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[ATC3] Weather Editor教程

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CorporalSergeantStaff Sergeant

发表于 2015-1-17 19:40:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
Weather Editor,顾名思义,是用来编辑游戏中天气的。在作者的官网上,有两款Weather Editor的软件。分别是Weather Editor3(Weather DAT Convert)和Weather Editor4.虽然听上去只是版本号的不同,但实际上不论是软件的界面还是使用方法却有天壤之别,完全可以看作是两款不同的作品。尤其是由于Weather Editor4有一个严重的问题,使得Weather Editor3功能不可替代,所以下面会分别对这两款软件进行介绍。, K9 V& U1 A! o0 L$ q

# l$ f8 d, G1 A" ^+ m6 |! {Weather Editor3(Weather DAT Convert)教程; y+ k- k: `1 r0 Q; e

1 U3 H+ E  X% I1 W8 `' j+ uWeather DAT Convert实际上由两部分组成——转换程序和配置文件。因为转换程序需要配置文件才能发挥作用。因此我们先来讲一下配置文件。
4 Z7 }# G( S4 I; w配置文件是一个文本文件,格式如下:
( m+ J; `& l; m9 C4 Q
$ T" F& p" {% G: t- B! ^6 ~) K  v7 U[FILE]3 j8 {4 r0 q5 [6 x
name=stageMu01.dat! J/ S5 ?8 k+ a3 b2 C; r# W
basename=default.dat
8 w, Y% C6 M. }' e) [' [
- ~- e8 G7 l9 k, ]5 K[COLOR1]' ^+ p5 z' v! E3 G2 @
R=255) p5 V2 Y( k/ E( D
G=2557 `: X8 j4 F8 ?2 }3 v& b
B=255: i* d4 O) Q; F; \. w- i6 `
, ~8 A: u- Q# \% x% G# O
[COLOR2]
* _' E" n" `! N0 e; e1 J$ BR=255
& f5 d- L9 O/ rG=255
. C6 w: y6 d( a* w  a" f2 kB=255
6 E5 O. m- I5 m) d4 S. H; h) F/ l' X$ K) {6 d/ |1 C
[COLOR3]5 l3 x& L. m1 D$ f
R=255
5 v. i0 A" w- r, V$ p4 [+ JG=255$ l7 R3 s$ c% s  T6 J8 c1 y
B=255& x- j/ E$ y# F
! y: o( T( i- r9 i# r' |2 h
一项一项来看。“name”自然指的是这个文件的名字。注意!这一项很重要,会直接决定转换程序转换文件后的文件名。而文件名又和关卡紧密相连。因此“name”这一项应该填写你想要修改的天气的那一关的名字(编号)。如“name=stage01.dat”,即代表第一关的天气文件。; N) t0 g$ J6 C8 R3 C
basename:元数据。作者在程序文件夹中有一个名为“default.dat”的文件。转换程序会从这个文件中读取一些数据来对配置文件进行转换。因此,这一项就不要轻易改变了,还是用“basename=default.dat”。/ `1 i1 N! r% C  A, M( U
后边的[COLOR1]~[COLOR3]便是这个配置文件的主体部分了,在这里进行天色的调配。这三大项里面要设定的内容都是一样的,即三原色。但为什么要有三项呢?我们知道,天空的颜色并不是从高到低都是一样的,而是越往上去,颜色越淡,越往下来,颜色越浓。所以,为了真实起见,就要分成三段来分别描述。
7 l; g' O. f. L, N" t0 S* k我们要对里面的R、G、B分别指定数字来调配出一种颜色。注意!此处采取的是十进制的描述法,即从0~255,而不是十六进制的0~ff。当然,除非是平时专门搞色彩的,否则很难在这里用数字的方法选择出自己想要的色彩。因此,我们需要去借助一些工具,如网上的颜色代码表,或者Weather Editor4中的调色板。在里面选择一种颜色后,看旁边的数字,然后再填入配置文件中。如网上的这张颜色表:
2 \( ]2 U; I' S! D. O   2 x0 X" D* _& d7 N1 v5 G& C; S
比如我们选择最左边的草绿色,看到它下面的三组数字分别是153,255,0.就可以把这三个数字分别填入到配置文件的R、G、B中。
$ `" W- H3 Y% \# x& }1 q* V但调配颜色的时候要注意,应该选择真实的、自然的天色,而不要选择怪异的天色。(这就需要我们平时多观察天色了)。7 f* ]  @9 G  M! p  C. z; M8 `
将[COLOR1]~[COLOR3]的R、G、B都填好后,配置文件便写后了,随便取个名字保存吧。
0 a5 E- f& o- u. _0 @6 i, V9 o举一个配置文件的例子:
: F0 I# Z: V: }7 e2 t8 V9 V- q[FILE]2 z0 D- V3 S( U; h
name=stage01.dat
: L: V& A: ^2 ?/ [0 o: h- I" xbasename=default.dat
6 C8 v8 H# _0 L, L
5 {( V0 h# r+ l/ S7 p* Q[COLOR1]
/ F0 ^6 ^# O- NR=54
: f0 ^2 B. \% k9 o0 t5 Q& r( \G=70
; w0 Q% z: i9 ^$ ?B=86
& B7 K7 V7 x. l7 \+ `
" `2 C' F( u2 Y$ x  C* C" l) k[COLOR2]
! }% k- L3 z, B, wR=165
) U# c# O2 l( [: |; ^! Y* W& bG=97
# O2 f: M2 P5 m. j5 N$ EB=128
( p# {/ G3 h3 @& u0 D, O: W
: s: \5 Q& g+ w1 y( m[COLOR3]
- d' e  o: R3 T/ A; m9 j" J6 ~R=255
4 B* I- B1 C+ B8 w* \G=128
9 A0 z+ ?& v* V4 cB=64
+ z' k' q% E" A5 a3 o' y
+ t1 s* L/ I8 |; p# M1 A下面看转换程序,如下:
" O( H: n/ M: p* N  C/ d      WE3.PNG ! G8 [! H6 I( o  U
可以看到,软件极其简单,只有一个按钮:ファイル。我们点击这个按钮后,会弹出路径选择框,从中选择你刚编写的那个配置文件,软件便会自动将它转换为.dat文件了。注意,转换后的文件名是配置文件中“name=”后面的名字!
( F, e9 O; A# b) ?* [我们来试验一下(以新千岁机场官档第一关为例),先将前面那个例子中的配置文件转换一下,得到了一个名为stage01.dat的文件。然后将它复制到\local\rjcc\data\weather中。注意!在复制之前,最后将此文件夹中的同名文件备份一下,以免不满意了可以换回来。% r% S# F7 B9 a$ g
我们先看一下没有复制之前官方版本是怎样的:
0 |! J6 L7 m% f3 W( Y- b 新千岁第一关(前) (2).jpg
4 v  K; Q" @- f/ y4 d, u% }5 T  Z看到了,是一个多云天。我们再来看一下复制后我们修改的是怎样的:8 O) s5 a, t* ^5 C0 T; T! ^# T
朝霞.PNG ( D: \# u& M' y3 h. Z" S* |3 F
变成了一个桔黄色,类似于朝霞天。
; d  C; P+ l0 I/ K2 U, p# s8 t$ n以上便是Weather Editor3(Weather DAT Convert)的教程
) r  e' u9 t( I7 f
" b, l) j7 C# c* V8 PWeather Editor4教程
0 H  M7 x/ j3 \' v( A2 i7 L" [. W' S" F  D7 b$ L* W3 j, N
6 N( b, I1 n1 ]. i0 b
使用之前要先说明一下,本软件在Windows下不需要做特别设置,大部分文字都可以正常显示,唯独最后的“云”处会出现乱码,而且此处是无法通过AppLoc等外挂转码程序来修正的(要通过修改系统区域语言的方式才有效)。% ~% W, U* b/ {# |; e. _, ^
打开后的程序如图:
( b. [4 b$ }; Z 主界面.PNG " B* t3 z8 w; W/ V$ p
界面看上去比Weather Editor3就复杂多了!先来介绍一下上面那一排五个按钮中的前四个(最后一个等下会介绍的)。
6 J2 g# O( _" ?! w, S新规作成:新建。2 m3 d; I% U0 Q+ F
开く:打开一个已有的天气数据文件来进行修改。但这个好象有严重问题,因为就算是本软件保存的,打开时也往往无法显示“色”里的内容(还好本软件中“色”的功能就是个摆设)!1 E( J* F3 c, n: G( G: v, A
保存:将本软件编辑好的内容存盘。$ \! |; Q4 X! _
终了:退出程序。
% d6 B+ Q/ Y0 w9 A可以看到,以上内容其实就是别的软件中菜单中的各项,这都很简单。重点是下面那个操作界面,这才是整个软件的重点所在。
- a* l/ H5 T6 b我们看到操作界面上有若干标签页,上面写着“色(上)”、“色(中)”、“色(下)”等等……,这是干什么用的呢?我们一项一项来看。
' |0 f8 R# L% {% Z8 [“色”是什么意思?其实这就是“天色”的简称。那为什么“色”还分“上、中、下”呢?这就和前面介绍的Weather Editor3中的[COLOR1]~[COLOR3]是一样的意思了。6 k- E( |6 ]1 Z' l: ]1 C
大家还会发现,在每个“色”的标签页中,又从上到下分成了完全相同的四格,这是代表了四套颜色设置。为什么有四套呢?其实大家不用管它,因为“色”的操作其实是无效的!我们不必深究。
/ J# X7 P1 h5 {" Y9 U& P! w8 `刚刚说了,在这套软件中,“色”其实是无效的。为什么这样说呢?因为它会和后面要介绍的一项功能产生根本冲突,导致此处所作的设定将会全部作废!这一点当我们讲到后面那项功能时还会讲到,而这也就是我们有了Weather Editor4,为什么还要介绍3的原因。
: x/ z7 h. k; G: O虽然这里无效,但既然我们用到了这款软件,还是看一看吧。  ~4 M! B8 Y8 H4 V8 o* u
我们看到“色(上)”标签页的每一格的右边有一个“パレット”的按钮,这是干什么用的呢?我们点第一格的“パレット”进去看一下,如图:
& O& \, f. t/ @' `* X5 w3 G 调色盘.PNG
% a( W5 {- ?% _7 F2 l! m4 z哦!就是司空见惯的调色板嘛!对,我们调天色就是在这里调的。在左边的“基本颜色”中如果有中意的颜色,直接点击就可以了。如果没有满意的,则点击右边的选取色调和饱和度(还可再配合最右边的那个长条调亮度)。如果很喜欢自己调出来的这个颜色,打算以后经常要借用的话,则点击下面的“添加到自定义颜色”,把它加入到左下角的“自定义颜色”中去。选好后,点击下边的“确定”就可以了。
+ }* @' o3 N& p7 e. w(这个调色板就可以配合Weather Editor3用了——我们知道3中是用数字来调配颜色,但对大部分人来说,这是无法直观获知颜色的。而用调色板就直观多了。选了一个颜色后,看下右下角的红绿蓝的数值,然后就可以填入3中去了。)
" {# I  o1 h# G! l2 m8 R我们这里就选“基本颜色”中的第一个偏粉红的颜色,然后点击“确定”后,调色面板关闭,回到了主界面中,如图:
+ H# t3 j' S# c8 S% H; x: Z 色(上).PNG . q9 s8 P6 W6 V
可以看到,“色(上)”第一格中已经出现了这个颜色。这就是天空最上边的颜色。8 O8 w# h1 U: Q+ g4 @
* ]8 k4 ?$ p. C! q: Y6 }# a. J
(因为我一天上传图片的权限只有6个,所以没办法,未完待续,敬请期待吧!)5 a# z& y$ `  {2 K
$ w/ h5 r: w) }0 E6 y2 _1 ]

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CorporalSergeantStaff Sergeant

QQ
发表于 2015-1-18 13:02:55 | 显示全部楼层
好帖子,收藏了。

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谢谢支持!  详情 回复 发表于 2015-1-19 11:50

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 楼主| 发表于 2015-1-19 11:50:35 | 显示全部楼层
VF-154 发表于 2015-1-18 13:02
7 z2 @' h9 D& I0 o好帖子,收藏了。
' K8 _; n, ]5 w8 N9 i3 ~
谢谢支持!

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 楼主| 发表于 2015-1-19 12:00:37 | 显示全部楼层
大家会注意到,在“パレット”下边还有两个按钮——C、P。这两个按钮是什么意思呢?其实,这两个按钮大家都很熟悉——C是Copy的首字母,而P是Paste的首字母。所以C、P就是复制、粘贴的意思!那么,它们复制粘贴的是什么呢,难道是颜色?对,就是颜色。不过只能在本软件内复制粘贴。用法是先选好某一格的颜色,然后点C按钮,然后在你想要粘贴的那格上点P按钮,颜色便复制过去了。, S9 C  v$ w! P5 B8 }4 T
我们现在切换到“色(中)”标签页,在第一格中同样操作,选择黄色,如图:2 z/ I/ w% D9 g2 _- n8 E1 Z
色(中).PNG
- f$ J, Q) |9 ^. U; d6 A' g/ b同理,在“色(下)”标签页的第一格中选择绿色,如图:! t7 h" W  \" q& s% C; }+ x
色(下).PNG
, V: l: d9 b/ @- u7 U! K: _) ]% M好了,现在“色”的上、中、下都编辑完了。可是到底这三者合在一起的最终天色是怎样的呢?是不是感觉心中没有底?其实作者已经为我们想到了——前面介绍上面那一排五个按钮时,最后一个按钮不是没介绍吗?其实,那便是最终结果的预览按钮!现在,就让我们连点两下那个“セットのプレビュー”按钮看下效果:
( k/ k$ E0 U- N0 F 预览1.PNG 2 P# K6 p# Y8 t; X
预览窗格中出现了合成后的天色纵切面图(在游戏中当然会是3D的啦)。大家看到了,三种颜色之间,软件还自动做了过渡,使得更自然了。当然,这种天色是怪异的,在真实生活中是不可能会出现的。我之所以选三原色,只是为了对比更明显,大家看得更清楚。大家在真正做的时候,还是要以真实的天色为准!1 C. ]3 {3 f, r  a) [% I& Z+ r: F
接下来我们看标签页后面那一项“色(周)”,这是什么意思呢?我们知道,阳光照射下的天色和没有日光的天色是不太一样的。所以,“色(周)”就是“日光”的作用。但要注意,此项只适用于鹿儿岛以后的机场(百里、檀香山、成田日夜、中部)这一项的操作其实和前面一样,我们随便选一种颜色,看一下预览效果是怎样的:
- B; D; p2 S  I' n& i+ @! ` 预览2.PNG 9 v' {! z7 O' m& ]  X. G6 L
和上一个预览比较后发现了,图里上、中的天色基本没有变,但下层的绿色却稍微弱化了。这就是光的作用(因为太阳是在云的下层出现的)!
. l8 k$ [* z8 x" C0 |" b& F- k注意!因为日光的颜色是固定的,所以虽然这里同样有选择颜色的调色板(为了和前面保持一致),但其实不管选哪种颜色结果都是一样的!
: R' ^2 ~- @: \8 B  s& q好!天色的操作就介绍完好,下面我们进入“杂项”和“云”的操作。我们先看一下“杂项”的界面:
1 u- R' e2 N0 J: x6 c* N 杂项.PNG / p) h) F; a. l3 V) b! H
这个标签页全都是选择题,我们一项一项来看。“夜间照明”:这个很好理解了,是否机场和飞机要开灯(没错,这也被软件纳入了“天气”之中)。那么在夜间(也包括能见度很低的情况下,如大雾)就选true,否则就选false。4 a5 R. y6 N8 W3 w9 ^0 X
下面的“月、日”是否有点奇怪——游戏中好象几乎没遇到过要设置如此具体时间的关卡啊(除了启德那最后一关),怎么这里有这两项设置?其实,这正体现了作者的细心之处——我们知道,阳光在一天不同的时间,入射角度是不一样的,但同样的,太阳在一年的不同时间段升起和落下的角度也是不一样的,尤其是不同的季节中,这种不同就更明显了。所以,这里就让我们选择“月、日”,来决定太阳在空中的位置。注意!这两项为必选!: X3 \& w3 Z+ e0 R3 h
天气:这一项就更让人摸不着头脑了——这个软件就是编辑天气的,怎么又出现了一项单独的“天气”选项呢?其实,这是游戏预置的各种气候,如“01020100”就是下雨;“02000000”和“04010100”“0C010100”、“10020100”是多云;“0A010100”和“0B010100”是下雪…此项为必选!
3 ?* ^2 \8 `" H" O+ N我们就选“0B010100”,看一下效果(仍以新千岁机场官档第一关为例),:
+ s" p( N: v7 j2 S) C/ `7 M) [ 雪.PNG
5 X6 ?$ |. T' G1 W; c大家看到了,漫天飞雪!而大家还记得吗?这一关的名字本来却是叫“夏天的大地”的!
- }. S  a( z( g; j6 S; \虽然“天气”这一项很好玩,但它就是造成前面“色”无效的“罪魁祸首”!因为软件事实上要求此项必选,否则进入游戏后会出现严重的贴图错误!但选了后,“色”的所有设定都会被此项里的预置气候替换掉!从而造成不管在“色”中如何选,都无法在游戏中显示出来!
5 c7 _0 K9 }" S1 X) D1 u1 e+ O继续往下看吧,类型(タイプ):有两个选项——3色或4色。4色的意思就是加上“色(周)”。鹿儿岛以前的就选3色,以后的就选4色。( X8 O, N1 J7 @+ x( k9 h, y  M& O
白色的处理方式(白の扱い):即对游戏中白光的处理方式,有两个选项——“通常”和“透過”。在一般的情况下选“通常”就可以了。但如果想让游戏中透现出来,形成一种奇妙的效果,则可以选“透過”。注意!这个“白の扱い”在檀香山以后的机场(成田日夜、中部)不要使用。2 s5 ]# I% x+ S0 E& O* ?

6 X& K; J4 h  V: I& H2 o9 ]. p(权限又到了,没办法!明天最后一部分了。)
3 Y% i0 H  n" f( L) k5 w, t! f2 F, f+ ?. j0 M. ]5 n) H" f

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 楼主| 发表于 2015-1-20 09:37:06 | 显示全部楼层
最后一个标签页是“雲”了。注意!这个标签页是会显示为乱码!如果觉得修改系统区域语言的方式有点繁琐,那就通过下图和软件的比对来操作了:! K* P$ I& Z* T5 `& I5 T4 g1 _$ Z
云.png
0 C4 k% e' b& ~5 n' a' ?可以看到,有很多关于“云”的选项。左边那五项不用多解释了,大家看需要选数字就可以了。重点说下右边那五项。先分辨一下最后那项“云海的高度”和左边的“云的高度”的区别:“云的高度”指的是从地面上看云的情况,数字越大,云越稀疏(因为云太高了嘛);而“云海的高度”指的是从飞机上看云的情况,数字小的话,飞机在云海上,大的话,飞机在云海下。再来看右边的第一项“地上的透过”,这指的是光的整体亮度,数字越大,画面越阴沉,到100左右时,会出现类似雾濛濛的样子(但并不是雾)。说到雾,中间那三项:雾的始点、视界范围、中间层,倒是调雾的,但可惜的是,我没有调出来,不知道怎么用。- [. _1 ^- |' E: U7 H
在操作此页时,要特别注意的是,“云的量”、“云的横幅”和“云的纵幅”这三项必须得有数字(即不为零),否则云是显不出来的。另外,在上一页的“天气”项中不能选择特殊天气(如多云、雨雪),否则无效。3 J+ o7 a" i8 G# V  {
对这一页举个例子。这一页我是这样设定的(在上一页的“天气”中选的是“000000”):
1 R' h' d: [1 M& {8 X3 w 云1.PNG
/ _& M2 _6 |% f: F. y! P然后看下效果,先看从地上往天上看:
: ]+ m( L0 C1 T+ @ 天上云1.png
* V5 w5 i4 S9 L4 O再来看在飞机上看云海的:. N+ N1 P$ Z: y5 `. Y; Q
飞机云.PNG
) U5 S) _0 _9 F$ }. F所有的标签页都做好后,就可以点上面的“保存”按钮了。注意,保存时起的名字要与关卡名一致!! W. ^) L/ \' J( c8 A# \- u- p' V* Q
至此,Weather Editor4就介绍完了。
* m9 q9 h, o9 m对这两款软件总结一下:如果要修改天色,就使用Weather Editor3;如果要改出特殊天气,就使用Weather Editor4。那也许有人要问,如果我既想修改天色,又想修改特殊天气,那该怎么办呢?很遗憾,我没有找到能让这两款软件共同起作用的方法。
9 V6 z7 m5 x, D$ n0 o! K; ]1 S6 A5 q9 l$ f" M) z$ }9 Q1 g

- n" }5 o6 |. c. L" a% w

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霧的調整關鍵在“霧的始點”數字越小,航空機的清晰度就會越小  详情 回复 发表于 2015-2-26 14:13

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发表于 2015-1-22 12:23:59 | 显示全部楼层
問題是這個程序找不到,之前有人發過可是沒有下載地址或完全失效的

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附件里便是软件。  详情 回复 发表于 2015-2-4 19:33
一切都是两面性的。

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 楼主| 发表于 2015-2-4 19:33:55 | 显示全部楼层
gaidak 发表于 2015-1-22 12:23# X/ ?$ z9 d& e
問題是這個程序找不到,之前有人發過可是沒有下載地址或完全失效的
; F3 ^8 P7 c5 s3 K1 ^& P4 y
附件里便是软件。
4 T: e9 H0 O, r  J; |, ?7 E1 z

weather_editor_3.zip

6.08 KB, 下载次数: 12

weather_editor_4.0.zip

102.28 KB, 下载次数: 8

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謝謝樓主,我是試了,保存后打開遊戲在加載到CG最後一步時直接死機當掉了  详情 回复 发表于 2015-2-4 19:56

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发表于 2015-2-4 19:56:34 | 显示全部楼层
song 发表于 2015-2-4 19:339 L. M  W9 I- _+ P
附件里便是软件。
/ d( j( b! D8 N8 }& k
謝謝樓主,我是試了,保存后打開遊戲在加載到CG最後一步時直接死機當掉了

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如何试的?说详细一点,最好能有修改的配置截图。  详情 回复 发表于 2015-2-5 10:57
一切都是两面性的。

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 楼主| 发表于 2015-2-5 10:57:31 | 显示全部楼层
gaidak 发表于 2015-2-4 19:561 o' Y/ d4 \8 h0 O. b' w
謝謝樓主,我是試了,保存后打開遊戲在加載到CG最後一步時直接死機當掉了
0 o. W: \# Y0 ~# F# x
如何试的?说详细一点,最好能有修改的配置截图。

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发表于 2015-2-26 14:13:59 | 显示全部楼层
song 发表于 2015-1-20 09:373 C! T  o7 b6 x- E9 Q' e4 w" ?
最后一个标签页是“雲”了。注意!这个标签页是会显示为乱码!如果觉得修改系统区域语言的方式有点繁琐,那 ...

) [0 ~( X7 {' \8 L霧的調整關鍵在“霧的始點”數字越小,航空機的清晰度就會越小
一切都是两面性的。

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发表于 2023-1-13 19:47:53 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-23 15:39:53 | 显示全部楼层
哇,學得好,可以呼風喚雨,太受教了~THX
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