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楼主: ivyroot

[讨论] 【抛砖引玉】大家觉得ATC4系列有什么缺点?

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发表于 2022-3-28 21:00:16 | 显示全部楼层
游戏内容千篇一律

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发表于 2022-3-28 23:43:55 | 显示全部楼层
还是不够灵活,正常情况可以随时处理突发事件!

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CorporalSergeant

QQ
发表于 2022-3-29 00:19:47 | 显示全部楼层
啥时候,弄个ATC4的合集,我倒是喜欢玩这个游戏。但是合在一起不好弄

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发表于 2022-3-29 07:48:22 | 显示全部楼层
可能说毕竟就是游戏吧,真实的管制员还是有很大的不同的,因为面向的是飞行爱好者和不是管制员练习器

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发表于 2022-3-29 10:40:23 | 显示全部楼层
游戏内容确实还是太少太单一了,

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发表于 2022-3-29 10:42:08 | 显示全部楼层
有上架上架Steam?求一个

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参考这个回复 https://www.xjatc.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=105040&pid=712058&fromuid=61357  详情 回复 发表于 2022-3-30 10:07

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Sergeant First Class系列任务全部完成Master SergeantFirst Sergeant

 楼主| 发表于 2022-3-30 10:07:43 | 显示全部楼层
bdu 发表于 2022-3-29 10:42* k3 p5 c! g3 S. L
有上架上架Steam?求一个
7 ]7 T7 l4 y! U. O$ N( C+ {. k
参考这个回复; I7 T$ @( w$ ?6 j" D/ E
https://www.xjatc.com/forum.php? ... 8&fromuid=61357

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发表于 2022-3-30 15:10:52 | 显示全部楼层
我感觉还是特殊事件少了点,没啥新鲜感,而且总体来说游戏更新的很慢

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发表于 2022-3-30 16:56:12 | 显示全部楼层
雷达图能显示航点就好了……进离场程序都可以更加多操作空间

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2022-7-9
发表于 2022-3-30 17:01:39 | 显示全部楼层
游戏性来说,4没有3好,3可以挑战跑道的极限利用率,4老远就会判定失败,游戏应该搞两个模式,拟真和游戏区分开

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那价格就更贵了,几乎不会有人买  详情 回复 发表于 2022-3-31 01:00

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Sergeant First Class系列任务全部完成Master SergeantFirst Sergeant

 楼主| 发表于 2022-3-31 01:00:56 | 显示全部楼层
24ghzwe8 发表于 2022-3-30 17:01
( k6 M/ ]. i9 B游戏性来说,4没有3好,3可以挑战跑道的极限利用率,4老远就会判定失败,游戏应该搞两个模式,拟真和游戏区 ...

% r! @" a$ A* N% K% B那价格就更贵了,几乎不会有人买

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发表于 2022-4-1 06:13:47 | 显示全部楼层
至少画面不3代好太多了吧

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发表于 2022-4-1 08:40:09 | 显示全部楼层
还是应该自由度高些吧

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发表于 2022-4-1 16:45:27 | 显示全部楼层
同在一条跑道时间卡的太死

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CorporalSergeantStaff Sergeant系列任务全部完成Sergeant First Class

发表于 2022-4-16 19:00:51 | 显示全部楼层
真实世界中经常给目视短五边落地后进跑道的指令,但游戏中只要进港不完全脱离,离港飞机就不能进……不过相比RJTT非要在跑道上Full Stop之后再脱离,后作快速脱离选项已经很有良心了

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发表于 2022-4-17 14:18:39 | 显示全部楼层
指令还是太死板不够灵活

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发表于 2022-4-17 15:01:07 | 显示全部楼层
航空间隔要求太高

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系列任务全部完成CorporalSergeantStaff Sergeant

发表于 2022-4-20 03:47:53 | 显示全部楼层
对高度速度控制太简单粗暴,不能按数选择

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发表于 2022-4-20 07:31:41 | 显示全部楼层
缺乏随机性,一旦卡关通过回放进行重启,通关后也会失去成就感。

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发表于 2022-4-20 20:47:41 | 显示全部楼层
太少突發事件, 只是不斷把班次加密去增加難度=.="

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其实难度还在于班次的时间巧合,有飞机脱离跑道的时候滑行道上刚好有准备起飞的飞机经过,参考ROAH那霸,或者准备进入的停机位刚好有飞机准备推出。形成这种巧合也是需要航班计算的  详情 回复 发表于 2022-4-26 16:07

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发表于 2022-4-21 00:29:31 | 显示全部楼层
受限制的地方太多,高速速度这些基本的指令都不能随时使用

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SergeantCorporal

发表于 2022-4-21 16:35:22 | 显示全部楼层
确实是,游戏的上手难度还是有的,关卡也是比较少。

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发表于 2022-4-23 13:34:39 | 显示全部楼层
遊戲回合太少: Y  m& s) U4 O* k0 @6 l3 ^
環境地圖真實性還是不夠高$ L+ R& Z" ~* p5 ?6 X5 S
但最重要的就是 自由度不夠高
8 o6 d9 y! n' p$ \應該要開發一個高階版本: @5 c5 \$ w4 _7 S& I, s! M" Z
體驗真實的空管

点评

他们家本来就有商用模拟器开发的  发表于 2022-4-26 16:09

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SergeantStaff Sergeant

发表于 2022-4-24 23:10:51 | 显示全部楼层
我觉得要一次改进这么多东西并非简单的事  尤其要一直不停地推出新品 以满足市场上的需求( n9 p7 g7 ]6 g2 }: e' H) @, y
其实我相信开发商背后有也有很大的压力在
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