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请教达人一个PSP版ACT的一个技术问题~

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CorporalSergeantStaff Sergeant

发表于 2011-1-13 14:23:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我从那霸玩到今天关空,但一直有一个问题很烦。就是每台飞机的指令太急了!你在指挥这架飞机占用频道时,不到10秒钟,那架已经等得不耐烦了,直接给了你一个压力值。。。不像ACT3那样可以等多一会儿。。。。请教达人这怎样玩好啊。。。
5 f* K/ ?' I2 a; |PS:是PSP版的

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CorporalSergeantStaff Sergeant

QQ
发表于 2011-1-13 14:28:39 | 显示全部楼层
这里纠正下,是ATC而不是ACT

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发表于 2011-1-13 17:55:40 | 显示全部楼层
沒辦法。。PSP是這樣。。
小纪ATC论坛 XJATC 创于 2009

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发表于 2011-1-13 18:55:49 | 显示全部楼层
没那么快就出压力的……一般只要你事先想好怎么移动,然后提前把光标移到那个选项上,如果急的话就连打确定键,这样有很大可能赶在出压力前点到选项,因为它那个选项刚可以点你就点了下去了……

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CorporalSergeantStaff Sergeant

发表于 2011-1-15 10:39:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 dolanna 于 2011-1-15 10:42 编辑 9 o6 T+ U; |: L+ ~

0 ^: ]! I" z+ ~5 P2 l( H这个就是PSP 比 PC 难的地方
0 F/ T( q) m: G& ~1 A4 ~+ d) ]8 G
  d- @% G" u, y, h2 c, rPC的ATC3优点
1 B* C3 _% [3 R9 p2 d1 ]) H$ J0. PC画面比较棒  l6 f7 J# _+ M/ w4 t
1. PC任何班机都可以停止移动,而不扣分,PSP班机只要停住,你就给你扣分。
5 S7 k, M* ^' I: ?" c/ c8 D5 E2. PC享有QQ保护模式,PSP想都别想。
+ g" h3 K7 h3 x3 l: O# d% k3. PC几乎都有很充分的等待时间,相反PSP 绝对不能等太久,会拿不到很高的分数。
$ e4 E# }$ U/ g. k; n8 o4 t4. PC有很多种攻略玩法可以讨论,相反的PSP 要拿高分,只有唯一破关方式。
" G; W7 d) g% {; @5 f  O5. PC没有优先顺序的问题,PSP一定要控制优先顺序,否则保证班机离开分数拿不到。6 M9 K# r2 a! B% i0 z$ V
6. PC有过关奖励分数PTS,PSP则有评价判定。* g) w0 h8 e) c' S( m# n% `2 N
  {( b8 I0 v5 q- X6 T! s  a$ B2 `
PSP 完全上手挑战关卡完全制霸的人,PC版绝对不会有任何关卡会卡关,反而会觉得真的没有神马难度。
( ]4 I" ^+ i* \+ y  D  M3 x因此喜欢高质感的人,去玩PC ATC3。* y$ s1 U% F# m/ M) Z: N% {
喜欢挑战超难关卡、上学、旅行带着玩、不在乎画质的人,去玩PSP。: W( K2 g% l% U( l
6 s/ G2 H& |* r$ k+ a
ATC3 鹿儿岛做的很棒,这也是为什么很多人,但是还是要玩PSP 关空的原因,因为PSP拿到高分才真的会比较过瘾,这一点是ATC3 任何版本很难做到地。

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QQ
发表于 2011-1-16 09:51:12 | 显示全部楼层
同意dolanna大看法,但是我还真不知道有优先顺序这一说,学习了

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发表于 2011-1-16 11:21:41 | 显示全部楼层
同意dolanna大看法,學習了

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发表于 2011-1-18 16:19:11 | 显示全部楼层
以前只想过关的时候,完全没有想过优先顺序的问题,
# ]" h* a+ c. z& w) Y4 e: s4 j直到jacky2602跟我提新千岁第五关卡关,加上我自己通关分数也不高。
) j- C2 Y6 ]; P! O才开始研究认真原因,
8 p1 L" F$ h6 G大家都知道  [ !]按钮 随着时间会愿来愿红4 b: F. V* ~+ \4 e% w" a/ x
以前总想着赶在他变成跟血一样红的时候之前点下去。
! y3 o& \& d, X8 c5 `! P7 c4 c) b但才发现如果只想着这样做,一些黄色的按钮会消失,
0 y! r* ?8 W9 B6 |1 i1 G. M! g特别是升空班机的黄色按钮,时间都很短不会扣你压力(抱怨)度8 r" i. \9 ]% p; T( m7 Y
但那个黄色按钮消失,后果是升空的班机将不再受到你管制。
3 h: V, B% S$ W& j6 r* W2 M. Z* l1 s6 P0 m/ h% F* @
会认真考虑
6 ]7 a! O4 R* |# {  h& O1 o一架班机降落在跑道上3 s) x% j' T( r: |# B/ s$ w
一架班机刚刚已经升空( q( F  A. [; R% R- E
一架班机准备跑道飞行
# U0 r( y; E; R/ O$ `' q这种情况同时发生,把自己完全卡死的难题
% _; y8 W9 k; s" }  r% Z. q
' f7 K, ^. @0 n4 E因此优先权是 黄色 > 蓝色 > 绿色

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发表于 2011-4-7 17:53:09 | 显示全部楼层
我觉得像羽田、关空的难度,已经比一开始的那霸那些要容易了

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发表于 2011-4-9 15:13:03 | 显示全部楼层
我觉得像羽田、关空的难度,已经比一开始的那霸那些要容易了
# k$ }/ ~# j$ b- Olukec9190 发表于 2011-4-7 17:53
2 c9 \& `9 b0 ^- n; [/ r) a
羽田没有难度,关空的第六关卡死我,慢慢研究中......不过的确容易多了

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发表于 2011-4-10 10:35:24 | 显示全部楼层
PSP的确等待时间很短,我也是关空第六关被驾驶员狂抱怨~~

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发表于 2011-4-10 14:28:00 | 显示全部楼层
11# winnerace
4 w" Z' E9 C, H; [其实等待时间不算短,是我们安排的不好......

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发表于 2011-4-11 22:34:52 | 显示全部楼层
不是飞行员不耐烦,而是语速太慢……ATC2的特点,急死人不偿命……

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发表于 2011-4-20 00:48:13 | 显示全部楼层
要掌握事物的规律先

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2021-5-2
发表于 2011-4-20 08:17:35 | 显示全部楼层
psp版的飞行员耐心普遍很差,外加语速超慢,所以没办法

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发表于 2011-4-20 09:07:24 | 显示全部楼层

标题

要掌握事物的规律先+ r# o% R! @; C7 n4 m4 E
PiscoWu 发表于 2011-4-20 00:48
psp版的飞行员耐心普遍很差,外加语速超慢,所以没办法7 Z! ^3 _5 \% v; r0 v
gexpress 发表于 2011-4-20 08:17

) _3 D# a/ L  d: j- n: H这是没办法的,像关空第六关玩到极小也会有压力值出来,因为三架飞机在4分钟里同时出发请求,第一架可以正点,结果导致第二第三架一起请求出发许可,我的做法是第一时间同意第一架,然后第二架待机,第三架待机,当第三架待机指令发出后马上让第二架出发,虽然在说话的时候第三架涨了两次压力,但是这已经做到极限了,所以说有些关0压力过是不可能的!但这必须的压力不会影响到评级!附上关空第六关图〔手机发不知道行不行〕

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发表于 2011-4-20 23:31:18 | 显示全部楼层
Jacky玩了很久了吧
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