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请教达人一个PSP版ACT的一个技术问题~

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CorporalSergeantStaff Sergeant

发表于 2011-1-13 14:23:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我从那霸玩到今天关空,但一直有一个问题很烦。就是每台飞机的指令太急了!你在指挥这架飞机占用频道时,不到10秒钟,那架已经等得不耐烦了,直接给了你一个压力值。。。不像ACT3那样可以等多一会儿。。。。请教达人这怎样玩好啊。。。' ]8 I" i, X* T6 B' {* p, }
PS:是PSP版的

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CorporalSergeantStaff Sergeant

QQ
发表于 2011-1-13 14:28:39 | 显示全部楼层
这里纠正下,是ATC而不是ACT

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发表于 2011-1-13 17:55:40 | 显示全部楼层
沒辦法。。PSP是這樣。。
小纪ATC论坛 XJATC 创于 2009

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发表于 2011-1-13 18:55:49 | 显示全部楼层
没那么快就出压力的……一般只要你事先想好怎么移动,然后提前把光标移到那个选项上,如果急的话就连打确定键,这样有很大可能赶在出压力前点到选项,因为它那个选项刚可以点你就点了下去了……

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CorporalSergeantStaff Sergeant

发表于 2011-1-15 10:39:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 dolanna 于 2011-1-15 10:42 编辑
# d/ U% ~1 C% W  w& |4 ~( E% i: K/ T6 ]+ C1 A# h+ b) W
这个就是PSP 比 PC 难的地方" i2 e$ S7 n6 ?1 U1 J  g+ `' k

( h8 I0 f4 v4 J- kPC的ATC3优点3 H4 R) p4 _8 Q& L( D. K/ l
0. PC画面比较棒
5 Z" B9 y: o0 ]& c! p1. PC任何班机都可以停止移动,而不扣分,PSP班机只要停住,你就给你扣分。9 S. D$ U1 @* H) D6 e% o
2. PC享有QQ保护模式,PSP想都别想。
( `( E0 e8 [3 s2 i% U+ P: i3. PC几乎都有很充分的等待时间,相反PSP 绝对不能等太久,会拿不到很高的分数。3 C- }" v, b+ Q! [9 U& w
4. PC有很多种攻略玩法可以讨论,相反的PSP 要拿高分,只有唯一破关方式。
- I: b/ e+ N: _5 [  w5. PC没有优先顺序的问题,PSP一定要控制优先顺序,否则保证班机离开分数拿不到。
8 P0 b1 o5 K  d( x9 O/ T6. PC有过关奖励分数PTS,PSP则有评价判定。( s8 G# S4 t  {1 j' e
8 B8 ?- |+ X2 Z! [* s: C% q; f
PSP 完全上手挑战关卡完全制霸的人,PC版绝对不会有任何关卡会卡关,反而会觉得真的没有神马难度。
/ D( u) y! B0 r: X+ I因此喜欢高质感的人,去玩PC ATC3。8 W6 q* J/ `' C# W2 S
喜欢挑战超难关卡、上学、旅行带着玩、不在乎画质的人,去玩PSP。
7 @) `1 F/ i% p( c+ S+ N% x5 s+ |* a5 X3 o/ \
ATC3 鹿儿岛做的很棒,这也是为什么很多人,但是还是要玩PSP 关空的原因,因为PSP拿到高分才真的会比较过瘾,这一点是ATC3 任何版本很难做到地。

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发表于 2011-1-16 09:51:12 | 显示全部楼层
同意dolanna大看法,但是我还真不知道有优先顺序这一说,学习了

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发表于 2011-1-16 11:21:41 | 显示全部楼层
同意dolanna大看法,學習了

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发表于 2011-1-18 16:19:11 | 显示全部楼层
以前只想过关的时候,完全没有想过优先顺序的问题,
6 D1 U1 W( e: b直到jacky2602跟我提新千岁第五关卡关,加上我自己通关分数也不高。
8 k  v7 Y  u4 I# R& F才开始研究认真原因,
, I6 }& d4 ?$ |/ b" h, d: j( o7 c4 P大家都知道  [ !]按钮 随着时间会愿来愿红
+ [$ {9 z4 E1 n, `& U: k* Q. g( V以前总想着赶在他变成跟血一样红的时候之前点下去。. x. s. L5 q. g7 l8 o* E
但才发现如果只想着这样做,一些黄色的按钮会消失,$ G5 n3 o3 x  j4 A
特别是升空班机的黄色按钮,时间都很短不会扣你压力(抱怨)度" q4 g! k" q& l" m2 s6 m! e
但那个黄色按钮消失,后果是升空的班机将不再受到你管制。
9 k. Q$ [) N, ^, w, a4 R3 X9 h0 [8 x0 j$ g! v
会认真考虑 $ `) _! v* u( E8 o! I6 `  g% D
一架班机降落在跑道上
0 g3 B7 _& m& ~& F! p9 g; g5 C一架班机刚刚已经升空
6 j4 @) }% ^9 u一架班机准备跑道飞行
# u5 X+ b2 ?$ z这种情况同时发生,把自己完全卡死的难题$ M" _2 }* m4 f' X9 v
2 _0 Q$ |4 M! }* y7 G( _- r
因此优先权是 黄色 > 蓝色 > 绿色

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发表于 2011-4-7 17:53:09 | 显示全部楼层
我觉得像羽田、关空的难度,已经比一开始的那霸那些要容易了

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发表于 2011-4-9 15:13:03 | 显示全部楼层
我觉得像羽田、关空的难度,已经比一开始的那霸那些要容易了+ {8 g4 j# S& e; c$ w
lukec9190 发表于 2011-4-7 17:53
. H; F9 `$ t* X$ @# n3 i( e$ z! M$ Q! q
羽田没有难度,关空的第六关卡死我,慢慢研究中......不过的确容易多了

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发表于 2011-4-10 10:35:24 | 显示全部楼层
PSP的确等待时间很短,我也是关空第六关被驾驶员狂抱怨~~

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发表于 2011-4-10 14:28:00 | 显示全部楼层
11# winnerace
2 d/ s8 E" a% ~% \, j2 C其实等待时间不算短,是我们安排的不好......

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发表于 2011-4-11 22:34:52 | 显示全部楼层
不是飞行员不耐烦,而是语速太慢……ATC2的特点,急死人不偿命……

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发表于 2011-4-20 00:48:13 | 显示全部楼层
要掌握事物的规律先

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发表于 2011-4-20 08:17:35 | 显示全部楼层
psp版的飞行员耐心普遍很差,外加语速超慢,所以没办法

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发表于 2011-4-20 09:07:24 | 显示全部楼层

标题

要掌握事物的规律先
. Z! M) {& K( k$ S9 yPiscoWu 发表于 2011-4-20 00:48
psp版的飞行员耐心普遍很差,外加语速超慢,所以没办法
9 W% N3 z9 E7 Y/ X; R: fgexpress 发表于 2011-4-20 08:17
+ H2 [" Z  i, z- k. P
这是没办法的,像关空第六关玩到极小也会有压力值出来,因为三架飞机在4分钟里同时出发请求,第一架可以正点,结果导致第二第三架一起请求出发许可,我的做法是第一时间同意第一架,然后第二架待机,第三架待机,当第三架待机指令发出后马上让第二架出发,虽然在说话的时候第三架涨了两次压力,但是这已经做到极限了,所以说有些关0压力过是不可能的!但这必须的压力不会影响到评级!附上关空第六关图〔手机发不知道行不行〕

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发表于 2011-4-20 23:31:18 | 显示全部楼层
Jacky玩了很久了吧
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