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[ATC3] Weather Editor教程

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CorporalSergeantStaff Sergeant

发表于 2015-1-17 19:40:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
Weather Editor,顾名思义,是用来编辑游戏中天气的。在作者的官网上,有两款Weather Editor的软件。分别是Weather Editor3(Weather DAT Convert)和Weather Editor4.虽然听上去只是版本号的不同,但实际上不论是软件的界面还是使用方法却有天壤之别,完全可以看作是两款不同的作品。尤其是由于Weather Editor4有一个严重的问题,使得Weather Editor3功能不可替代,所以下面会分别对这两款软件进行介绍。
* F  }" x; a8 Q/ L5 e0 f( U1 i, d' k8 U7 i; ~# r, P
Weather Editor3(Weather DAT Convert)教程5 R" S  O. n3 W; l' H+ p2 _+ ~9 F

# C1 ]* |* ]. B9 A& DWeather DAT Convert实际上由两部分组成——转换程序和配置文件。因为转换程序需要配置文件才能发挥作用。因此我们先来讲一下配置文件。
9 r$ b4 x& f  g配置文件是一个文本文件,格式如下:
; ?0 o9 H/ T- j* L( x6 M3 R8 C' L1 P
[FILE]
  l- P; a' C; `6 d9 W3 J" P% n% bname=stageMu01.dat' h; m: [, ?6 T$ j. I
basename=default.dat7 L1 X0 }* o$ T$ F+ G# S& S3 V7 r

8 e- _/ \9 u2 t[COLOR1]
% g2 j* x* r, L: FR=255
5 A4 U" v8 [& N; L6 D6 _* IG=255
8 f) F7 M# a: e& O( UB=255
3 [6 |8 p6 y, u( o8 ~1 \2 |, p
% z& [& j7 y6 ], r- D[COLOR2]1 y+ a; d4 X+ Z
R=255& S+ U0 d8 [4 D, i* V: W
G=2556 r" c2 u; I" i# D% ?
B=255" i8 ~& j+ s. e' c  o
4 s9 O1 O8 l: u
[COLOR3]
* [  u9 y( j# D- i( S% S/ BR=2554 ~% u. `3 b! o! I
G=255; x( U1 N0 O) d1 l5 _
B=255
1 s  M, c4 Z$ ^3 {# V
% r/ S1 t& j: G4 V5 q一项一项来看。“name”自然指的是这个文件的名字。注意!这一项很重要,会直接决定转换程序转换文件后的文件名。而文件名又和关卡紧密相连。因此“name”这一项应该填写你想要修改的天气的那一关的名字(编号)。如“name=stage01.dat”,即代表第一关的天气文件。" I: s+ n* r1 U+ q( M, S' A
basename:元数据。作者在程序文件夹中有一个名为“default.dat”的文件。转换程序会从这个文件中读取一些数据来对配置文件进行转换。因此,这一项就不要轻易改变了,还是用“basename=default.dat”。
4 t% K" o, S% d' a* i. I. ^后边的[COLOR1]~[COLOR3]便是这个配置文件的主体部分了,在这里进行天色的调配。这三大项里面要设定的内容都是一样的,即三原色。但为什么要有三项呢?我们知道,天空的颜色并不是从高到低都是一样的,而是越往上去,颜色越淡,越往下来,颜色越浓。所以,为了真实起见,就要分成三段来分别描述。
" _; X, h1 ^: g; z% Z# i  l我们要对里面的R、G、B分别指定数字来调配出一种颜色。注意!此处采取的是十进制的描述法,即从0~255,而不是十六进制的0~ff。当然,除非是平时专门搞色彩的,否则很难在这里用数字的方法选择出自己想要的色彩。因此,我们需要去借助一些工具,如网上的颜色代码表,或者Weather Editor4中的调色板。在里面选择一种颜色后,看旁边的数字,然后再填入配置文件中。如网上的这张颜色表:  T! n# q9 y2 W# D3 Q  V
     C% ]' U5 Q8 Y
比如我们选择最左边的草绿色,看到它下面的三组数字分别是153,255,0.就可以把这三个数字分别填入到配置文件的R、G、B中。
. ?! X( u: ]) n- h& Q但调配颜色的时候要注意,应该选择真实的、自然的天色,而不要选择怪异的天色。(这就需要我们平时多观察天色了)。$ h& X$ _( n5 X& e) h0 L. E4 u
将[COLOR1]~[COLOR3]的R、G、B都填好后,配置文件便写后了,随便取个名字保存吧。
8 P6 N3 Y- P5 N0 w  U& F  `举一个配置文件的例子:; c! n1 T& P2 [
[FILE]
# c2 V# ^8 P/ C0 j3 ^& iname=stage01.dat
2 l' C2 i- F9 _' }! _" x( Q/ Ibasename=default.dat0 A0 d) r" ?& C6 _- d# |
1 V( y4 P- N' M2 L$ k
[COLOR1]( l. c5 Z" `6 {% a% b0 l
R=54
" `" H& T9 x1 a& w$ c9 k" b7 E+ RG=70
: V# ]6 z% o8 l6 DB=86
$ O5 L4 n: X* e, ^: ?' d. E: @+ J8 r+ a) o5 N4 |1 Y& J
[COLOR2]
. P% D* q" e& z4 CR=165. ^8 `: m4 l$ ?7 `% i
G=97
+ H1 G$ K. Q' o' r, y& T- R* vB=128$ @  G, R2 c' r8 l; Y
; c1 B  ~2 `. Q  n9 i+ ]% p
[COLOR3]
7 p  K7 ]5 f8 _; SR=255
8 c7 ^% W+ v- v# j$ \% @2 QG=128
) \0 ?8 M; l( R; R6 P3 r( {- M: ^B=64
- A6 |) P) o, E! ]# n0 U# y3 @( {7 o: s. q$ L# y; ]9 u
下面看转换程序,如下:4 ^; z( G- k! v; L# w1 N
      WE3.PNG * q6 Q8 `! b" p+ [& f* `
可以看到,软件极其简单,只有一个按钮:ファイル。我们点击这个按钮后,会弹出路径选择框,从中选择你刚编写的那个配置文件,软件便会自动将它转换为.dat文件了。注意,转换后的文件名是配置文件中“name=”后面的名字!( \1 J6 f* _4 G! t! N* a
我们来试验一下(以新千岁机场官档第一关为例),先将前面那个例子中的配置文件转换一下,得到了一个名为stage01.dat的文件。然后将它复制到\local\rjcc\data\weather中。注意!在复制之前,最后将此文件夹中的同名文件备份一下,以免不满意了可以换回来。
, ]+ |# j0 E+ q: b5 j0 m# z; v我们先看一下没有复制之前官方版本是怎样的:
$ D. Q' ?  _$ { 新千岁第一关(前) (2).jpg
4 O% b# p9 o# r: j6 \看到了,是一个多云天。我们再来看一下复制后我们修改的是怎样的:
) Q% Q3 y3 ~; Z/ X; | 朝霞.PNG " P/ }& b' S& F% f- L1 }- ]
变成了一个桔黄色,类似于朝霞天。2 D/ c) Q7 @% N2 h7 a! v2 O
以上便是Weather Editor3(Weather DAT Convert)的教程
% G& I" G2 g) M$ ^# S$ x0 h" ^4 i$ ^* W* b* e4 [
Weather Editor4教程  o) @2 W" D0 r; D3 j/ f4 M! z1 n

3 q( H* q/ L; E) U8 X1 i7 J. ], {% l" P6 Y9 Z
使用之前要先说明一下,本软件在Windows下不需要做特别设置,大部分文字都可以正常显示,唯独最后的“云”处会出现乱码,而且此处是无法通过AppLoc等外挂转码程序来修正的(要通过修改系统区域语言的方式才有效)。  w5 X7 r8 Q5 l# [
打开后的程序如图:
3 ?: D: b: ~, N 主界面.PNG
, u' e" `& g; N& k界面看上去比Weather Editor3就复杂多了!先来介绍一下上面那一排五个按钮中的前四个(最后一个等下会介绍的)。
) R" _, q0 K' o" h/ q$ \3 l新规作成:新建。  O- S9 \7 A7 Y! ?8 [
开く:打开一个已有的天气数据文件来进行修改。但这个好象有严重问题,因为就算是本软件保存的,打开时也往往无法显示“色”里的内容(还好本软件中“色”的功能就是个摆设)!
8 ~. C  ~. g; c# o& L5 ?保存:将本软件编辑好的内容存盘。
* e: ]  O6 `, v1 m" G终了:退出程序。
- S0 \. _2 r* g4 [) v可以看到,以上内容其实就是别的软件中菜单中的各项,这都很简单。重点是下面那个操作界面,这才是整个软件的重点所在。- X/ x! m( F1 p
我们看到操作界面上有若干标签页,上面写着“色(上)”、“色(中)”、“色(下)”等等……,这是干什么用的呢?我们一项一项来看。
2 a7 {8 @9 W7 [& w“色”是什么意思?其实这就是“天色”的简称。那为什么“色”还分“上、中、下”呢?这就和前面介绍的Weather Editor3中的[COLOR1]~[COLOR3]是一样的意思了。
6 D; v+ I0 f/ ^+ N9 |7 _大家还会发现,在每个“色”的标签页中,又从上到下分成了完全相同的四格,这是代表了四套颜色设置。为什么有四套呢?其实大家不用管它,因为“色”的操作其实是无效的!我们不必深究。
- T: r& ^7 r$ x! Y' P* I刚刚说了,在这套软件中,“色”其实是无效的。为什么这样说呢?因为它会和后面要介绍的一项功能产生根本冲突,导致此处所作的设定将会全部作废!这一点当我们讲到后面那项功能时还会讲到,而这也就是我们有了Weather Editor4,为什么还要介绍3的原因。
) S& \* ^9 a* C" M虽然这里无效,但既然我们用到了这款软件,还是看一看吧。
, F6 E1 X% j. {我们看到“色(上)”标签页的每一格的右边有一个“パレット”的按钮,这是干什么用的呢?我们点第一格的“パレット”进去看一下,如图:3 d$ H# P, G, C& ^) }. L1 L
调色盘.PNG
# E: b  i; C, @5 T  Y" @哦!就是司空见惯的调色板嘛!对,我们调天色就是在这里调的。在左边的“基本颜色”中如果有中意的颜色,直接点击就可以了。如果没有满意的,则点击右边的选取色调和饱和度(还可再配合最右边的那个长条调亮度)。如果很喜欢自己调出来的这个颜色,打算以后经常要借用的话,则点击下面的“添加到自定义颜色”,把它加入到左下角的“自定义颜色”中去。选好后,点击下边的“确定”就可以了。, M% f2 W2 N& B- Q
(这个调色板就可以配合Weather Editor3用了——我们知道3中是用数字来调配颜色,但对大部分人来说,这是无法直观获知颜色的。而用调色板就直观多了。选了一个颜色后,看下右下角的红绿蓝的数值,然后就可以填入3中去了。)
0 Z, d$ X0 I7 F$ _# f- G我们这里就选“基本颜色”中的第一个偏粉红的颜色,然后点击“确定”后,调色面板关闭,回到了主界面中,如图:) n8 |# S* ^) x: |
色(上).PNG 5 s+ [# W& ~7 U' b  y' t& r
可以看到,“色(上)”第一格中已经出现了这个颜色。这就是天空最上边的颜色。$ s2 d# R* O6 s. C4 |" E8 T7 m5 g

( J$ ^- R) [6 R) z+ u(因为我一天上传图片的权限只有6个,所以没办法,未完待续,敬请期待吧!)9 @$ s; j! V1 T; l
2 ^5 G2 L  s( y, O' z( ~7 w9 L

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QQ
发表于 2015-1-18 13:02:55 | 显示全部楼层
好帖子,收藏了。

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谢谢支持!  详情 回复 发表于 2015-1-19 11:50

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 楼主| 发表于 2015-1-19 11:50:35 | 显示全部楼层
VF-154 发表于 2015-1-18 13:02
+ Z& h; h% p8 R! I$ B好帖子,收藏了。
& i* s; A* {+ `' T; o) _! k4 ^
谢谢支持!

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 楼主| 发表于 2015-1-19 12:00:37 | 显示全部楼层
大家会注意到,在“パレット”下边还有两个按钮——C、P。这两个按钮是什么意思呢?其实,这两个按钮大家都很熟悉——C是Copy的首字母,而P是Paste的首字母。所以C、P就是复制、粘贴的意思!那么,它们复制粘贴的是什么呢,难道是颜色?对,就是颜色。不过只能在本软件内复制粘贴。用法是先选好某一格的颜色,然后点C按钮,然后在你想要粘贴的那格上点P按钮,颜色便复制过去了。3 U; \% }( W+ e$ E
我们现在切换到“色(中)”标签页,在第一格中同样操作,选择黄色,如图:9 }9 ?" x& K1 U% \
色(中).PNG ! ^. P) Z- G2 l$ R" W8 k; F
同理,在“色(下)”标签页的第一格中选择绿色,如图:3 C! q* N! J( x2 l8 w! G& i
色(下).PNG
6 s# p! m, D3 n3 ^% `+ a5 P. l好了,现在“色”的上、中、下都编辑完了。可是到底这三者合在一起的最终天色是怎样的呢?是不是感觉心中没有底?其实作者已经为我们想到了——前面介绍上面那一排五个按钮时,最后一个按钮不是没介绍吗?其实,那便是最终结果的预览按钮!现在,就让我们连点两下那个“セットのプレビュー”按钮看下效果:8 J8 O8 l/ H/ m% W3 H
预览1.PNG
% K0 b+ V) ]+ z7 y预览窗格中出现了合成后的天色纵切面图(在游戏中当然会是3D的啦)。大家看到了,三种颜色之间,软件还自动做了过渡,使得更自然了。当然,这种天色是怪异的,在真实生活中是不可能会出现的。我之所以选三原色,只是为了对比更明显,大家看得更清楚。大家在真正做的时候,还是要以真实的天色为准!
1 k3 Z3 {) ?( U1 s接下来我们看标签页后面那一项“色(周)”,这是什么意思呢?我们知道,阳光照射下的天色和没有日光的天色是不太一样的。所以,“色(周)”就是“日光”的作用。但要注意,此项只适用于鹿儿岛以后的机场(百里、檀香山、成田日夜、中部)这一项的操作其实和前面一样,我们随便选一种颜色,看一下预览效果是怎样的:
; m1 r% g6 x1 ^6 |( B2 E, T 预览2.PNG
4 H5 U2 K6 }+ w$ z和上一个预览比较后发现了,图里上、中的天色基本没有变,但下层的绿色却稍微弱化了。这就是光的作用(因为太阳是在云的下层出现的)!, s$ O. h& ~. t6 u
注意!因为日光的颜色是固定的,所以虽然这里同样有选择颜色的调色板(为了和前面保持一致),但其实不管选哪种颜色结果都是一样的!
/ v9 \/ x2 Y( ]2 l( H好!天色的操作就介绍完好,下面我们进入“杂项”和“云”的操作。我们先看一下“杂项”的界面:3 i2 \$ j  k5 r
杂项.PNG 0 D9 n% `: v# y( \# ]3 y: J+ J
这个标签页全都是选择题,我们一项一项来看。“夜间照明”:这个很好理解了,是否机场和飞机要开灯(没错,这也被软件纳入了“天气”之中)。那么在夜间(也包括能见度很低的情况下,如大雾)就选true,否则就选false。/ z5 |) A: I2 N- R5 O1 L
下面的“月、日”是否有点奇怪——游戏中好象几乎没遇到过要设置如此具体时间的关卡啊(除了启德那最后一关),怎么这里有这两项设置?其实,这正体现了作者的细心之处——我们知道,阳光在一天不同的时间,入射角度是不一样的,但同样的,太阳在一年的不同时间段升起和落下的角度也是不一样的,尤其是不同的季节中,这种不同就更明显了。所以,这里就让我们选择“月、日”,来决定太阳在空中的位置。注意!这两项为必选!4 C1 v  c1 k+ g& {
天气:这一项就更让人摸不着头脑了——这个软件就是编辑天气的,怎么又出现了一项单独的“天气”选项呢?其实,这是游戏预置的各种气候,如“01020100”就是下雨;“02000000”和“04010100”“0C010100”、“10020100”是多云;“0A010100”和“0B010100”是下雪…此项为必选!3 m" f; z& H7 t) `
我们就选“0B010100”,看一下效果(仍以新千岁机场官档第一关为例),:
8 s2 ?4 W7 L' _ 雪.PNG
- ^+ G1 n  p& L大家看到了,漫天飞雪!而大家还记得吗?这一关的名字本来却是叫“夏天的大地”的!$ I8 F; Y& t  {  b. ~% L. y1 E
虽然“天气”这一项很好玩,但它就是造成前面“色”无效的“罪魁祸首”!因为软件事实上要求此项必选,否则进入游戏后会出现严重的贴图错误!但选了后,“色”的所有设定都会被此项里的预置气候替换掉!从而造成不管在“色”中如何选,都无法在游戏中显示出来!
6 ~- y( T6 S# ~, U; [8 n/ i* b继续往下看吧,类型(タイプ):有两个选项——3色或4色。4色的意思就是加上“色(周)”。鹿儿岛以前的就选3色,以后的就选4色。" f' V% U- ^9 e" @1 k
白色的处理方式(白の扱い):即对游戏中白光的处理方式,有两个选项——“通常”和“透過”。在一般的情况下选“通常”就可以了。但如果想让游戏中透现出来,形成一种奇妙的效果,则可以选“透過”。注意!这个“白の扱い”在檀香山以后的机场(成田日夜、中部)不要使用。
) H* @; G) d+ e. W$ u: N' S- h& _; U7 ?  p2 ]- q
(权限又到了,没办法!明天最后一部分了。)
0 ]3 B6 m5 u8 _  l, ?9 Z. B
9 L) U7 V& X4 {" ]( y

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 楼主| 发表于 2015-1-20 09:37:06 | 显示全部楼层
最后一个标签页是“雲”了。注意!这个标签页是会显示为乱码!如果觉得修改系统区域语言的方式有点繁琐,那就通过下图和软件的比对来操作了:
- S7 Y5 A8 T( S$ L+ S" ~ 云.png
7 L3 \6 a6 D% \) T0 v可以看到,有很多关于“云”的选项。左边那五项不用多解释了,大家看需要选数字就可以了。重点说下右边那五项。先分辨一下最后那项“云海的高度”和左边的“云的高度”的区别:“云的高度”指的是从地面上看云的情况,数字越大,云越稀疏(因为云太高了嘛);而“云海的高度”指的是从飞机上看云的情况,数字小的话,飞机在云海上,大的话,飞机在云海下。再来看右边的第一项“地上的透过”,这指的是光的整体亮度,数字越大,画面越阴沉,到100左右时,会出现类似雾濛濛的样子(但并不是雾)。说到雾,中间那三项:雾的始点、视界范围、中间层,倒是调雾的,但可惜的是,我没有调出来,不知道怎么用。& a3 \* X- ]: C' k
在操作此页时,要特别注意的是,“云的量”、“云的横幅”和“云的纵幅”这三项必须得有数字(即不为零),否则云是显不出来的。另外,在上一页的“天气”项中不能选择特殊天气(如多云、雨雪),否则无效。
' w$ U2 \# `/ M. ^; i! B) z对这一页举个例子。这一页我是这样设定的(在上一页的“天气”中选的是“000000”):" ]1 U9 n. V7 t" d' t( o
云1.PNG % v" [! U% a; c  e# E  D
然后看下效果,先看从地上往天上看:' ~$ ~* C) c0 a' ^6 v0 \  V- f; ^
天上云1.png
4 P" a2 g' ]% f0 P( j+ {; `) c再来看在飞机上看云海的:
  u+ H5 R8 C) o* h/ |' Y9 X 飞机云.PNG 0 ?- v5 n/ F2 U' r7 a; O2 [
所有的标签页都做好后,就可以点上面的“保存”按钮了。注意,保存时起的名字要与关卡名一致!
" Q6 ]2 G, {* U8 l! ~8 P, K至此,Weather Editor4就介绍完了。
5 c: d1 U/ `2 P对这两款软件总结一下:如果要修改天色,就使用Weather Editor3;如果要改出特殊天气,就使用Weather Editor4。那也许有人要问,如果我既想修改天色,又想修改特殊天气,那该怎么办呢?很遗憾,我没有找到能让这两款软件共同起作用的方法。
* s$ l+ w4 [5 R6 Y% V# R% }8 R4 c2 U

6 U- P# l$ |6 i8 X7 r5 z6 X

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霧的調整關鍵在“霧的始點”數字越小,航空機的清晰度就會越小  详情 回复 发表于 2015-2-26 14:13

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发表于 2015-1-22 12:23:59 | 显示全部楼层
問題是這個程序找不到,之前有人發過可是沒有下載地址或完全失效的

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附件里便是软件。  详情 回复 发表于 2015-2-4 19:33
一切都是两面性的。

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 楼主| 发表于 2015-2-4 19:33:55 | 显示全部楼层
gaidak 发表于 2015-1-22 12:23
) V# I1 @) B6 ~- o9 p, ~問題是這個程序找不到,之前有人發過可是沒有下載地址或完全失效的

. X4 n) Y/ H& j$ C- o  b) W# w附件里便是软件。
. Y' t, {- C( U" G; O/ S& E

weather_editor_3.zip

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weather_editor_4.0.zip

102.28 KB, 下载次数: 8

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謝謝樓主,我是試了,保存后打開遊戲在加載到CG最後一步時直接死機當掉了  详情 回复 发表于 2015-2-4 19:56

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发表于 2015-2-4 19:56:34 | 显示全部楼层
song 发表于 2015-2-4 19:33
# L. j2 K) o* R- Z- U5 q附件里便是软件。

$ R0 k5 ?3 O6 z9 u! a. E' Z) F謝謝樓主,我是試了,保存后打開遊戲在加載到CG最後一步時直接死機當掉了

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如何试的?说详细一点,最好能有修改的配置截图。  详情 回复 发表于 2015-2-5 10:57
一切都是两面性的。

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 楼主| 发表于 2015-2-5 10:57:31 | 显示全部楼层
gaidak 发表于 2015-2-4 19:560 w! i% \) i$ Z# B; `3 S9 a
謝謝樓主,我是試了,保存后打開遊戲在加載到CG最後一步時直接死機當掉了
$ ]5 l) M* z; E& K- Y
如何试的?说详细一点,最好能有修改的配置截图。

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发表于 2015-2-26 14:13:59 | 显示全部楼层
song 发表于 2015-1-20 09:376 }, R+ V. ^0 o+ h7 X! R% s
最后一个标签页是“雲”了。注意!这个标签页是会显示为乱码!如果觉得修改系统区域语言的方式有点繁琐,那 ...

+ @" C8 s3 B  C霧的調整關鍵在“霧的始點”數字越小,航空機的清晰度就會越小
一切都是两面性的。

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发表于 2023-1-13 19:47:53 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-23 15:39:53 | 显示全部楼层
哇,學得好,可以呼風喚雨,太受教了~THX
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