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本帖最后由 san009 于 2011-1-17 10:36 编辑
+ h1 }# a$ T3 q, G# l0 i7 {2 r: C% u* z/ e# @* W6 I
中文名称: 微软模拟飞行2004:飞行世纪
' Q( v( i2 y, y) q+ S( ]英文名称: Microsoft Flight Simulator 2004 A Century of Fligh
' @* n, X! E! n4 B7 u+ X资源格式: 光盘镜像
) `* v1 B& ~1 N( M9 n4 d! f, R. M4 L版本: 4CD完整版
" [) K$ B0 J: E6 s) @8 R地区: 美国
2 J6 R& y6 _( M9 Z4 \# S简介: * R% W" a' n s) S
游戏英文名称:Flight Simulator 2004: A Century of Flight1 `, k( m4 N8 h9 ?$ b
游戏发行商:Microsoft' n1 p4 L4 q) j9 O
游戏开发商:Microsoft
, V$ e( }) R4 b5 g! p7 w游戏类型:模拟
, B7 F5 h% |7 D' p9 \4 e* U+ T国内发布日期:未知
+ Y' m0 M2 d+ s$ |游戏发布日期:2003年7月29日: f9 P. }7 Y5 K
游戏难度:中等 . R$ O# _& A6 j3 ~) A
上手时间:两个或两个半小时左右
8 ~& }( L0 a" o- S稳定性:稳定 - R7 ~! I4 [+ n0 H3 \! m
版本:零售版
& M2 p1 U# a; n5 T2 Z. Q6 gSystem requirements ) ]9 `, G6 y; f) k; M
Windows 98/2000/XP/Me . a: i& d2 q9 b
Pentium 450 or greater processor ; y7 l: P% j4 s% _9 L
64 MB RAM for 98/Me; 128 MB RAM for 2000/XP & z6 X$ o) X3 a6 j/ {' ?1 @
8 MB/3-D with DirectX 7.0 or later videocard ( s4 l5 U3 {9 L; |+ R
1.8 GB hard drive space
( P) I; u: Z% b: nJoystick/yoke, soundcard, speakers/headphones
% N3 {7 S' s. P4 I3 }* C56.6 kbps modem or LAN required for online play
- m1 ~; H' K) u' J% i. E
- k! C9 b+ w# @5 U& o+ ^4 H+ N) c这个是完整的4CD版本,包括飞机的介绍,飞行的历史、技巧手册等!希望大家喜欢!+ t% {4 _5 N# n% R
! K$ D. H3 ^9 N$ ^8 C7 u3 V8 v
, p) \7 V" S, U5 \很多朋友不知道如何安装,这里再提醒一下,有两个办法:1,顺序安装完4个盘后,虚拟cd4,从光盘中的Crack目录下复制破解程序;2,下载第4个连接的破解程序!注意:两个破解程序都需要覆盖你安装目录下的相应文件!9 k8 f" q) y+ |: w
1 E% M3 `/ f m+ T+ G6 T2 [, y) k) \, Y0 ~. _# K, H2 x9 n( ?. @
一个世纪以来,人类使用机器来推动、牵引,把自己送上了蓝天,而过去的二十年里,Microsoft的《Flight Simulator》使人们能够坐在家里,用电脑实现做飞行员的梦想。Microsoft最新的《Flight Simulator 2004: A Century of Flight》据称是为了纪念人类发明飞机100周年和《Flight Simulator》发行20周年而出品的,它提供了更多的飞行器,更好的图形效果和更多的控制选项,但是看起来似乎只有得到了玩家群体的极大拥护,这款游戏才能发挥它的全部潜力。
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' j* \) k3 x9 j8 g7 ?3 t5 F. N i 借助新游戏中熟悉的界面,《Flight Simulator》系列的忠实玩家能够在第一时间内投入游戏当中去,但是《Flight Simulator 2004》同样为新手提供了相当友好的上手指南。游戏的控制选项非常简单,而且都有详尽的解释。飞行专家Rod Machado主持的互动式飞行教学可以说是一个非常深入的训练课程。
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8 S/ Y3 v: Y3 H$ ?& g4 G) x& s 游戏的书面材料包括飞机的介绍,飞行的历史、技巧,完全可以和一本百科全书相媲美。即便如此,《Flight Simulator 2004》在网上发布的在线材料要比打印的手册更深入,更专业。网上资料包括以超级链接形式提供的补充材料,通常是对某一特定主题的更详细的信息。有的说明甚至直接把你带到驾驶室里,使你可以真实的再现文章中讨论到的某个飞行(或某个飞行系列)动作。引人入胜的飞行历史由得到了微软授权的《Flying》杂志的Lane Wallace提供,其他的一些文章来自于类似《AOPA Pilot》这样的杂志,更让人惊喜的是这些小故事中提供了许多真实世界的飞行技巧,可以直接应用到模拟飞行当中去。因为《Flight Simulator 2004》中大多数新出现的飞机都是老古董,所以你要利用你所能得到的任何信息,并加以特别的注意。游戏包含整个民用飞行历史,从最初的摇摇摆摆的怀特Flyer,到可以容纳数百人、以0.85马赫飞行在4万英尺高度的波音747-400。你可以寻觅Lindbergh的飞行路线,驾驶他的“Spirit of St. Louis”跨越大西洋,也可以像Amelia Earhart一样,驾驶“Lockheed Vega”进行同样的越洋冒险,或者是驾驶着“Douglas DC-3”翻越崇山峻岭。前作中的“Sopwith Camel”并没有在新作中出现,因为《Flight Simulator 2004》是一款严格的民用飞行模拟游戏,没有任何的军用螺旋桨飞机或喷气式飞机,但是这里仍有大量不同的飞行器值的你来体验。
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4 o1 i* G* n& |# P5 f- i, U 如果你想驾驶老式飞行器,最好在一些控制外设上做些投资,特别是飞行摇杆或带振动的手柄。你不可能做到像飞Piper J3 Cub和Curtiss Jenny那样平稳的起飞和降落。而且一旦飞起来后,如果你不把油门踩到底,像Vickers Vimy这样笨重的双翼飞机连转弯都很困难。飞行摇杆也是飞游戏中两款直升飞机的必备,包括大家熟悉的“Bell JetRanger”和新的“Robison R22 Beta”。后者是一款小型直升飞机,对操作非常敏感,驾驶感觉与又重又稳的“JetRanger”完全不同。
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游戏的飞行模式与《Flight Simulator 2002》非常相似,可以非常适合去体会老式飞机飞行速度慢,动力不足的细节特点。比如,当驾驶taildragger着陆时,为了使用传统的三点着陆,你首先要采取大幅度的仰角,接着迅速转入小角度以主轮着陆,向前压住操纵杆直到飞机逐渐失去升力,尾轮轻柔的落到跑道上为止。后面的操作对于在高速侧风时驾驶类似“Piper Cub”这样的小型飞机着陆非常重要,而新的游戏把这一细节表现的非常完美。+ H3 X7 S. R T% S& H$ h
% b( F1 k; p0 V$ l/ V, w9 A 除了一些老牌飞行器,《Flight Simulator 2004》这次宣传的重点在于出色的天气效果上。你可以以任何你喜欢的方式设置飞行中的天气情况,或者是使用游戏每15分钟从Jeppesen气象中心自动下载的真实的气象资料。我们测试了这个新的特点,在不同天气条件下从我们城市的机场起飞,在大多数情况下,飞行屏幕上的天气与我们从窗户中看到的外面的天气相一致。
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即使你没有打开真实世界天气的选项,游戏也会动态的改变气象条件,所以可能你的飞行起始于晴朗的蓝天,却不得不在猛烈的暴风雨中靠感觉在跑道上降落。真实的3D云团在空中飘浮,而当天气条件改变时它们会互相融合,这种真实的感觉绝对不是静态的截图所能体会到的。- p" q' T6 J$ @7 ^ H
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《Flight Simulator 2004》的图像较前作有了很大的改善,但是仍然达不到照片的真实程度。建筑物还是使用了低分辨率的贴图,从高空中俯视地面要比低空飞行效果好得多。游戏交互式的虚拟座舱是个全新的特点,可以控制更多的开关和按钮,3D座舱可以使用鼠标旋转,这也增加了一些更为重要的功能。不幸的是,虚拟座舱的贴图分辨率很低,不是很好看,希望富有创造性的《Flight Simulator》的玩家群体能够解决这个问题。从外部视角来看,飞机看起来都非常漂亮,采用了精致的高分辨率贴图来表现大量更为复杂的模型,在阳光下熠熠生辉,游戏的声效也非常写实,因为开发者记录下真实飞机的发动机噪音并应用到游戏中。
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4 c4 v3 l: O. V; x! u+ k 当然,你能否使用这些新的特效并保持相当的刷新率取决于你电脑的配置。在1600x1200分辨率下把所有的图形设置都开到最高时,我们配有2.66GCPU,Radeon 9700 Pro显卡,1GB内存的测试系统在浓厚的云团中速度明显减慢。当天空中的云团消散,人口稠密的城市消失在视野后方时,游戏运行才平滑起来,但是如果你的电脑刚刚达到了游戏要求的最低配置,不要指望在所有图形效果都打开的情况下还能平稳的运行游戏,除非你喜欢像看幻灯片一样玩游戏。
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游戏中新加入了近1000个新的机场,有超过24000个场地可以起降,从草场跑道到繁忙的国际机场。游戏的空管系统也有很大的改进,在大多数情况下都运行的很好。在有管制的机场,地面控制提供了滑行许可和指令,可以沿着滑行信号到达指定位置,或者是打开便捷的机场覆盖图,直接显示出你的分配路线。! O+ V3 a+ y; i/ k
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一旦就位后,你可以转到塔台的频率,请示起飞许可,空管会回复起飞要求,提供机场方向和其他的飞行信息。同样在申请降落许可时,空管会回应进场方式或简单的告诉你在某条特定跑道上直接降落。如果你拉起,空管会要求你在机场上空盘旋,重新降落。管制系统的良好工作要归功于改进的空管AI,但是离完美还相差甚远。比如,当我们遵循指示把一架小型的Cessna降落在大型的国际机场时,一架电脑控制的DC-10 jumbo jet就在我们头上几码处轰鸣,因为它也要将落在同一条跑道上。当然,空管系统要比以前的作品强多了,而且大多的业余玩家通常都会忽略这个细节。 e1 g2 F# q+ D* |/ A9 y) {' M: D
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游戏的另一个特征是使用了Garmin的GPS产品,这有助与和空管的交流,安排抵达时间。对于新手来说这并不容易掌握,因为它们和真实世界的产品按键的布局完全一样,但是游戏中包括了一个培训录像,而且一旦你掌握了GPS,它会成为你在《Flight Simulator》的庞大世界中寻找路线的不可缺少的助手。) N# Y. k. C M6 \% w# t8 ]8 t# E4 p
, a! R& W2 v! g6 Y 在《Flight Simulator 2004》中,除了一些新的飞机和出色的信息,这个系列的老牌玩家还会发现一些很守旧的改变。游戏的核心的飞行模式和地形引擎没有什么变动,从总体上看游戏和前作非常相似。游戏的多人模式还很简单,只能进行基本的编队飞行和飞行竞赛,毕竟你不能从一款非战斗模拟游戏中期望太多。
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( L4 g2 T: W& i2 X8 V+ j0 { 即便如此,《Flight Simulator》系列的老牌玩家还是要升级到最新的版本。新游戏中的飞行学校和操作界面的改变或许只是针对新手,特别是那些被这个系列高难度的传说吓到了的人。你或许会说《Flight Simulator 2004》不过是个简单的模拟游戏,但是一旦你体会到飞行的乐趣,你绝对会认为你的钱花的物有所值。' v/ e1 ~1 b; A& h
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6 K, O u( h& r4 }! H/ t6 R游戏截图:2 @7 X4 H) d" t4 J% f
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下载地址:$ f" o; J5 @2 M; B
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