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请教达人一个PSP版ACT的一个技术问题~

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CorporalSergeantStaff Sergeant

发表于 2011-1-13 14:23:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我从那霸玩到今天关空,但一直有一个问题很烦。就是每台飞机的指令太急了!你在指挥这架飞机占用频道时,不到10秒钟,那架已经等得不耐烦了,直接给了你一个压力值。。。不像ACT3那样可以等多一会儿。。。。请教达人这怎样玩好啊。。。
$ c' @- K1 p' M6 f! ?PS:是PSP版的

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CorporalSergeantStaff Sergeant

QQ
发表于 2011-1-13 14:28:39 | 显示全部楼层
这里纠正下,是ATC而不是ACT

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发表于 2011-1-13 17:55:40 | 显示全部楼层
沒辦法。。PSP是這樣。。
小纪ATC论坛 XJATC 创于 2009

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QQ
发表于 2011-1-13 18:55:49 | 显示全部楼层
没那么快就出压力的……一般只要你事先想好怎么移动,然后提前把光标移到那个选项上,如果急的话就连打确定键,这样有很大可能赶在出压力前点到选项,因为它那个选项刚可以点你就点了下去了……

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CorporalSergeantStaff Sergeant

发表于 2011-1-15 10:39:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 dolanna 于 2011-1-15 10:42 编辑 5 E3 ~; N; c0 C5 Q
" O. E8 |& v4 k; N
这个就是PSP 比 PC 难的地方
8 n2 V6 ^4 r3 K- v0 @6 I( T9 ~' q: Q2 p9 U4 f$ f( _
PC的ATC3优点0 Q- P* x9 o9 F4 Q% I
0. PC画面比较棒. B( z' [5 _" b& Q' [; W  ]+ s
1. PC任何班机都可以停止移动,而不扣分,PSP班机只要停住,你就给你扣分。% e6 Z- [, F+ E9 h3 D
2. PC享有QQ保护模式,PSP想都别想。
. q" A  V5 B1 B. n" ]2 ~3. PC几乎都有很充分的等待时间,相反PSP 绝对不能等太久,会拿不到很高的分数。
( V. v; N/ Z4 s- X) L4 Q  Y9 e4. PC有很多种攻略玩法可以讨论,相反的PSP 要拿高分,只有唯一破关方式。
! M* N  ^; ~" l2 H5. PC没有优先顺序的问题,PSP一定要控制优先顺序,否则保证班机离开分数拿不到。
; y; X6 _" N, S5 S/ q7 m6. PC有过关奖励分数PTS,PSP则有评价判定。
$ v, w7 s' t, |+ {* Z% j$ \7 m! W. a8 h& X0 N) b# I# ?4 ~& v
PSP 完全上手挑战关卡完全制霸的人,PC版绝对不会有任何关卡会卡关,反而会觉得真的没有神马难度。
$ Y; X4 B# P+ {因此喜欢高质感的人,去玩PC ATC3。
! J; U5 j+ D/ X  g( m喜欢挑战超难关卡、上学、旅行带着玩、不在乎画质的人,去玩PSP。9 V3 z& w( K) k( m. k
; x& D+ S4 Y) J( N8 Q! j, k
ATC3 鹿儿岛做的很棒,这也是为什么很多人,但是还是要玩PSP 关空的原因,因为PSP拿到高分才真的会比较过瘾,这一点是ATC3 任何版本很难做到地。

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QQ
发表于 2011-1-16 09:51:12 | 显示全部楼层
同意dolanna大看法,但是我还真不知道有优先顺序这一说,学习了

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发表于 2011-1-16 11:21:41 | 显示全部楼层
同意dolanna大看法,學習了

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发表于 2011-1-18 16:19:11 | 显示全部楼层
以前只想过关的时候,完全没有想过优先顺序的问题,
7 p; n* {6 R  n1 L直到jacky2602跟我提新千岁第五关卡关,加上我自己通关分数也不高。* a) \8 p. `/ H" D8 N
才开始研究认真原因,+ A  `7 w2 }6 I3 k* i+ ]
大家都知道  [ !]按钮 随着时间会愿来愿红  ^: Y" K0 ~' \+ f- v* \0 a. R
以前总想着赶在他变成跟血一样红的时候之前点下去。7 R6 R: g, A7 g. B* t2 F
但才发现如果只想着这样做,一些黄色的按钮会消失,
. S1 z& S5 i2 ]9 h. L1 Z' I# h  W特别是升空班机的黄色按钮,时间都很短不会扣你压力(抱怨)度( r3 t: L$ p1 a5 J8 t/ m
但那个黄色按钮消失,后果是升空的班机将不再受到你管制。) z, b  T/ m" j: u0 }4 t
& }* y2 C+ N- Y3 d- u
会认真考虑
* l$ L  C/ {9 k一架班机降落在跑道上
' }; N8 n( n/ N+ F一架班机刚刚已经升空, B1 K, k- @9 {& w' @
一架班机准备跑道飞行  G) V( k- a+ A( q8 d
这种情况同时发生,把自己完全卡死的难题$ N8 w6 }; ]" u. H1 m" R
1 A1 M- Q' F' ^
因此优先权是 黄色 > 蓝色 > 绿色

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发表于 2011-4-7 17:53:09 | 显示全部楼层
我觉得像羽田、关空的难度,已经比一开始的那霸那些要容易了

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发表于 2011-4-9 15:13:03 | 显示全部楼层
我觉得像羽田、关空的难度,已经比一开始的那霸那些要容易了  J/ Z8 m! @0 ?8 X% C; K) r. c
lukec9190 发表于 2011-4-7 17:53

- W$ c# O8 s. B0 @+ ~羽田没有难度,关空的第六关卡死我,慢慢研究中......不过的确容易多了

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发表于 2011-4-10 10:35:24 | 显示全部楼层
PSP的确等待时间很短,我也是关空第六关被驾驶员狂抱怨~~

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发表于 2011-4-10 14:28:00 | 显示全部楼层
11# winnerace 5 d" Y, q- F' @0 u, p+ C+ F" R
其实等待时间不算短,是我们安排的不好......

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发表于 2011-4-11 22:34:52 | 显示全部楼层
不是飞行员不耐烦,而是语速太慢……ATC2的特点,急死人不偿命……

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发表于 2011-4-20 00:48:13 | 显示全部楼层
要掌握事物的规律先

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发表于 2011-4-20 08:17:35 | 显示全部楼层
psp版的飞行员耐心普遍很差,外加语速超慢,所以没办法

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发表于 2011-4-20 09:07:24 | 显示全部楼层

标题

要掌握事物的规律先+ n2 t8 ]" D5 _. f  X) {8 s
PiscoWu 发表于 2011-4-20 00:48
psp版的飞行员耐心普遍很差,外加语速超慢,所以没办法# r* q6 j0 ?+ z
gexpress 发表于 2011-4-20 08:17
* ]5 p7 V/ ]/ O2 r( D$ c
这是没办法的,像关空第六关玩到极小也会有压力值出来,因为三架飞机在4分钟里同时出发请求,第一架可以正点,结果导致第二第三架一起请求出发许可,我的做法是第一时间同意第一架,然后第二架待机,第三架待机,当第三架待机指令发出后马上让第二架出发,虽然在说话的时候第三架涨了两次压力,但是这已经做到极限了,所以说有些关0压力过是不可能的!但这必须的压力不会影响到评级!附上关空第六关图〔手机发不知道行不行〕

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发表于 2011-4-20 23:31:18 | 显示全部楼层
Jacky玩了很久了吧
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