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请教达人一个PSP版ACT的一个技术问题~

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CorporalSergeantStaff Sergeant

发表于 2011-1-13 14:23:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我从那霸玩到今天关空,但一直有一个问题很烦。就是每台飞机的指令太急了!你在指挥这架飞机占用频道时,不到10秒钟,那架已经等得不耐烦了,直接给了你一个压力值。。。不像ACT3那样可以等多一会儿。。。。请教达人这怎样玩好啊。。。
, R. Z$ a( d0 W  kPS:是PSP版的

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CorporalSergeantStaff Sergeant

QQ
发表于 2011-1-13 14:28:39 | 显示全部楼层
这里纠正下,是ATC而不是ACT

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发表于 2011-1-13 17:55:40 | 显示全部楼层
沒辦法。。PSP是這樣。。
小纪ATC论坛 XJATC 创于 2009

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QQ
发表于 2011-1-13 18:55:49 | 显示全部楼层
没那么快就出压力的……一般只要你事先想好怎么移动,然后提前把光标移到那个选项上,如果急的话就连打确定键,这样有很大可能赶在出压力前点到选项,因为它那个选项刚可以点你就点了下去了……

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CorporalSergeantStaff Sergeant

发表于 2011-1-15 10:39:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 dolanna 于 2011-1-15 10:42 编辑 ( ~5 z8 g, Q) J0 R- ^" H4 b4 s5 V

) g+ K3 B: ~. \! M/ B' ?" g5 z这个就是PSP 比 PC 难的地方
7 H. n6 I$ Q, L7 N9 K1 c0 ?* v" {9 o3 A: E7 J
PC的ATC3优点1 ^4 P- M! p, I: h- h0 w4 b
0. PC画面比较棒5 ]" S( f* W2 U8 G5 M# m! t7 L
1. PC任何班机都可以停止移动,而不扣分,PSP班机只要停住,你就给你扣分。
& F; l6 a/ t% Q9 v5 a2 |2. PC享有QQ保护模式,PSP想都别想。% O" E" @6 L3 k  U# _, T( |7 q
3. PC几乎都有很充分的等待时间,相反PSP 绝对不能等太久,会拿不到很高的分数。
) b: v2 f: ~1 X2 j, l4. PC有很多种攻略玩法可以讨论,相反的PSP 要拿高分,只有唯一破关方式。
; V# [6 V3 ]0 }; T6 X6 M5. PC没有优先顺序的问题,PSP一定要控制优先顺序,否则保证班机离开分数拿不到。
& \1 V, }  t# @, z6 O( m( w6. PC有过关奖励分数PTS,PSP则有评价判定。* I7 _1 m& v9 R# J5 A& ?* l' \1 N

8 m8 s% `  L+ V/ ?2 u( S! r, c7 ?PSP 完全上手挑战关卡完全制霸的人,PC版绝对不会有任何关卡会卡关,反而会觉得真的没有神马难度。& f( B$ D! o4 M* y, D$ I% _( q
因此喜欢高质感的人,去玩PC ATC3。
' T. P8 S/ w! R# i# f7 ~喜欢挑战超难关卡、上学、旅行带着玩、不在乎画质的人,去玩PSP。
; E* s8 E! \9 S6 W! i8 L2 M
) i. n! D4 Y+ x- M; L/ F5 OATC3 鹿儿岛做的很棒,这也是为什么很多人,但是还是要玩PSP 关空的原因,因为PSP拿到高分才真的会比较过瘾,这一点是ATC3 任何版本很难做到地。

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QQ
发表于 2011-1-16 09:51:12 | 显示全部楼层
同意dolanna大看法,但是我还真不知道有优先顺序这一说,学习了

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发表于 2011-1-16 11:21:41 | 显示全部楼层
同意dolanna大看法,學習了

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发表于 2011-1-18 16:19:11 | 显示全部楼层
以前只想过关的时候,完全没有想过优先顺序的问题,! J; A) ?3 v4 ^: K5 C4 |
直到jacky2602跟我提新千岁第五关卡关,加上我自己通关分数也不高。
% l0 P2 v, v' o才开始研究认真原因,
( O* A4 d/ _" T4 D大家都知道  [ !]按钮 随着时间会愿来愿红# ?& X' n/ ?( L* f2 m
以前总想着赶在他变成跟血一样红的时候之前点下去。
. X) ]3 b8 @/ _: V但才发现如果只想着这样做,一些黄色的按钮会消失,: c2 [# C: I! D3 h& e
特别是升空班机的黄色按钮,时间都很短不会扣你压力(抱怨)度
& c  o. r" H5 z8 d% K$ ~/ R但那个黄色按钮消失,后果是升空的班机将不再受到你管制。) L; O" X8 F5 T$ f; Z3 \$ G
) P' t. l. ]) V3 j- Z6 G
会认真考虑 7 E) o- c% c3 K* E
一架班机降落在跑道上
& ?* M8 Q7 x9 m& q* O1 m一架班机刚刚已经升空
6 v7 |8 `: A; x% c$ ^' C) g一架班机准备跑道飞行" u+ x$ F) l! \3 q& D% v+ E
这种情况同时发生,把自己完全卡死的难题
/ F1 W: L" t4 {, D# c  B$ {/ l/ a0 \4 f. W: {' x' c9 J4 g% r. F
因此优先权是 黄色 > 蓝色 > 绿色

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发表于 2011-4-7 17:53:09 | 显示全部楼层
我觉得像羽田、关空的难度,已经比一开始的那霸那些要容易了

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发表于 2011-4-9 15:13:03 | 显示全部楼层
我觉得像羽田、关空的难度,已经比一开始的那霸那些要容易了
, r% P9 t1 S4 n. Ulukec9190 发表于 2011-4-7 17:53
4 z8 H! v, y) h" H
羽田没有难度,关空的第六关卡死我,慢慢研究中......不过的确容易多了

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发表于 2011-4-10 10:35:24 | 显示全部楼层
PSP的确等待时间很短,我也是关空第六关被驾驶员狂抱怨~~

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发表于 2011-4-10 14:28:00 | 显示全部楼层
11# winnerace 3 s+ X( ]: \# U* d% b% `
其实等待时间不算短,是我们安排的不好......

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发表于 2011-4-11 22:34:52 | 显示全部楼层
不是飞行员不耐烦,而是语速太慢……ATC2的特点,急死人不偿命……

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发表于 2011-4-20 00:48:13 | 显示全部楼层
要掌握事物的规律先

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2021-5-2
发表于 2011-4-20 08:17:35 | 显示全部楼层
psp版的飞行员耐心普遍很差,外加语速超慢,所以没办法

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发表于 2011-4-20 09:07:24 | 显示全部楼层

标题

要掌握事物的规律先
# K0 R0 y5 r1 w2 [& l' yPiscoWu 发表于 2011-4-20 00:48
psp版的飞行员耐心普遍很差,外加语速超慢,所以没办法
  M$ Y: {6 s3 l$ s2 wgexpress 发表于 2011-4-20 08:17
! K0 ~* j. T, e( t0 w
这是没办法的,像关空第六关玩到极小也会有压力值出来,因为三架飞机在4分钟里同时出发请求,第一架可以正点,结果导致第二第三架一起请求出发许可,我的做法是第一时间同意第一架,然后第二架待机,第三架待机,当第三架待机指令发出后马上让第二架出发,虽然在说话的时候第三架涨了两次压力,但是这已经做到极限了,所以说有些关0压力过是不可能的!但这必须的压力不会影响到评级!附上关空第六关图〔手机发不知道行不行〕

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发表于 2011-4-20 23:31:18 | 显示全部楼层
Jacky玩了很久了吧
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