感觉与又重又稳的“JetRanger”完全不同。 % v+ o- x' K8 s+ p
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游戏的飞行模式与《Flight Simulator 2002》非常相似,可以非常适合去体会老式飞机飞行速度慢,动力不足的细节特点。比如,当驾驶taildragger着陆时,为了使用传统的三点着陆,你首先要采取大幅度的仰角,接着迅速转入小角度以主轮着陆,向前压住操纵杆直到飞机逐渐失去升力,尾轮轻柔的落到跑道上为止。后面的操作对于在高速侧风时驾驶类似“Piper Cub”这样的小型飞机着陆非常重要,而新的游戏把这一细节表现的非常完美。3 v' k) x& f& r( b% I
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除了一些老牌飞行器,《Flight Simulator 2004》这次宣传的重点在于出色的天气效果上。你可以以任何你喜欢的方式设置飞行中的天气情况,或者是使用游戏每15分钟从Jeppesen气象中心自动下载的真实的气象资料。我们测试了这个新的特点,在不同天气条件下从我们城市的机场起飞,在大多数情况下,飞行屏幕上的天气与我们从窗户中看到的外面的天气相一致。$ m6 ^* d! Y. b! M- s
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即使你没有打开真实世界天气的选项,游戏也会动态的改变气象条件,所以可能你的飞行起始于晴朗的蓝天,却不得不在猛烈的暴风雨中靠感觉在跑道上降落。真实的3D云团在空中飘浮,而当天气条件改变时它们会互相融合,这种真实的感觉绝对不是静态的截图所能体会到的。9 U! O8 b+ n0 `3 Z
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《Flight Simulator 2004》的图像较前作有了很大的改善,但是仍然达不到照片的真实程度。建筑物还是使用了低分辨率的贴图,从高空中俯视地面要比低空飞行效果好得多。游戏交互式的虚拟座舱是个全新的特点,可以控制更多的开关和按钮,3D座舱可以使用鼠标旋转,这也增加了一些更为重要的功能。不幸的是,虚拟座舱的贴图分辨率很低,不是很好看,希望富有创造性的《Flight Simulator》的玩家群体能够解决这个问题。从外部视角来看,飞机看起来都非常漂亮,采用了精致的高分辨率贴图来表现大量更为复杂的模型,在阳光下熠熠生辉,游戏的声效也非常写实,因为开发者记录下真实飞机的发动机噪音并应用到游戏中。
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当然,你能否使用这些新的特效并保持相当的刷新率取决于你电脑的配置。在1600x1200分辨率下把所有的图形设置都开到最高时,我们配有2.66GCPU,Radeon 9700 Pro显卡,1GB内存的测试系统在浓厚的云团中速度明显减慢。当天空中的云团消散,人口稠密的城市消失在视野后方时,游戏运行才平滑起来,但是如果你的电脑刚刚达到了游戏要求的最低配置,不要指望在所有图形效果都打开的情况下还能平稳的运行游戏,除非你喜欢像看幻灯片一样玩游戏。
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游戏中新加入了近1000个新的机场,有超过24000个场地可以起降,从草场跑道到繁忙的国际机场。游戏的空管系统也有很大的改进,在大多数情况下都运行的很好。在有管制的机场,地面控制提供了滑行许可和指令,可以沿着滑行信号到达指定位置,或者是打开便捷的机场覆盖图,直接显示出你的分配路线。
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一旦就位后,你可以转到塔台的频率,请示起飞许可,空管会回复起飞要求,提供机场方向和其他的飞行信息。同样在申请降落许可时,空管会回应进场方式或简单的告诉你在某条特定跑道上直接降落。如果你拉起,空管会要求你在机场上空盘旋,重新降落。管制系统的良好工作要归功于改进的空管AI,但是离完美还相差甚远。比如,当我们遵循指示把一架小型的Cessna降落在大型的国际机场时,一架电脑控制的DC-10 jumbo jet就在我们头上几码处轰鸣,因为它也要将落在同一条跑道上。当然,空管系统要比以前的作品强多了,而且大多的业余玩家通常都会忽略这个细节。
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游戏的另一个特征是使用了Garmin的GPS产品,这有助与和空管的交流,安排抵达时间。对于新手来说这并不容易掌握,因为它们和真实世界的产品按键的布局完全一样,但是游戏中包括了一个培训录像,而且一旦你掌握了GPS,它会成为你在《Flight Simulator》的庞大世界中寻找路线的不可缺少的助手。$ y5 s3 }# C) x- o
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在《Flight Simulator 2004》中,除了一些新的飞机和出色的信息,这个系列的老牌玩家还会发现一些很守旧的改变。游戏的核心的飞行模式和地形引擎没有什么变动,从总体上看游戏和前作非常相似。游戏的多人模式还很简单,只能进行基本的编队飞行和飞行竞赛,毕竟你不能从一款非战斗模拟游戏中期望太多。. y8 ^. x+ R' t+ d9 S5 }
, I: j' |3 H" l: e 即便如此,《Flight Simulator》系列的老牌玩家还是要升级到最新的版本。新游戏中的飞行学校和操作界面的改变或许只是针对新手,特别是那些被这个系列高难度的传说吓到了的人。你或许会说《Flight Simulator 2004》不过是个简单的模拟游戏,但是一旦你体会到飞行的乐趣,你绝对会认为你的钱花的物有所值。
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( M4 B, |9 `) L4 _4 C$ O6 a: G( v游戏截图:) y; e1 S5 t2 I$ V8 G. y# i
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下载地址:
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